{"id":7568,"date":"2025-08-06T14:50:00","date_gmt":"2025-08-06T06:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/usa-wps.d5render.com\/?post_type=blog&#038;p=7568"},"modified":"2026-06-03T20:21:58","modified_gmt":"2026-06-03T12:21:58","slug":"system-requirements-for-d5-render","status":"publish","type":"blog","link":"https:\/\/www.d5render.com\/es\/posts\/system-requirements-for-d5-render","title":{"rendered":"Requisitos del sistema para D5 Render"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff619c_6340442833d12006f2f642ae_578335_eac41b2dad684ff9acbbaf93c16ee5e1_mv2.webp\" alt=\"Requisitos del sistema para D5 Render\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para garantizar la velocidad y la calidad del renderizado en tiempo real, hay muchos factores que influyen. Al parecer, las tarjetas gr\u00e1ficas desempe\u00f1an un papel fundamental, y la VRAM tambi\u00e9n puede afectar al rendimiento de D5 a la hora de gestionar escenas complejas. Por supuesto, hay muchos m\u00e1s aspectos que se tratar\u00e1n en este art\u00edculo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si reci\u00e9n est\u00e1s empezando con <a href=\"\/es\/downloading\/\">D5 <\/a>y no sabes si funciona en tu PC, necesitas asesoramiento sobre actualizaciones de hardware o solo tienes curiosidad sobre los requisitos m\u00ednimos y recomendados, descubre lo que necesitas en este blog.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Puntos clave sobre los requisitos de D5 Render<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"\/es\/downloading\/\">La pregunta est\u00e1 vac\u00eda. Por favor, introduce un texto para traducirlo.<strong>D5 Render<\/strong><\/a><strong> requiere una GPU de trazado de rayos<\/strong> - Las tarjetas compatibles incluyen las series NVIDIA RTX, AMD RX e Intel Arc para un rendimiento \u00f3ptimo.<strong>La pregunta est\u00e1 vac\u00eda. Por favor, introduce un texto para traducirlo.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Una CPU potente y RAM suficiente (se recomiendan 32 GB o m\u00e1s)<\/strong> garantizar una carga fluida de las escenas y la multitarea en D5 Render.<strong>La pregunta est\u00e1 vac\u00eda. Por favor, introduce un texto para traducirlo.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Windows 10 (v1809+) con controladores de GPU actualizados<\/strong> es esencial para la tecnolog\u00eda DirectX Raytracing (DXR) de D5 Render.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"\/es\/downloading\/\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1650\" height=\"292\" src=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-7941\" srcset=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp 1650w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-300x53.webp 300w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1024x181.webp 1024w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-768x136.webp 768w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1536x272.webp 1536w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-18x3.webp 18w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-500x88.webp 500w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-800x142.webp 800w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1280x227.webp 1280w\" sizes=\"(max-width: 1650px) 100vw, 1650px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfPor qu\u00e9 D5 Render tiene unos requisitos del sistema espec\u00edficos?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"\/es\/downloading\/\">D5 Render<\/a> es un <strong>Basado en GPU<\/strong> renderizador que est\u00e1 construido sobre <strong>DXR<\/strong> y <strong>trazado de rayos<\/strong> tecnolog\u00eda. El trazado de rayos es una parte fundamental de D5 que permite a la GPU renderizar modelos y escenas complejos con sombras, reflejos y refracciones f\u00edsicamente realistas. Para ello, es necesario que tanto la GPU como el sistema operativo cuenten con los m\u00f3dulos correspondientes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque el equipo de D5 ha seguido trabajando en la optimizaci\u00f3n de su algoritmo para que sea compatible con diversas GPU con trazado de rayos, existen unos requisitos m\u00ednimos en cuanto a tarjetas gr\u00e1ficas y configuraci\u00f3n del sistema para poder aprovechar al m\u00e1ximo su potencial.