{"id":7547,"date":"2025-08-01T17:52:00","date_gmt":"2025-08-01T09:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/usa-wps.d5render.com\/?post_type=blog&#038;p=7547"},"modified":"2026-04-08T14:33:29","modified_gmt":"2026-04-08T06:33:29","slug":"outstanding-water-textures-taking-your-works-up-a-notch","status":"publish","type":"blog","link":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/posts\/outstanding-water-textures-taking-your-works-up-a-notch","title":{"rendered":"Texturas de agua excepcionales que llevan tus renderizados al siguiente nivel"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Ya sea en el sector de la visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica o en el del dise\u00f1o paisaj\u00edstico, el uso del agua siempre es el toque final que aporta m\u00e1s atm\u00f3sfera a la escena. Muchos recurren a herramientas de posprocesamiento como Photoshop para conseguir un aspecto satisfactorio del agua. Sin embargo, con D5 Render se puede ahorrar ese esfuerzo, ya que contamos con un sistema de edici\u00f3n de texturas orientado al usuario que incluye tanto una plantilla de agua a partir de la cual los usuarios pueden crear cualquier tipo de agua que deseen, como recursos de materiales de agua listos para usar en la biblioteca de recursos integrada de D5.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/680b8ad197fdaaf1de092146_5eecdaf48460cde5a704f81193ce5cc73c13919b420ac68675b8339e1c4c2483f728f271dbcdaa6639e8703ac5556d0d7a936c7509af19e73424c95f7b90186b993681156c480384fe91d5ad95a372ff23c2af163e90abad1520c1543fdae858.gif\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Materiales relacionados con el agua en la biblioteca de activos D5<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tenga en cuenta que s\u00f3lo se puede usar la plantilla de Agua en un <\/em><strong><em>modelo de un solo lado<\/em><\/strong><em>. Tambi\u00e9n es necesario colocar un plano debajo de la superficie del agua cuando el estanque no es muy profundo, como una ba\u00f1era o una piscina.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo configurar correctamente los par\u00e1metros de la textura del agua<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Con Color base, puedes cambiar el tono, la saturaci\u00f3n y el brillo de la textura del agua.<\/li>\n\n\n\n<li>En <strong>Normal<\/strong> mapa decide la apariencia de las ondulaciones u olas. Puedes cambiar la intensidad de la ola ajustando su intensidad y su densidad ajustando los UV. Estos par\u00e1metros juegan un papel clave en afectar si la textura del agua se ve realista o no.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7eee4b2865f19f66c9a8_63468769ba96de530b1ea748_109.png\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Especular<\/strong> controla la reflectancia de la superficie del material. Cuando se establece en 1, el material, por ejemplo una gema, tendr\u00e1 un reflejo muy fuerte. Cuando se establece en 0, no habr\u00e1 reflejo especular, solo difuso. En este caso, el agua se ver\u00e1 muy oscura. Recomendamos 0.25 para la textura del agua seg\u00fan c\u00f3mo funciona su especular en el mundo real.<\/li>\n\n\n\n<li>Similar con Specular, <strong>refracci\u00f3n<\/strong> tambi\u00e9n debe ajustarse para crear el efecto lo m\u00e1s cercano posible a la realidad. El valor preestablecido de 1.33 es ideal para la mayor\u00eda de las texturas de agua.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Velocidad de flujo<\/strong> controla la velocidad de la animaci\u00f3n del flujo de agua. No funcionar\u00e1 cuando el valor normal se establezca en 0.<\/li>\n\n\n\n<li>La profundidad controla la capacidad de la textura del agua para absorber la luz incidente. Cuanto m\u00e1s alto sea el par\u00e1metro, m\u00e1s turbia ser\u00e1 el agua.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo renderizar una piscina con agua clara<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de cambiar la plantilla de material a \"Agua\", notar\u00e1 que la textura del agua parece no encajar con la suave vibra matutina que queremos crear, por lo que necesita ajustes adicionales.