Renderizado en Tiempo Real y Salida Fotorrealista
Retroalimentación instantánea, resultados rápidos, excelente calidad
La solución ideal, del diseño a la presentación.

Panorama y recorrido espacial
Convierte diseños estáticos en espacios virtuales interactivos, compartibles e inmersivos utilizando panoramas y recorridos espaciales.
Recorrido XR
Impulsadas por 3D Gaussian Splatting, las escenas renderizadas se convierten en espacios 3D que se pueden explorar en cualquier navegador.
D5 GI
Solución propietaria de Iluminación Global en tiempo real con capacidades de muestreo adaptativo, que almacena en caché información de iluminación basada en la ubicación del objeto. Puede actualizar instantáneamente los efectos cuando cambian las condiciones de iluminación.
Trazado de rayos en tiempo real
Se integró el trazado de rayos en tiempo real de desarrollo propio para la iluminación global (GI) para calcular los rebotes de rayos y almacenar en caché los resultados en el espacio del mundo.
Trazado de rayos en tiempo real
Aprovechando la potencia de la aceleración de GPU, puedes exportar rápidamente imágenes y vídeos de calidad superior casi instantáneamente.
Capacidad de escena grande
La aceleración de estructuras de datos recursivas basada en jerarquía reduce significativamente la frecuencia de comunicación de I/O entre la CPU y la GPU, optimizando el dibujo y la llamada de modelos de instancias al renderizar. Utiliza tecnología de transmisión de texturas para reducir eficazmente el uso de RAM.
Imágenes de alta resolución/panorámicas de hasta 16K
La salida de imagen soporta múltiples formatos como .exr, .png, .tif y más*, con resoluciones preestablecidas y tamaños personalizados de hasta unos impresionantes 16K.
Renderizado de video 4K
Exporta videos .mp4/.avi y renderiza secuencias de fotogramas con opciones de canal. Alcanza velocidades de fotogramas de 120 FPS en resoluciones de hasta 4K.
Plantillas de movimiento de cámara incorporadas y rutas y fotogramas clave personalizables para una creación de video mejor y más fácil.

Realidad Virtual
Conecta dispositivos de RV para explorar y experimentar la escena de forma inmersiva. Disponible para dispositivos preparados para Steam VR, como HTC Vive, Oculus Rift, etc.
Pasos de renderizado
Se pueden exportar múltiples canales (incluyendo ID de material, Máscara de cielo, Reflejo, AO, Transparente, Profundidad Z y canal posterior de IA) durante la renderización para una fácil post-edición con software de procesamiento de imágenes.
Supermuestreo
Con Intel XeSS (Xe Super Sampling) integrado, tu experiencia de renderizado pasará al siguiente nivel con escalado mejorado por IA, lo que permitirá un mayor rendimiento con alta fidelidad de imagen.
Soporte para las últimas tarjetas gráficas Intel(R) Arc(TM) serie A5/A7.
Soporte de codificación AV1, QSV.
D5 Renderizado de Imágenes SR *
Basado en el algoritmo de generación de imágenes de superresolución de redes neuronales y combinado con mapas de características de renderizado multipaso, el algoritmo de superresolución autodesarrollado de D5mejora significativamente la velocidad de renderizado de imágenes.
DLSS
Incorpora la tecnología Nvidia DLSS para mejorar la precisión y fluidez de la renderización en tiempo real, a la vez que optimiza el uso de la memoria de video para una mayor eficiencia.
Velocidad de renderizado acelerada
D5 2.7 y versiones posteriores aceleran enormemente la velocidad de renderizado: hasta 100%+ de aumento para renderizado de animación en una escena cargada de reflejos y materiales.
Animación por fases
Diseñado para una visualización simple y rápida de la fase de estructura, evitando la necesidad de tediosos ajustes de fotogramas clave.
Detección de RayTracing
Integra la detección de trazado de rayos acelerado por hardware para reducir el tiempo de carga y el uso de memoria, al tiempo que mejora la eficiencia de la detección de rayos a gran escala para los componentes de dispersión.
Acelerador de FPS para Geometría Compleja
Utiliza tecnología de trazado de rayos para analizar la información de la malla, reduciendo así las sobrecargas y mejorando significativamente el rendimiento de renderizado (FPS) al procesar mallas complejas y escenas con un gran número de geometrías, lo que resulta en una experiencia más fluida en tiempo real.
Integración de IA para una Creación Más Eficiente
Disfrute de automatizaciones de IA para diseño y visualización.

