{"id":7550,"date":"2025-08-07T17:59:00","date_gmt":"2025-08-07T09:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/usa-wps.d5render.com\/?post_type=blog&#038;p=7550"},"modified":"2026-04-08T14:19:16","modified_gmt":"2026-04-08T06:19:16","slug":"pushing-the-art-of-architecture-to-the-public-rayinglab-special-report","status":"publish","type":"blog","link":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/posts\/pushing-the-art-of-architecture-to-the-public-rayinglab-special-report","title":{"rendered":"Rayinglab Secrets: Visualizaci\u00f3n Arquitect\u00f3nica de Pr\u00f3xima Generaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4e3_633cfdbf27678466487e5d9b_578335_bc9c3757907142a990f3879d7a88a38c_mv2.webp\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u201cSiempre y cuando se preserve la elegancia, esperamos seguir las leyes de la f\u00edsica tanto como sea posible, ya que son la clave para el coraz\u00f3n de las personas.\u201d<\/em> RayingLab, estudio de visualizaci\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/68480309c80a53c96c8fc4bb_633cfe31c4aeae65277ba3ab_578335_1c39cd47a44d450e89df7b8ed3a47bdd_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"http:\/\/\u200dhttps:\/\/www.raying.co\" rel=\"nofollow\"><strong>RAYING, Shang Hai, China<\/strong><\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este especial, tenemos el privilegio de contar con DingQi Zhou, el fundador de <strong>RayingLab<\/strong>, uni\u00e9ndose a nosotros hoy para compartir su historia de creaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>RayingLab, un estudio de visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica con sede en Shangh\u00e1i. Un equipo joven e interdisciplinario que ha participado en varios proyectos y colaborado con algunas oficinas de arquitectura pioneras.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica &quot;A lo largo de la v\u00eda f\u00e9rrea, hacia el bosque&quot; | D5 Render\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eMOaUeEvS1I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">2021 Li Yang Forest Belvedere Competition \u00a9 DESHAUSRenderizado en<a href=\"\/es\/downloading\">D5 Render <\/a>(ver abajo para m\u00e1s detalles)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La pura b\u00fasqueda de la arquitectura espiritual de Tadao Ando es construir un refugio para los corazones de los seres humanos. Tan joven como es Yanjing, este equipo tambi\u00e9n busca la humanidad en sus obras.<strong> \u201cYa sea en la iluminaci\u00f3n o en la narrativa, Raying tiende a apostar por la fidelidad para crear obras con m\u00e1s empat\u00eda. El p\u00fablico es el lugar donde pertenece el dise\u00f1o arquitect\u00f3nico. Cualquier expresi\u00f3n o escena poco realista y separada de la vida cotidiana es un muro insuperable que impide al p\u00fablico comprender los dise\u00f1os.\u201d<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Impulsar el arte de la arquitectura al p\u00fablico y conectar a las personas con la arquitectura de una manera po\u00e9tica<\/strong> tambi\u00e9n es uno de los objetivos iniciales de Raying.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"\/es\/downloading\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1650\" height=\"292\" src=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-7941\" srcset=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp 1650w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-300x53.webp 300w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1024x181.webp 1024w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-768x136.webp 768w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1536x272.webp 1536w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-18x3.webp 18w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-500x88.webp 500w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-800x142.webp 800w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1280x227.webp 1280w\" sizes=\"(max-width: 1650px) 100vw, 1650px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En aquellos d\u00edas en que DingQi Zhou a\u00fan era estudiante de arquitectura, dos cosas lo inspiraron a fundar su propio estudio de efectos visuales: 1. los mejores trabajos de efectos visuales proven\u00edan principalmente del extranjero; 2. las composiciones y la iluminaci\u00f3n en el mercado eran demasiado estereotipadas para seguir el ritmo de una industria en evoluci\u00f3n, y eso era una verdadera l\u00e1stima. Como resultado, Zhou y sus compa\u00f1eros de ideas afines fundaron el estudio Raying. La palabra \u201cRaying\u201d proviene de un t\u00e9rmino gr\u00e1fico: Ray-Tracing\/RT, que es uno de los pilares t\u00e9cnicos de muchos juegos AAA y D5 Render.