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 1: Ajusta el aspecto general de las ondas de agua<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ef04b2865f19f66c9c1_634688c6844df55caf191a03_110.png\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de importar un mapa Normal adecuado, ver\u00e1 que la textura del agua actual a\u00fan se ve rugosa y brillante, m\u00e1s parecida al mar. Esto se debe a que debe reducir un poco la intensidad Normal y el Especular. Ahora las olas se vuelven m\u00e1s suaves y tranquilas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7bf61487498945b97c36_63468918ba474e81f6771a8c_111-ezgif.com-optimize.gif\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 2: Mejoras adicionales en los detalles de la textura del agua<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como hemos mencionado anteriormente, <strong>1.33<\/strong> es un valor ideal para el agua <strong>refracci\u00f3n<\/strong> ya que tiende a dar resultados cercanos al mundo real. Por lo tanto, no es necesario cambiar la configuraci\u00f3n de Refracci\u00f3n predeterminada. Ahora solo queda un paso para crear una textura de agua realista para esta escena: reducir la velocidad de flujo disminuyendo <strong>Velocidad de flujo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ef24b2865f19f66ca28_63468a102ef5c80f05c5f1e9_113.gif\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora est\u00e1 todo listo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7eeb4b2865f19f66c98e_63468a0eabf4cb1abbf6f279_114.png\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Antes<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7eeb4b2865f19f66c98b_63468a0deabc88e292aa0f8a_115.png\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Despu\u00e9s<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo renderizar un lago con agua profunda<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo primero es lo primero, cambie la plantilla de material a \"Agua\".<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ef04b2865f19f66c9c4_63468afc9440e557c1ac374d_116.gif\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Paso 1<\/strong>\u200d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Similar a lo que has hecho antes, importa un mapa de normales y ajusta su intensidad seg\u00fan lo necesites. En esta hermosa escena de atardecer, si quieres ver un reflejo claro de los alrededores en la superficie del agua, intenta establecer <strong>especular<\/strong> al m\u00e1ximo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ecc4806affeca1547f5_6346907cdcea8145e251114c_118-ezgif.com-optimize.gif\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Paso 2<\/strong>\u200d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Piense en el lago o el mar al atardecer. Por lo general, es dif\u00edcil ver a trav\u00e9s de la superficie del agua lo que hay debajo. Por lo tanto, debe mover el control deslizante de Profundidad hacia la derecha. Cuando el valor de Profundidad es bajo, el lago se ver\u00e1 poco profundo y antinatural.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora puede ver el cambio de atm\u00f3sfera antes y despu\u00e9s del ajuste.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ef24b2865f19f66ca0c_63468afc41b0a6754a7ac653_120.png\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo ajustar el agua en renders de vista a\u00e9rea<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed tienes un truco bastante \u00fatil y sencillo para crear agua animada en una vista a\u00e9rea como esta:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ef14b2865f19f66c9db_63469157affb596daeceafc5_121.png\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">por kokol<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puedes simplemente duplicar el modelo de agua y colocarlo debajo de la superficie. Luego, adj\u00fantale un mapa de texturas y ajusta las UV. R\u00e1pido como un rayo, el agua ahora se ve cristalina y vibrante.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ef24b2865f19f66ca13_634692bab7bd099c3712d1d7_map.jpeg\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>El mapa de texturas debajo del agua<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Exhibici\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7ef24b2865f19f66c9fc_6346932a64a47c1fcb95693f_122.png\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">por kokol<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7eee4b2865f19f66c9a5_6346932a759e2a2a907a7591_123.jpeg\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">por Ali Ceylan<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/fe7b6d886d086fe1bcaf3d3b\/688c7eeb4b2865f19f66c988_6346933c078f2f2be0edb5de_124.jpeg\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">por House of the Silence - Fran Silvestre Arquitectos - Ariel Troche<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Lleva tus proyectos de D5 Render al siguiente nivel con impresionantes texturas de agua! 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