Agente IA: SiembraInteligente
Genera diseños de plantación específicos para tu sitio utilizando una extensa base de datos de plantas y modelos climáticos basados en la ubicación de tu sitio y tus preferencias.
Igualar escena con IA
Simplemente describe el efecto visual deseado y la IA generará una imagen de referencia basada en la escena actual y la configuración de la cámara, igualando automáticamente la iluminación y la atmósfera apropiadas. Aplica el resultado generado con un solo clic para lograr rápidamente el resultado visual deseado.
Captura de PBR materiales con IA
Soporta el muestreo de materiales a partir de imágenes subidas para generar instantáneamente materiales PBR utilizables de alta calidad, con recomendación inteligente de materiales similares de la biblioteca de activos D5 para aumentar la eficiencia en la creación de materiales.
Mapas de texturas de materiales generados por IA
Integra varios algoritmos y estrategias como U-Net, GAN, Perceptual Loss, etc. Genera automáticamente mapas de canales normal, rugosidad y altura/AO según el mapa de textura de color base del material.
Coincidencia de Atmósfera de IA
Integra redes neuronales convolucionales ligeras para identificar los elementos de las imágenes de referencia y los mapea en la escena objetivo utilizando algoritmos de aprendizaje comparativo para generar parámetros de entorno y efectos correspondientes.
Textura AI Ultra HD
Basado en la Super Resolución de IA, mejora las texturas a 4K con un solo clic, aumentando la claridad y reduciendo el ruido mientras preserva los detalles de la textura.
Crear sin costuras con IA
Integra IA de inpinting para especificar un borde de píxeles alrededor de los límites de las texturas y transforma el marco principal del modelo para fusionar las texturas sin problemas.
Generación de modelos de IA
Convierte rápidamente texto o imágenes en modelos 3D para satisfacer tus necesidades personalizadas con facilidad. Con cientos de modelos de ejemplo integrados de alta calidad, la Generación de Modelos con IA inspira y aumenta significativamente la eficiencia en la creación 3D.
Potenciador de IA
Mejora los detalles de las imágenes renderizadas (iluminación, materiales, personajes, vehículos, vegetación, etc.). Admite la mejora de áreas específicas o de la imagen completa.
Transferencia de estilo AI
Admite la conversión con un solo clic a estilos de acuarela, caricatura, maqueta, boceto a pluma, boceto a lápiz y vóxel, así como efectos fotorrealistas como atardecer, noche y variaciones estacionales.

AI Inpainting
Analiza y retoca automáticamente el cielo, el agua, la vegetación o los personajes en imágenes renderizadas con AI Post Channel.
Desenfoque de movimiento
Admite la adición de desenfoque de movimiento con configuraciones de ángulo e intensidad ajustables a personajes y vehículos con un solo clic.
Herramientas de activos
Diseño de Paisajismo con Facilidad
Logra un paisaje natural u organizado con potentes herramientas de activos.

D5 Scatter
Una herramienta de dispersión procedural con múltiples preajustes, para aportar mayor eficiencia y creatividad al diseño de paisajes.
Admite la división del área de dispersión por color, y cada área acomoda diferentes especies de plantas.
Biblioteca de preconfiguraciones de dispersión
Decenas de preajustes para la dispersión de vegetación están disponibles en la Biblioteca de Activos D5. Arrastra y suelta el que te guste para crear paisajes exuberantes y atractivos en segundos.

Cepillo
Utilice la herramienta Pincel para la colocación específica de plantas, con opciones personalizables de radio, tamaño de planta y densidad para refinar su paisajismo con precisión.
Ruta
Utiliza la herramienta Camino para alinear la vegetación a lo largo de caminos o barreras de forma fluida, simplificando el proceso de creación de bordes naturales ordenados.
Césped Avanzado
A partir de la versión D5 2.7, el material de césped ha sido mejorado con algoritmos avanzados de dispersión y recorte de bordes para alinearse con precisión con los bordes del modelo. Los materiales de césped existentes también han sido optimizados con colores más brillantes y una apariencia más densa en vista aérea.

Terreno
Integra herramientas de pincel para esculpir terrenos y pintar texturas. Hay una variedad de recursos de mapas de altura preestablecidos y plantillas de materiales disponibles. Compatible con la generación de áreas de dispersión D5 en el terreno.