<strong>\u201cPor el nombre se puede ver que nuestro objetivo es claro: esperamos mantenernos lo m\u00e1s \u2018f\u00edsicos\u2019 posible con la condici\u00f3n de que el trabajo sea elegante. Estar en sinton\u00eda con las reglas de la f\u00edsica siempre nos llevar\u00e1 al coraz\u00f3n de las personas.\u201d<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4dd_633cffe6926ff16109fcfb2b_578335_25f1f2f0691b41fca2af190a4da4493d_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Un amanecer sin esperanza<\/em>Frank Bramley<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cUno de mis pintores favoritos, Frank Bramley, es un experto en <strong>combinando luz ambiental y luz artificial<\/strong>. Lleva a los espectadores a un viaje<strong> en la escena con luz y sombra realistas<\/strong>, y <strong>los conmueve con atm\u00f3sfera y narraci\u00f3n<\/strong>. Esperamos que alg\u00fan d\u00eda podamos crear obras como esas.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde su creaci\u00f3n hace tres a\u00f1os, Raying ha participado en bastantes proyectos, incluida la competencia del Conservatorio de M\u00fasica de Shen Zhen (&amp;Vector Architects), Aranya, la planificaci\u00f3n de la Isla Qinhuang (m\u00faltiples cooperaciones), la Galer\u00eda de Arte de Zhang Jia Gang (&amp;DESHAUS), todos los cuales se centraron en la narraci\u00f3n y la atm\u00f3sfera.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030cc80a53c96c8fc5ac_633d004c7250beba2b0d46f8_578335_273fc91b710d4dcdb567c42f3f9b4623_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Concurso del Conservatorio de M\u00fasica de Shen Zhen \u00a9Vector Architects<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4f5_633d009814c3efea68962e6d_578335_a73a0b44b1854983b5ab913dc49d92f1_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Aranya, Planificaci\u00f3n de la Isla Qinhuang \u00a9 Aranya, Isla Qinhuang<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4e9_633d00c3f4c3f012d44c7560_578335_0ab14164369348198c2e4fbb4c0b5d6e_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Galer\u00eda de Arte Zhang Jia Gang \u00a9DESHAUS<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchos artistas de visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica tienen experiencia en dise\u00f1o y estudio de arquitectura. Solo de esta manera pueden comprender verdaderamente el significado que transporta el dise\u00f1o arquitect\u00f3nico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este es el principio que Raying ha estado aplicando. Raying tiene un equipo central con menos de 10 miembros, casi todos graduados en arquitectura. La mayor\u00eda de los miembros ten\u00edan experiencia laboral en arquitectura y muchos de ellos eran capaces de fotograf\u00eda arquitect\u00f3nica, programaci\u00f3n y motores de juegos. Esto ha permitido a Raying<strong> comprender plenamente las intenciones de los dise\u00f1os arquitect\u00f3nicos, construir un entorno complejo y fotorrealista con el que los espectadores puedan identificarse, lo que ayuda a que el trabajo llegue al p\u00fablico<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030cc80a53c96c8fc526_633d013253bd4d29ae4640f9_578335_de5ba789b50d4cc0b80b3e1339a67c6b_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Algunas obras de Raying<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfC\u00f3mo llegan al p\u00fablico las obras de arte de los gigantes de la arquitectura? \u00bfC\u00f3mo exponer a m\u00e1s personas a la esencia est\u00e9tica de las obras? Estas son las preguntas que Raying ha estado considerando desde el inicio del proyecto: Capilla del Canto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4f8_633d01a1f4ec8e8235bf957b_578335_affaa89ca24f41e48b87989b3606c032_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capilla de Canto \u00a9Spring Woods Town<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cEspero que la Capilla de la Canci\u00f3n pueda ser un lugar donde la gente se sienta viva y confirme su existencia.