Para muchos arquitectos, diseñadores y artistas profesionales, el postprocesamiento en PS, AE y otro software de edición es imprescindible como toque final a su trabajo. Imagina lo conveniente que sería si tuvieras estos ajustes de efectos. integrado en tu software de renderizado.
En D5 Render, hay un panel de Efectos con ajustes de posprocesamiento ajustables: LUT, Exposición, Contraste, Reflejo, Sombra, Pendiente, Balance de blancos, Tinte, Floración, Destello de lente, Saturación, Corrección de color y más. En la versión 2.2, Viñeta y Aberración cromática se agregaron. Ahora puedes crear este tipo de efecto simplemente deslizando el control deslizante en D5 sin tener que pasárselo a otro compañero para posproducción.

Viñeta es un término fotográfico que se usa para oscurecer y/o desaturar hacia los bordes de una imagen en comparación con el centro. Esto generalmente es causado por filtros gruesos o apilados, lentes secundarias y parasoles de lente inadecuados.


ARTURO GUILLERMO SAAVEDRA VILCHES
Con una raya central llamativa y bordes más suaves, se usa a menudo como un truco artístico para atraer la atención al centro de una imagen.

La viñeta es especialmente útil para realzar los sentimientos sentimentales, lo que la convierte en una herramienta bastante útil para crear melancólico/atmosférico renderizados.


Aberración cromática, o borde de color, se refiere a la distorsión del color que crea un contorno de color no deseado a lo largo de los bordes de los objetos. En la mayoría de los casos, aparece a lo largo de superficies metálicas o donde hay un alto contraste entre objetos claros y oscuros, cerca de los bordes de las lentes de cámaras del mundo real. En pocas palabras, las partes roja, azul y verde de una imagen se difuminan y aparecen donde no deberían estar.

En fotografía, puede verse como un problema de desenfoque que la gente busca solucionar. Sin embargo, en visualización y creación de CGI, nos esforzamos por lograr el fotorrealismo. El efecto de aberración cromática hace que tu imagen/animación parezca que estás mirando a través de la lente de una cámara. Es por eso que puedes encontrar la aberración cromática utilizada frecuentemente por los artistas 3D.

Para primeros planos, puedes intentar añadir un poco de aberración cromática para una mayor fidelidad. Muchos también sienten que la AC funciona mejor en animación que en fotogramas fijos, así que no es de extrañar que tantos juegos AAA y producciones cinematográficas la apliquen.