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Requisitos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Tarjeta gr\u00e1fica<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una tarjeta gr\u00e1fica que soporte ray tracing es esencial, porque el rendimiento de la GPU juega un papel importante en ambos <strong>vista previa<\/strong> modo y la representaci\u00f3n <strong>salida<\/strong>. Sin embargo, no es imprescindible contar con una tarjeta de gama alta. Aunque las tarjetas gr\u00e1ficas de mayor rendimiento suelen sacar m\u00e1s partido al modo D5, algunas de las m\u00e1s b\u00e1sicas tambi\u00e9n pueden gestionarlo correctamente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A continuaci\u00f3n se muestra la lista de GPU compatibles actualmente con D5:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6196_%25E7%25A1%25AC%25E4%25BB%25B6.jpeg\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Requisito m\u00ednimo: Nvidia GTX 1060, Intel Arc 3, AMD RX 6400<\/li>\n\n\n\n<li>Requisitos recomendados: Nvidia RTX 3060 (Ti)<\/li>\n\n\n\n<li>Requisitos \u00d3ptimos: Nvidia RTX 3090<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>CPU (Unidad Central de Procesamiento)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El renderizado por CPU utiliza todos los n\u00facleos de la CPU durante todo el proceso de renderizado. Los m\u00faltiples n\u00facleos permiten a los ordenadores ejecutar varios procesos al mismo tiempo con mayor facilidad, lo que aumenta el rendimiento al realizar m\u00faltiples tareas (por ejemplo: cargar recursos y mover la c\u00e1mara) en D5. La CPU es la principal responsable de la interacci\u00f3n y el hilo del juego en D5, como la carga de archivos de escena, el an\u00e1lisis de mapas de materiales, el procesamiento de mallas, etc. Tambi\u00e9n influye en el c\u00e1lculo de la ubicaci\u00f3n de las herramientas de dispersi\u00f3n y en la gesti\u00f3n de recursos de las escenas. En resumen, una CPU de alto rendimiento contribuye a una interactividad fluida y aumenta la eficiencia del trabajo durante el renderizado.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Requisitos Recomendados: Intel Core i5-11400, AMD Ryzen 3 5300G<\/li>\n\n\n\n<li>Requisitos \u00f3ptimos: Intel Core i9-13900K, AMD Ryzen 9 7950X<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Memoria de acceso aleatorio<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La RAM proporciona a las aplicaciones un lugar para almacenar y acceder a datos a corto plazo. Almacena la informaci\u00f3n que tu computadora est\u00e1 utilizando activamente para que pueda ser accedida r\u00e1pidamente. Por ejemplo, el disco duro es un almac\u00e9n donde guardamos todos los datos y programas de una computadora, y la RAM es el estudio donde trabajamos. Y cuando abrimos algunos programas y archivos, necesitamos moverlos del almac\u00e9n al estudio. Por lo tanto, una RAM m\u00e1s grande permite a la computadora manejar m\u00e1s trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, cuando la memoria gr\u00e1fica de la GPU se agota, el sistema Windows convierte unos 501 TB de RAM en memoria gr\u00e1fica (memoria compartida de la GPU) para complementarla. Por eso algunos usuarios observan un buen rendimiento general de 1 TB cuando utilizan una RTX 3050 de 4 GB con 32 GB de RAM.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6173_63404616398d2c4d8a584e58_578335_6efc142794b34de9bf76e4ead656a4cf_mv2.webp\" alt=\"Comprueba la RAM (memoria de acceso aleatorio) del D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Memoria de la GPU = Memoria dedicada de la GPU (VRAM) + RAM50%<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>Requisitos recomendados: 32\u00a0GB (16<\/em>2), DDR4<\/li>\n\n\n\n<li>Requisitos \u00f3ptimos: 128 GB (32 * 4), DDR5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"\/es\/downloading\/\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1650\" height=\"292\" src=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-7941\" srcset=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp 1650w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-300x53.webp 300w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1024x181.webp 1024w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-768x136.webp 768w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1536x272.webp 1536w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-18x3.webp 18w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-500x88.webp 500w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-800x142.webp 800w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1280x227.webp 1280w\" sizes=\"(max-width: 1650px) 100vw, 1650px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuente de alimentaci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a la fuente de alimentaci\u00f3n, no hay ning\u00fan requisito estricto que cumplir, siempre y cuando la tuya siga suministrando energ\u00eda de forma estable a las tarjetas gr\u00e1ficas y al resto de componentes. Una potencia demasiado baja podr\u00eda provocar que el ordenador se reiniciara autom\u00e1ticamente al renderizar o previsualizar en D5 Render.