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En las obras de Tadao Ando, <strong>belleza de brazos ligeros con un toque de est\u00e9tica, mientras que el viento y la lluvia a\u00f1aden color a la vida humana. La arquitectura sirve como un medio que conecta a los humanos con la naturaleza, despertando a los humanos a la existencia y al encanto de la naturaleza.<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/68480309c80a53c96c8fc4be_633d01e9ba086951fde5e63e_578335_68a36dcf79884d67b274a999944796f4_mv2.webp\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para expresar el trabajo, hay ciertos requisitos que cumplir en cuanto a detalles de texturas y movimiento de c\u00e1mara. Tambi\u00e9n exige mucho de un renderizador que <strong>muestra completamente los materiales. En este caso, un renderizador calificado debe asegurarse de que lo que ves es lo que obtienes, todo se puede ajustar en tiempo real y todos los detalles est\u00e1n bajo control.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4da_633d02339669888b5f7e9103_578335_6e5b4f5f82b54bef98f4a13755648d8e_mv2.webp\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al principio, Raying utiliz\u00f3 software DCC normal y renderizadores offline tradicionales para este proyecto, pero se encontr\u00f3 con algunos obst\u00e1culos, ya que se abandon\u00f3 un gran n\u00famero de c\u00e1maras terminadas en las que hab\u00edan invertido un mes. Con solo 3 o 4 d\u00edas para la visualizaci\u00f3n y todos sus costosos esfuerzos en vano (gastaron una gran suma de dinero en una granja de renderizado), el equipo estaba muy nervioso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4e6_633d026614c3efebd0963aa2_578335_2006ff34e35247e6a8ccd82c451b5cf8_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">La escena de la piscina abandonada en una etapa anterior<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como es sabido por todos, la animaci\u00f3n se compone de docenas de im\u00e1genes por segundo. Incluso con renderizado GPU o incluso XPU, sus costos ser\u00e1n docenas de veces superiores a los de los renderizadores en tiempo real, especialmente en costo de tiempo. Incluso cuando las escenas est\u00e1n todas preparadas, las c\u00e1maras y la renderizaci\u00f3n no pueden completarse antes de la fecha l\u00edmite. Un incumplimiento de contrato parec\u00eda algo seguro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la desesperaci\u00f3n, algo cruz\u00f3 por sus mentes: <strong>Animaci\u00f3n de Elizabeth Condo<\/strong>, otra obra de Tadao Ando que el estudio CATOPTOGRAM ha renderizado con D5.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Calle Elizabeth, 152, dise\u00f1ada por Tadao Ando |  Creada con D5 Render | Arquitectura\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4zn0R_CMdQ4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">152 Elizabeth Street Condo | CATOPTOGRAM Visualization Studio<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n tuvieron en cuenta el efecto fotorrealista de luces y sombras en la obra final, as\u00ed como los consejos de CATOPTOGRAM Studio sobre c\u00f3mo utilizar D5 Render. Adem\u00e1s, la propia Raying ha probado a utilizar PBR con D5 en el caso de <strong>Sala de M\u00fasica de la Monta\u00f1a Aranya<\/strong> con OPEN Architects Office: <strong>en ese momento, se necesitaba un concreto especial lavado con \u00e1cido, pero no se encontraba en el mercado. Despu\u00e9s de fabricarlo con Substance, usaron tri-planar para cubrir la superficie del concreto en el vest\u00edbulo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4ef_633d0312fdbf202a85de92ad_578335_28fbce5d1a0347c69b3fbe90465a36b5_mv2.webp\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4e3_633cfdbf27678466487e5d9b_578335_bc9c3757907142a990f3879d7a88a38c_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"\/es\/downloading\">D5 Render <\/a>prueba de imagen de OPEN Architects Aranya Music Hall<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Justo cuando todo parec\u00eda condenado al fracaso, D5 lleg\u00f3 como un salvavidas. Todo el equipo empez\u00f3 a pasarse a D5 y, para sorpresa de todos, el flujo de trabajo en tiempo real de D5 super\u00f3 con creces las expectativas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cTras su actualizaci\u00f3n a la versi\u00f3n 2.0, D5 ha mejorado considerablemente en cuanto a la iluminaci\u00f3n global (GI) y el efecto Tyndall. Tambi\u00e9n ha mejorado en cuanto a los recursos (especialmente la vegetaci\u00f3n) y otras caracter\u00edsticas como Focus on, el clima, los caminos y su capacidad de carga. Todo ello nos ha permitido renderizar las escenas de Chapel of Song con mayor precisi\u00f3n y realismo\u201d.