Como software de creación 3D en tiempo real, D5 Render sigue ofreciendo visualizaciones precisas e instantáneas a arquitectos, diseñadores y artistas 3D.
Tras exhaustivas pruebas y optimizaciones, D5 ha incorporado con éxito DLSS 3.5 de NVIDIA suite de tecnología, que incluye DLSS Super Resolution, Frame Generation y Ray Reconstruction.
Además de la innovadora solución de trazado de rayos en tiempo real, la integración de DLSS 3.5, junto con las avanzadas capacidades de IA, actúa de forma sinérgica para ofrecer una experiencia de creación 3D en tiempo real mejor y más fluida en D5 Render.

Al habilitar DLSS 3.5, los creadores disfrutarán de:
– Rendimiento mejorado en tiempo real
D5 Render, gracias a la tecnología DLSS Frame Generation, mejora la velocidad de fotogramas para ofrecer un renderizado en tiempo real fluido y eficiente con un mayor número de FPS.

– Convergencia de eliminación de ruido en tiempo real más rápida
Gracias a la incorporación de la tecnología DLSS Ray Reconstruction por parte de D5 Render, ya es posible disfrutar de visualizaciones en tiempo real de máxima calidad y sin ruido en una amplia variedad de escenas, a velocidades sin precedentes.

La incorporación de DLSS 3.5 a D5 Render supone un hito en la evolución de la tecnología de visualización en tiempo real basada en la inteligencia artificial. Nuestra colaboración continua con NVIDIA es una prueba de nuestro compromiso por ampliar los límites de la innovación. Juntos, estamos explorando métodos avanzados para agilizar y mejorar aún más el proceso creativo de arquitectos, diseñadores y artistas 3D.

¡Adéntrate hoy mismo en el futuro del diseño y la visualización en tiempo real con D5!

Cómo activar DLSS 3.5 en D5 Render
Por favor, ve a Menú > DLSS 3.5 y activa Super Resolución/Reconstrucción de Rayos/Generación de Fotogramas según sea necesario.
DLSS 3.5 está disponible en Nvidia Tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40.