Medio ambiente y efectos
Luz y Sombra, Viento y Lluvia, Todo en Tu Mano
Crea impresionantes historias visuales con cielos atmosféricos, clima y efectos profesionales de posproducción.

HDRI personalizado
Además de las imágenes HDRI (High Dynamic Range Image) integradas, se pueden importar recursos HDRI personalizados para mejorar el rendimiento del muestreo y reproducir efectos de iluminación con precisión.
Cielo nocturno
Se agregó el cielo nocturno (luna, estrellas, vía láctea) para una simulación realista de las condiciones de iluminación cambiantes a lo largo del día.
Océano
Admite la creación dinámica de océanos con materiales de agua ajustables, olas y espuma, e integra la generación automática de costas con efectos de zona intermareal y cáusticos.
Geo cielo
Define rápidamente la posición del sol con información geográfica como hora, fecha, latitud y longitud, o con parámetros personalizados que incluyen altitud y acimut.
Sistema meteorológico
Generación con un clic de nubes/viento/lluvia/nieve/niebla, cada uno con parámetros avanzados para un control preciso.
Luz volumétrica
Utilizando Ray Marching en el proceso de trazado de rayos, muestreando el ShadowMap para simular el efecto Tyndall realista.
Herramienta de Coloreado Preciso
Ajusta con precisión las curvas de contraste, saturación, sombras, brillos y otros mapas de tonos para que los objetos parezcan más sólidos.
Controla con precisión los valores tonales con la Corrección de color en el panel Efectos.
Efecto de Cámara Cinematográfica
Crea una escena cinematográfica a través de parámetros como Brillo, Destello de lente, Aberración cromática y Viñeta.
LUT personalizado
Utiliza archivos LUT (Look-Up-Table) para calibrar el color o aplicar ajustes específicos. Admite la importación de archivos .cube.
Modo Contorno
Destaca automáticamente objetos en una escena para crear dibujos animados y otras representaciones estilizadas en segundos.
Modo AO
En modo AO, podemos ajustar la intensidad de Oclusión Ambiental tanto para la vista previa como para la salida. Ayuda a mejorar el realismo de tu renderizado, aportando una sensación de espacio y contraste artístico a la escena.
Generador de ciudades
Admite la importación de OpenStreetMap (OSM) y Shapefile para analizar y generar automáticamente carreteras, edificios, terrenos y otras características topográficas. Integra Procedural Building para generar inteligentemente materiales de fachada y tejado para bloques de construcción in situ.
Material
El Material PBR de Nueva Generación
Las reglas de renderizado físicamente correcto permiten que los materiales muestren resultados precisos y únicos en todo tipo de condiciones de iluminación. Las plantillas de materiales PBR simplificadas ayudan a reducir la carga de trabajo en la creación y ajuste de materiales.

Emisivo
Haz clic para habilitar materiales emisivos y crear fuentes de luz, cajas de luz, pantallas, etc. con facilidad.
Transparente
Crea sin esfuerzo vidrios transparentes/tintados/esmerilados y materiales semitransparentes como vidrio degradado o acrílico esmerilado usando la opción ‘Afectado por la luz’ y mapas de textura personalizados.
Agua
Crea una superficie de agua con olas y controla su velocidad de flujo. Simula cuerpos de agua de diferentes profundidades.
Pintura de coche
Utiliza plantillas de pintura de coche para crear rápidamente materiales con recubrimientos de barniz de alta reflectividad, cuyas dos capas reflectantes pueden tener parámetros de rugosidad diferentes.
Desplazamiento
Logra un rico relieve y profundidad en la superficie usando un mapa de altura con paralaje o desplazamiento real. Admite enmascaramiento de mapa de transparencia para materiales complejos o irregulares de corte como vallas y barandillas.
Tela
Ajusta la intensidad de la opacidad para crear una tela translúcida y controla la textura del pelaje con el parámetro Caída.
Alfa Personalizado
Construye rápidamente efectos huecos sin modelar. Usa mapas en blanco y negro para definir las áreas huecas.
Multimedios
Importar videoclips como superficie del material y presentar pantallas de TV en animación.
Follaje
Simula láminas translúcidas para crear cortinas, hojas, papeles, etc.
Hierba
Genera rápidamente grandes áreas de césped. Soporta el ajuste del patrón y color del césped utilizando un mapa de texturas.
Dispersión Subsuperficial
Crea materiales translúcidos realistas, como jade, cera y piel.
Cáusticas
Simula refracción y reflexión de luz realista en tiempo real.
Agua que fluye
Genera automáticamente animaciones de transmisión en el material basándose en su color básico/mapa de color básico para simular agua en movimiento, como cascadas, arroyos y más.
Aleatorizador UV
Crea materiales realistas de agua/tierra para rotar y fusionar los bordes del mapa, eliminando cualquier repetición visible.
Eficiencia
Crea la escena con todo lo que necesitas
Desde fuentes de luz básicas hasta pinceles para plantas, tenemos todas las herramientas intuitivas y fáciles de usar para que construyas la escena.