\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica de la Capilla de la Canci\u00f3n | D5 Render\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lolupdABJ2E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Video Terminado de la Capilla de la Canci\u00f3n<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para la animaci\u00f3n arquitect\u00f3nica de la obra de Tadao Ando, DingQi Zhou quer\u00eda un estilo de creaci\u00f3n de \u201cmenos es m\u00e1s\u201d. <strong>\u201cQueremos que cada escena sea lo m\u00e1s limpia posible para enfatizar un punto de inter\u00e9s particular: podr\u00eda ser la composici\u00f3n geom\u00e9trica, la luz y la sombra, la caracter\u00edstica manzana verde de Tadao, el paisaje natural o incluso un esp\u00edritu atractivo. Nos gustar\u00eda desvelar la arquitectura al p\u00fablico, desde los detalles hasta el conjunto.\u201d<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Capilla de la Canci\u00f3n es la pieza final del cuarteto de capillas de Tadao Ando, pero no su \u00faltima obra en arquitectura espiritual. <strong>Lo mismo ocurre con Raying y D5. \u00abChapel of Song\u00bb supone para ellos un nuevo comienzo para transmitir el arte de la luz y la sombra mediante un renderizador visual. A partir de ahora, se expresar\u00e1n en un lenguaje m\u00e1s accesible para derribar la barrera que impide al p\u00fablico comprender el arte.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"\/es\/downloading\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1650\" height=\"292\" src=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-7941\" srcset=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp 1650w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-300x53.webp 300w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1024x181.webp 1024w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-768x136.webp 768w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1536x272.webp 1536w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-18x3.webp 18w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-500x88.webp 500w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-800x142.webp 800w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1280x227.webp 1280w\" sizes=\"(max-width: 1650px) 100vw, 1650px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Preguntas y Respuestas<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>1. \u00bfPuede presentar el flujo de trabajo del proyecto \u201cCapilla de la Canci\u00f3n\u201d?<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raying: Empecemos con el flujo de trabajo de producci\u00f3n de una animaci\u00f3n arquitect\u00f3nica de alta calidad. Incluye 4 aspectos:\nRedacci\u00f3n del guion para la animaci\u00f3n\nPreparaci\u00f3n de modelos y materiales\nCreaci\u00f3n de las escenas\nRenderizado y postproducci\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo se puede lograr con la ayuda de <a href=\"\/es\/downloading\">D5 <\/a>de una manera en que <strong>obtenemos lo que vemos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por el <strong>guion<\/strong>, debido a algunos cambios temporales, reubicamos las c\u00e1maras en D5. Tras guardarlas como archivos, comenzamos la producci\u00f3n. Estos procedimientos permitieron prescindir de la fase de creaci\u00f3n del storyboard, algo que antes habr\u00eda sido imposible. Es m\u00e1s, si tenemos que negociar con la parte A, que no es especialista en artes, puede resultar m\u00e1s f\u00e1cil cuando contamos con escenas y materiales ya terminados para <strong>transmitir nuestras intenciones r\u00e1pidamente<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Creo que se puede afirmar con seguridad que D5 se utiliza como <strong>un guion gr\u00e1fico<\/strong> Durante la etapa de guion. Cada c\u00e1mara tiene el nombre \u201cn\u00famero de c\u00e1mara - movimiento de c\u00e1mara - descripci\u00f3n del contenido - intervalo de fotogramas clave\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4e0_633d0ae35291e78e16cc290d_578335_304caf13776240429d6f6c266008e0b6_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">La primera versi\u00f3n del guion gr\u00e1fico que fue