
Tabla de contenido:Acerca del artista Behind the Scenes
Presentación de renderizado
Proyector D5
D5: La mejor práctica del día
Furkan Ahlat, arquitecto independiente, Diseñador de visualización
📍 Antalya, Turquía
«Experimentando Renderizado D5 después de Lumion para el diseño de habitaciones, quedé muy satisfecho desde el primer intento. El flujo de trabajo era diferente y empecé a amar más mi trabajo».
flujo de trabajo: SketchUp + 3ds Max + Renderizado D5
Entre bastidores
Cómo pasé de Lumion a D5 Render
Utilicé Lumion durante mucho tiempo antes de conocer a D5. Hace unos 2 años, una obra interior realizada con D5 en Youtube me llamó la atención. En aquella época, la D5 era nueva en el mercado, pero su rendimiento fue una gran sorpresa. Por eso lo probé e hice mi primera visualización profesional de interiores con él. Contento con los resultados, desde entonces empecé a usar el motor D5 Render para todas mis visualizaciones interiores y exteriores.
Al experimentar D5 después de Lumion, quedé bastante satisfecho desde el primer intento. El flujo de trabajo era diferente y empecé a amar más mi trabajo.
Acerca de mi flujo de trabajo
En la fase de modelado, prefiero SketchUp. Es un práctico programa de modelado con una interfaz sencilla y rápida, pero con un limitado biblioteca de modelos integrada para trabajos profesionales en 3D. Eso no sería un problema para mí, ya que ahora renderizo con D5, que ofrece Más de 8000 activos listos para usar en categorías detalladas para el diseño de habitaciones.
Otra opción es obtener el apoyo de 3ds Max. La biblioteca de activos de Max es bastante grande y casi todos los modelos vienen en formato.max. Por eso suelo exportar modelos 3D de 3ds Max a Sketchup. D5 ofrece un complemento gratuito (Convertidor D5) aquí para facilitar mucho nuestro trabajo. Para aquellos de vosotros que no estéis tan familiarizados con la 3ds Max, no os preocupéis. Con el plugin fácil de usar de D5, no es necesario conocer bien a Max para hacer el trabajo.
Tiendo a recurrir a Photoshop en la última fase de mi flujo de trabajo. D5 exportaciones de canales (como AO, Reflection, Material ID) desempeñan un papel importante a la hora de organizar las situaciones deseadas o no deseadas en tu renderizado, lo cual es imprescindible para mí.

Cómo renderizo con D5
Material

No hace falta decir que los mapas de materiales (normal, especular, rugosidad, desplazamiento, etc.) son vitales, y la configuración adecuada del material contribuye al fotorrealismo de la producción: por ejemplo, un mapa normal correctamente mapeado para superficie rugosa de madera, un mapa de rugosidad especialmente mapeado para huellas de manos en la pantalla del televisor.Asegúrate de usar texturas en alta resolución (4K y superior). Una resolución más alta tiende a ofrecer una mejor calidad de renderizado, pero a medida que aumente la calidad de la textura, es probable que también aumente el tiempo de renderizado. Creo que la biblioteca de la D5 es adecuada para las texturas, y yo hago la mayoría de mis selecciones de texturas directamente desde Biblioteca de materiales D5.
Iluminación natural y artificial

Los ajustes correctos de iluminación son un paso importante para finalizar tu trabajo. Para crear una iluminación fantástica, mira a tu alrededor en la escena y observa cómo las luces que has colocado y la luz del día afectan al espacio. Usa iluminación artificial fuera de las ventanas para que entre más luz al interior, pero recuerda prestar atención a la equilibrio de iluminación artificial y natural. Diseña tus ajustes de iluminación de acuerdo con la atmósfera deseada. Por ejemplo, para una escena interior al anochecer, tono naranja y azul (colores contrastantes) crearán un ambiente hermoso que se complementa entre sí. En este caso, puede aplicar luces artificiales en un color cálido y ajustar la luz natural que viene del exterior en un tono azulado.
Renderizar ángulos de cámara
Después de ajustar los materiales y la iluminación, necesitas los ángulos de cámara correctos para presentar mejor tu trabajo al cliente: céntrate en lo que quieres enfatizar. A veces queremos resaltar un detalle determinado, que es donde DOF (profundidad de campo) es muy útil. Este efecto añadirá detalles y realismo significativos a tus renderizados. Si vas a compartir tu trabajo en plataformas de redes sociales como Instagram, al crear los ángulos de cámara en formato vertical, se mostrará el renderizado con más detalle.
Conclusión

De hecho, hay muchos más detalles de los que hablar porque se necesitan muchos detalles para alcanzar la fidelidad en el renderizado. En cuanto a mí, hay que cuidar su flujo de trabajo de principio a fin. El D5 no es mágico, pero lo que haces dentro de este programa puede hacer magia con tus renderizados. De todos los programas de renderizado del mercado, D5 es mi elección. Una vez más, me gustaría dar las gracias Renderizado D5 equipo por proporcionarnos este maravilloso software y el flujo de trabajo de renderizado en tiempo real más agradable y rápido de forma gratuita. Le deseo mucho éxito. ¡Felices renderizaciones!

Presentación de renderizado
Sala de estar


Cocina

Interior de oficina


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Cuarto de baño


Dormitorio
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Combo comedor/sala

Interior de la villa

Archivo exterior

Programa D5 Spotlight

Si tienes tus propias historias o renders de D5 para compartir con nosotros, te invitamos a ver nuestro Destacar programa.