Fuente de luz artificial
5 fuentes de luz de uso común: luz puntual, reflector, luz de tira, luz rectangular y luz de disco, están integradas en D5. Se agregó luz de escenario* y proyector* para necesidades específicas.
IES personalizado
Las luces Point, Spot, Strip, Rec y Disc incluyen archivos de perfil de luz IES integrados. Los usuarios también pueden importar archivos IES personalizados. El sistema lee la información de brillo de estos archivos y proporciona una vista previa de los perfiles de distribución de intensidad de luz directamente en la ventana gráfica.
Herramienta de vegetación
Incluye Pincel avanzado, Pincel, Trazado y Dispersión para abordar proyectos de paisajes de diferentes escalas con facilidad.
Animación de Ruta
Utiliza curvas Bézier para trazar fácilmente rutas para personajes y vehículos. Integra controladores de efectos aleatorios para simular el tráfico urbano realista. Soporta la colocación de sus modelos personalizados usando la herramienta Ruta Personalizada.
Material Personalizado Local
Guarda los materiales editados en tu biblioteca local y úsalos donde necesites en todos los proyectos. Admite la gestión por lotes para categorías personalizadas.
Selector de color
Proporciona modos de color HSV, RGB, HEX y más con interconvertibilidad, y también admite la selección de colores de la pantalla.
Lista de Recursos
Gestiona sin esfuerzo todos los recursos en tu escena con la lista de recursos en forma de árbol. También soporta la gestión de capas.
Teclas de atajo personalizadas
Establece atajos de teclado según tus preferencias y flujo de trabajo habitual.
Fusionar Proyectos*
Trabajo en equipo simplificado. Soporta la fusión de hasta 10 proyectos al mismo tiempo.
Herramienta de Sección
Integra el Plano de Sección y el Cubo de Sección para ver la estructura interna de los modelos con control de capas y colores/patrones de relleno ajustables.
Estudio D5
D5 Studio es un espacio de trabajo en la nube de fácil acceso desde cualquier ubicación y en cualquier dispositivo. Almacena tus efectos únicos, pinceles y otros tipos de preajustes en D5 Studio para facilitar mucho la gestión de recursos tanto para individuos como para equipos.
Cámara y Vista
Explora a tu voluntad
Ajustes de cámara sencillos. Control de vista intuitivo.

Profundidad de campo
De manera muy similar a la cámara del mundo real, puedes enfocar el objeto para que se muestre claramente y cambiar la profundidad de campo con el parámetro “Desenfoque”.
Rotación de cámara
Controla la rotación horizontal de las cámaras para producir efectos visuales impactantes.
Proyección paralela
Admite proyección paralela personalizable, con vistas estándar frontal, trasera, izquierda, derecha, superior e inferior. Puede alternar rápidamente entre diferentes vistas usando atajos.
Modos de visualización múltiple
Incluye modos lit, wireframe y arcilla para la visualización en la ventana gráfica. Admite la visualización de modelos animados en modo dinámico/fijo.
Exposición automática
El auto analiza el brillo para ajustar la exposición. Simula perfectamente la capacidad del ojo humano para adaptarse a diferentes condiciones de iluminación y ayuda a crear una exposición adecuada en cuestión de segundos.
Plano de recorte de cámara
Controla el plano de corte para ocultar objetos. Cualquier cosa más cercana a la cámara que el plano de corte no aparecerá.
Perspectiva de dos puntos
Integra vistas de Perspectiva y Perspectiva a dos puntos.
Herramienta de Cámara Avanzada *
Permite agregar cámaras independientes con relaciones de aspecto personalizadas y ventanas de vista previa de imagen sobre imagen. Le permite editar la escena mientras previsualiza los efectos actualizados.
Modo paseo
Navega una escena en vista en primera persona con una perspectiva a nivel humano, experimenta simulación de colisiones al encontrarte con obstáculos e incluso sube y baja escaleras o pendientes.
Modelos, Materiales, Partículas y Más
Activos 3D cobran vida
Una biblioteca integrada completa repleta de recursos de alta calidad. Más de 2.000 materiales y más de 12.000 modelos disponibles por ahora, y aún más por venir...