abandonada<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030cc80a53c96c8fc5a6_633d0c3b1794e5fa2e2ea8bf_578335_2352810ce7504deca6e08dfb3684fbe1_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Uso de D5 para revisar las escenas con paisajes y materiales<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4f2_633d0caaf4ec8e1bfbc00d97_578335_0d1a94bfc2034c91a159fead4cc289ae_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Guion final de la historia y convenciones de nomenclatura<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para <strong>modelos<\/strong>, creamos los paisajes b\u00e1sicos y los modelos de edificios, y colocamos algunos modelos de mobiliario en DCC. Tambi\u00e9n se configuraron los materiales de V-Ray. D5 fue capaz de identificar la mayor\u00eda de los materiales de V-Ray, y eso es lo que m\u00e1s nos ha gustado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con <a href=\"\/es\/downloading\">D5<\/a>\u2019El eficiente convertidor, exportamos <strong>Se integraron nada menos que 25 kil\u00f3metros cuadrados de monta\u00f1as y arquitectura en D5, y hab\u00eda hasta 50 millones de pol\u00edgonos, pero aun as\u00ed funcionaba con fluidez, con ajustes en tiempo real y vista previa de la iluminaci\u00f3n<\/strong>. Se trat\u00f3 de una optimizaci\u00f3n enorme para la memoria de v\u00eddeo y, como testigos de sus diversas versiones, nos sorprende su mejora, lo que permite que la vegetaci\u00f3n se distribuya en D5 mediante pinceles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4fb_633d0d439669883e667efe7b_578335_fc107374f8fb4dee8fc49ca9cdecb23e_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"\/es\/downloading\">Modelo D5 <\/a>cojinete, la imagen de arriba muestra 1\/5 de la escena completa<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para <strong>escenas y entorno<\/strong>, el D5 ven\u00eda con un bonito <strong>cepillo y herramienta de dispersi\u00f3n<\/strong>. Si la densidad se establece correctamente, se pueden crear varios kil\u00f3metros cuadrados de vegetaci\u00f3n de alta calidad y alta densidad sin afectar los FPS y las operaciones, mejorando enormemente la interactividad.<strong> Herramienta de ruta de vegetaci\u00f3n <\/strong>tambi\u00e9n se actualiza en la versi\u00f3n 2.0, lo que crea una mejor experiencia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4ec_633d0df696698832277f0466_578335_b52eb5deddb0468f8445ea5fea1f7066_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cartograf\u00eda de la vegetaci\u00f3n D5; la imagen de arriba muestra una quinta parte de la escena completa<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En lo que respecta al renderizado, D5 es muy r\u00e1pido. En comparaci\u00f3n con los renderizadores tradicionales, que tardan unos diez minutos en procesar un fotograma, D5 tarda menos de 10 segundos por fotograma con una resoluci\u00f3n de 2k. Esto nos ha permitido terminar las muestras en baja definici\u00f3n dos d\u00edas antes de la fecha l\u00edmite, discutir los detalles con la parte A y dedicar el \u00faltimo d\u00eda a modificar, renderizar y editar. Esto no habr\u00eda sido posible sin un renderizador en tiempo real en nuestro flujo de trabajo. La cola de renderizado de D5 tambi\u00e9n nos ayud\u00f3 mucho, ya que admite la salida autom\u00e1tica durante largos periodos de tiempo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/68480309c80a53c96c8fc4b2_633d0e37fd3a7033cdc2b975_578335_887a728dc7f44e8d81ddf8beabd2dec5_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"\/es\/downloading\">Cola D5 Render<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>2. \u00bfPodr\u00edas contarnos algo sobre otros proyectos que hayas realizado con D5?<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Rayando<\/strong>Hubo otra animaci\u00f3n para la Competici\u00f3n de Belvedere Li Yang Forest de 2021 que hicimos para Deshaus. Cuando nos asignaron el proyecto, solo ten\u00edamos de tres a cuatro d\u00edas. El belvedere estaba en un bosque con <strong>vegetaciones complejas<\/strong>. Hab\u00eda una autopista y un tren de alta velocidad que cruzaban el \u00e1rea paralelos entre s\u00ed. Como lo expres\u00f3 el comit\u00e9, es un bidireccional en el \u00e1rea verde, y se puede ver en la siguiente imagen c\u00f3mo ellos<strong> paralelo<\/strong> entre s\u00ed. Terminamos el procesamiento de los datos SIG con Grasshopper y mapeamos la carretera dise\u00f1ada a la malla del terreno. Despu\u00e9s de que la arquitectura se