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25 de julio de 2024

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D5 Render y NVIDIA DLSS 3.0: Presentamos un renderizado 3D interactivo en tiempo real más fluido

¿Qué es D5 Render?

D5 Render es un renderizador de trazado de rayos en tiempo real destinado a arquitectos, paisajistas, diseñadores de interiores, ingenieros y otros profesionales del 3D. Es totalmente compatible con SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D y Blender, y admite la sincronización en tiempo real.

La tecnología propietaria Global Illumination, D5 GI, distingue a D5 Render al ofrecer efectos de iluminación y sombreado de la más alta calidad sin sacrificar la eficiencia del flujo de trabajo. Como solución de renderizado en tiempo real líder en el sector, D5 Render te permite ver cada modificación de tu escena en tiempo real con una vista previa fiable y un mayor número de fotogramas por segundo. Renderiza imágenes, vídeos y panorámicas con la rapidez suficiente como para dejarte tiempo para realizar ajustes o ediciones adicionales. 

D5 y DLSS 3

D5 Render es ahora totalmente compatible con NVIDIA DLSS 3, lo que ofrece una nueva experiencia en tiempo real a arquitectos, diseñadores y artistas 3D, mejorando la eficiencia y la experiencia general del proceso creativo. 

Antes de esta integración, D5 ya había incorporado DLSS 2, que aprovecha el muestreo de superresolución para mejorar la nitidez de la imagen en tiempo real y la velocidad de renderizado. DLSS 3 supone una mejora significativa con respecto a DLSS 2, con avances en la fluidez en tiempo real. Este proceso mejora considerablemente el rendimiento en tiempo real de D5, lo que permite a los diseñadores trabajar con escenas más grandes y modelos y texturas de mayor calidad sin sacrificar la velocidad ni la interactividad. Al combinar las tecnologías DLSS FG y RS, D5 está preparado para ofrecer una experiencia creativa sin precedentes a arquitectos, diseñadores y artistas 3D.

Veamos la comparación de datos.

A resolución de 3840 x 2160 en GeForce RTX 4090

Escena

D5 Render y NVIDIA DLSS 3.0: Presentamos un renderizado 3D interactivo en tiempo real más fluido

Velocidad de fotogramas

DLSS3 DESACTIVADO: Alrededor de 31-38 fps

DLSS3 ACTIVADO: Alrededor de 59-61 fps

D5 Render y NVIDIA DLSS 3.0: Presentamos un renderizado 3D interactivo en tiempo real más fluido

Tasa de fotogramas durante la operación

Cambiar escenas

DLSS3 Desactivado: Alrededor de 36-38fps

DLSS3 ACTIVADO: Alrededor de 59-67 fps

D5 Render y NVIDIA DLSS 3.0: Presentamos un renderizado 3D interactivo en tiempo real más fluido

Vista previa del video

DLSS3 APAGADO: Alrededor de 31-36fps

DLSS3 ACTIVADO: Alrededor de 68-70fps

D5 Render y NVIDIA DLSS 3.0: Presentamos un renderizado 3D interactivo en tiempo real más fluido

Podemos observar que la fluidez de la operación aumenta exponencialmente.

La integración de DLSS 3 con D5 supone un hito en el sector del renderizado en tiempo real. Gracias a sus avanzadas capacidades de renderizado y a su rendimiento en tiempo real, D5 está llamada a revolucionar la forma de trabajar de arquitectos, diseñadores y artistas 3D, abriendo nuevas posibilidades para la creatividad y la innovación.

*La generación de fotogramas DLSS requiere una tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 40 y, al abrir D5, se activará de forma predeterminada. Puedes desactivarla manualmente si lo necesitas. Además, debes habilitar la “Programación de GPU con aceleración por hardware”.

Sobre los requisitos de hardware y la Programación de GPU acelerada por hardware, por favor revise: https://forum.d5render.com/t/how-to-enable-hardware-accelerated-gpu-scheduling/16633

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