Materiales editables
Materiales curados para visualización realista. Los parámetros y las asignaciones se pueden editar sin límite. Puede exportar los materiales editados o guardarlos en su biblioteca local.
Modelos 3D animados
Incluye miles de modelos animados de vegetación, personajes, animales y vehículos. Soporta configuraciones configurables para algunos de los activos, como el control de encendido/apagado de luces para vehículos.
Muebles y Decoraciones
Muebles y decoraciones específicamente optimizados de nuestros colaboradores.
Partículas Dinámicas
Incluye fuego, fuente, humo y muchas otras partículas. Soporta trazado de rayos y efectos realistas de colisión.
Plantas y elementos de la naturaleza
Incluye más de 4.500 modelos de elementos paisajísticos como árboles, arbustos, hierbas, rocas y más.
Calcomanía
Aplicable para superficies de modelos para enriquecer detalles. Se incluyen señales de tráfico, muros dañados, manchas de agua, grafitis y otras opciones.
Ajustes preestablecidos de dispersión
Los preajustes para prados orgánicos o cultivados te ayudan a crear fácilmente un diseño de paisaje delicado.
Paralaje interior
Crea interiores bien decorados para tus escenas de archviz usando solo un plano. Ya sean comerciales o residenciales, los modelos de paralaje interior D5 permiten una fácil configuración de espacios interiores, completos con diseño e iluminación curados.
Plano de telón de fondo
Mapas circulares urbanos o naturales para enriquecer el horizonte lejano, que también contribuyen al reflejo del vidrio. Simplifique el proceso de simular el fondo y agregar detalles a la escena con Backdrop Planes.
Combinaciones de activos
Combinaciones de recursos preestablecidas, como grupos de plantas o personajes, para acelerar diseños a gran escala. También puedes personalizar tus propias combinaciones favoritas y guardarlas en la biblioteca local para reutilizarlas en varios proyectos.
Biblioteca local
Administra y busca tus propios modelos y materiales en la Biblioteca Local con facilidad. No más hurgar en los archivos de tu PC.
Plantillas de terreno
Hay más de 40 recursos de mapa de altura disponibles. Arrastra y suelta uno sobre el terreno y generará instantáneamente un terreno realista en consecuencia. También se incluye una matriz de plantillas de materiales para diversas superficies de terreno.
Flujo de trabajo
Crea Tu Propio Flujo de Trabajo

Importación directa de archivos
Soporta la importación de archivos .skp, .3dm, .d5a, así como .fbx, .obj y muchos otros archivos 3D comunes.
Sincronizar Plugins
D5 Render admite sincronización para SketchUp, 3ds Max, Rhino, Revit, Archicad, Blender, C4D y Vectorworks.
Sincronización en Vivo en Tiempo Real
Admite LiveSync para SketchUp, 3ds Max, Rhino, Archicady Vectorworks. Cualquier ajuste en los modelos o materiales del software de modelado se sincroniza en D5 en tiempo real.
Sincronización de luz
Soporta sincronización de un clic de luces creadas en SketchUp, 3ds Max, Rhino, Revit, Archicad, Blender, C4D y Vectorworks, y las empareja con luces de punto, focos y luces rectangulares correspondientes de D5.
Compatibilidad de materiales
Admite la lectura de materiales adjuntos al importar modelos .skp y .3dm. La edición de materiales en el software de modelado se puede actualizar en tiempo real con LiveSync.
Animación de Cámara Sincronizada
Sincroniza las animaciones de cámara con la configuración de fotogramas clave de 3ds Max/Cinema 4D en D5 Render.
Importación agrupada
Reserva la estructura de grupos/capas para los modelos al exportarlos desde 3ds Max, SketchUp, Rhino y Revit a D5. Facilita la creación de animaciones de fases y la gestión de modelos.
¿Listo para fluir?