organiz\u00f3 y proces\u00f3 en DCC, solo nos quedaba<strong> menos de 2 d\u00edas<\/strong> izquierda para renderizar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030bc80a53c96c8fc4fe_633d0f14b8dd5e12c05faead_578335_589ebd733455433e99c4b0478042a620_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">2021 Li Yang Forest Belvedere Competition \u201cdos caminos hacia el parque verde\u201d \u00a9Deshaus<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030dc80a53c96c8fc609_633d0fb5276784e99b7f0607_578335_f6bb89a016ca433590d8f947a9de7a3e_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Investigaci\u00f3n sobre la vegetaci\u00f3n y fotograf\u00edas del Parque Yan Shan en Li Yang<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030fc80a53c96c8fc618_633d105114a33fe0e2872478_578335_1cc9d1fd59b94264aaa12df70b2a1eff_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Visualizando la vegetaci\u00f3n en<a href=\"\/es\/downloading\">D5<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo primero era investigar y ajustar la vegetaci\u00f3n. Tras aprender sobre las plantas y \u00e1rboles locales, <strong>Hemos restaurado parte de la vegetaci\u00f3n de las colinas siguiendo las fotograf\u00edas, con la ayuda de la biblioteca de recursos de vegetaci\u00f3n D5<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030fc80a53c96c8fc622_633d125afd3a7096a2c2eb95_578335_2fe25ec6cc5344908bfd3d20c34291e7_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">C\u00e1mara y set de animaci\u00f3n de tren <a href=\"\/es\/downloading\">D5<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego dispusimos las c\u00e1maras centr\u00e1ndonos principalmente en mostrar el entorno natural tranquilo. Mientras tanto, las c\u00e1maras tambi\u00e9n se dirigieron a desplegar la relaci\u00f3n entre la autopista, el ferrocarril de alta velocidad y el parque verde, para que la obra se ajustara a la competici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, pasamos un d\u00eda planificando la animaci\u00f3n de trenes y personajes. Vemos necesario dedicar m\u00e1s de 1\/3 del tiempo total a la planificaci\u00f3n creativa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030fc80a53c96c8fc625_633d12f91831d51e7f9f6f2e_578335_61ef76ed69304652a55eaab7aa986005_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Reflexionando sobre la luz y la sombra y la atm\u00f3sfera en <a href=\"\/es\/downloading\">D5<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finalmente, ajustamos cuidadosamente la luz y la sombra para cada c\u00e1mara, y establecimos la hora principalmente al anochecer, cuando podemos usar las sombras proyectadas por las monta\u00f1as y las plantas para<strong> Crea una gran cantidad de \u00e1reas oscuras. Eso ayuda a resaltar el cuerpo principal de la imagen.<\/strong>, y los espectadores pueden contemplar la imagen por m\u00e1s tiempo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030fc80a53c96c8fc61f_633d1384b95b20021846524f_578335_cd2920a65f6c453aa796e60c33afcf59_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ajuste final en curso <a href=\"\/es\/downloading\">D5<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al final, hicimos una edici\u00f3n y renderizado sencillos. No quedaba mucho tiempo para la postproducci\u00f3n, pero incluso<strong> Los modelos LUT y toning estaban disponibles en D5<\/strong>. Lo que ves al principio de este blog es el resultado final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con D5 Render, es posible completar una animaci\u00f3n de bastante alta calidad y con gran flexibilidad de modificaci\u00f3n en un plazo de 2 a 3 d\u00edas. D5 garantiza una alta tasa de \u00e9xito en la finalizaci\u00f3n de la pel\u00edcula.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u200d<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>3. \u00bfCu\u00e1nto tiempo te llev\u00f3 familiarizarte con D5 Render? \u00bfTienes alg\u00fan consejo que compartir sobre el uso del software?<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raying: Aprender a usar D5 no lleva casi nada de tiempo. La interfaz de usuario est\u00e1 dise\u00f1ada de forma sencilla y accesible. <strong>Dise\u00f1ado espec\u00edficamente para la visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica y el trazado de rayos, D5 ha simplificado los par\u00e1metros complejos, lo que puede considerarse todo un arte del dise\u00f1o de software.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nuestro equipo logr\u00f3 producir un trabajo de gran calidad al d\u00eda siguiente de haberle cogido el truco, por lo que este software deber\u00eda ser un gran aliado para todos los arquitectos. Se puede afirmar sin temor a equivocarse que la iluminaci\u00f3n en el interior de D5 ya tiene un alto \u201c<strong>f\u00edsico<\/strong>\u201dpunto de partida. <strong>Con un poco de gesti\u00f3n de activos, todo lo que tienes que hacer es crear.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando se trata de <strong>utilizando D5<\/strong>, Creo que los est\u00e1ndares de modelado DCC (ya sea en Rhino o en 3ds Max) son fundamentales. Al fin y al cabo, D5 se basa en un motor en tiempo real, por lo que es imprescindible tener ciertos conocimientos de gr\u00e1ficos. Como m\u00ednimo, deber\u00edas saber cosas como la orientaci\u00f3n de las superficies, los mapas de normales, los grupos de suavizado, la reducci\u00f3n de pol\u00edgonos, el \u00abZ-fighting\u00bb, el G-buffer, los shaders\u2026 Todo ello te ayudar\u00e1 a sacar m\u00e1s partido al software.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u200d<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>4.\u00bfPuedes compartir con nosotros algunos sitios web para mejorar la intuici\u00f3n y la est\u00e9tica arquitect\u00f3nicas?<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a<strong> visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica<\/strong> en cuanto a lo m\u00e1s usado <strong>bibliotecas de activos<\/strong> ser\u00edan Megascan y Poliigon, lo cual no es noticia. Tambi\u00e9n vale la pena ver blogs de artistas como Artstaion y Behance. Tambi\u00e9n puedes aprender algunas habilidades de casos destacados <strong>empresas de visualizaci\u00f3n<\/strong> como play-time, mir, Beauty&amp;TheBit, TheBoundary, TWRW, Brick, SAN, MOREFX y BASE, etc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Visitando <strong>sitios web de fot\u00f3grafos<\/strong> es otra opci\u00f3n sabia para ti ya que la fotograf\u00eda a menudo se toma como fuente de inspiraci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030fc80a53c96c8fc629_633d160a63780c68733332df_578335_d12353682d2e443d88d2982a4727c54a_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"http:\/\/traceimage.art\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>http:\/\/traceimage.art<\/strong><\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/9703ef544798a167d5517b4f\/6848030fc80a53c96c8fc633_633d16499e6d57fc4ea3a53d_578335_b115c614e20645cda0d053e1e0856528_mv2.webp\" alt=\"\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"https:\/\/whyseeimage.com\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/whyseeimage.com<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pr\u00e1cticamente, puedes llevarte una c\u00e1mara contigo a donde sea que vayas y seguir tomando fotos desde la ma\u00f1ana hasta la noche. De esta manera, llegas a conocer <strong>reglas de f\u00edsica <\/strong>de sentir la iluminaci\u00f3n y el aire en diferentes momentos y latitudes. El mundo real es para ti lo que los modelos son para los pintores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por \u00faltimo, pero no menos importante, intenta visualizar estas escenas que capturaste en el software, lo que r\u00e1pidamente eleva tu est\u00e9tica a otro nivel. <a href=\"\/es\/downloading\">D5 Render<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descubre c\u00f3mo Rayinglab revoluciona la visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica con D5: explora t\u00e9cnicas de vanguardia y resultados impresionantes que redefinen la excelencia en el dise\u00f1o.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":7641,"parent":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[]},"blog-category":[18],"class_list":["post-7550","blog","type-blog","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","blog-category-interviews"],"blocksy_meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/blog\/7550","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/blog"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/blog"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7641"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7550"}],"wp:term":[{"taxonomy":"blog-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/blog-category?post=7550"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}