<em>No te preocupes. D5 ha a\u00f1adido <\/em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-dxFn_2A4ac\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><em>Autoguardado<\/em><\/a><em> funci\u00f3n para ayudarte con tales problemas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed tienes algunas recomendaciones de fuente de alimentaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6164_634046bf0f6020f9d5b25bc2_F707257F-47D3-42ae-9705-9BB76533E0FD-p-500.png\" alt=\"Comprueba la fuente de alimentaci\u00f3n para utilizar el D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6170_634046e1398d2c446a58552d_B351BE1A-7563-49da-8D10-BB27327906DA.png\" alt=\"Comprueba la fuente de alimentaci\u00f3n para utilizar el D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sistema operativo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Requisito m\u00ednimo: Windows 10 V1809<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D5 Render se basa en parte en la tecnolog\u00eda DirectX Raytracing (DXR) de Microsoft, que establece como requisito m\u00ednimo del sistema operativo para D5 Windows 10 v1809.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/DirectX_Raytracing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong><em>\u00bfQu\u00e9 es DXR?<br>La pregunta est\u00e1 vac\u00eda. Por favor, introduce un texto para traducirlo.<\/em><\/strong><\/a><em>\u201cDirectX Raytracing (DXR) es una caracter\u00edstica introducida en la interfaz de programaci\u00f3n de aplicaciones (API) DirectX 12 de Microsoft que implementa el trazado de rayos para la representaci\u00f3n de gr\u00e1ficos de video. DXR se lanz\u00f3 con la actualizaci\u00f3n de octubre de Windows 10 (versi\u00f3n 1809).\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Controlador de tarjeta gr\u00e1fica<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Actualiza el controlador de la tarjeta gr\u00e1fica a la \u00faltima versi\u00f3n. Las actualizaciones peri\u00f3dicas del controlador de gr\u00e1ficos suelen corregir ciertos errores u optimizar determinados algoritmos para el hardware, lo que garantiza el m\u00e1ximo rendimiento y evita que D5 se bloquee.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Par\u00e1metro de referencia<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para ver m\u00e1s estad\u00edsticas para tu referencia, puedes ir a <a href=\"\/es\/specs\/\">Par\u00e1metro de referencia<\/a> y consulta los resultados de las pruebas realizadas por los usuarios de D5. Tambi\u00e9n te invitamos a que pruebes esta herramienta por ti mismo y compruebes c\u00f3mo se sit\u00faa tu hardware en comparaci\u00f3n con el de otros usuarios al ejecutar D5 Render.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n sobre los requisitos de D5 Render<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para obtener el mejor rendimiento de <a href=\"\/es\/downloading\/\"><strong>D5 Render<\/strong><\/a>, simplemente conoce estas claves <strong>requisitos del sistema<\/strong>a <strong>GPU de trazado de rayos<\/strong> (como la RTX 3060), una <strong>CPU decente<\/strong> (i5\/Ryzen 5+), y <strong>32 GB de RAM<\/strong>. \u00bfNecesitas actualizar? Consulta nuestra <strong>especificaciones recomendadas<\/strong> y <a href=\"https:\/\/benchmark.d5render.com\/\"><strong>puntos de referencia<\/strong> <\/a>para una representaci\u00f3n suave y de alta calidad. <strong>\u00bfListo para renderizar?<\/strong><a href=\"\/es\/downloading\/\"><strong> Descarga D5 hoy<\/strong><\/a><strong>!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>PREGUNTAS FRECUENTES<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1l necesito m\u00e1s al renderizar? \u00bfRAM o VRAM?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La VRAM, o memoria de acceso aleatorio para v\u00eddeo, es la memoria din\u00e1mica que utilizan espec\u00edficamente el procesador gr\u00e1fico (GPU) o los gr\u00e1ficos integrados. Est\u00e1 destinada a tareas relacionadas con el v\u00eddeo, como el renderizado. Una gran cantidad de VRAM suele ser de gran ayuda a la hora de renderizar, ya que acelera el proceso, y es el recurso prioritario al renderizar o previsualizar en D5. La cantidad de VRAM utilizada tiene un enorme impacto en el <strong>resoluci\u00f3n<\/strong> y <strong>suavidad<\/strong> cuando est\u00e9s en modo de vista previa. Para ver cu\u00e1nta VRAM se est\u00e1 utilizando mientras renderizas, puedes descargar <a href=\"https:\/\/www.techpowerup.com\/gpuz\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GPU-Z<\/a> para informaci\u00f3n relativamente precisa. Sin embargo, ocupar la mayor cantidad de VRAM posible no necesariamente ayuda con el rendimiento del software. La RAM tambi\u00e9n se utiliza cuando la memoria de video est\u00e1<strong> agotado<\/strong>, pero es mucho m\u00e1s lento principalmente porque la RAM est\u00e1 ubicada mucho m\u00e1s lejos del N\u00facleo de la GPU en comparaci\u00f3n con la VRAM, que est\u00e1 justo en la placa de circuito impreso de la tarjeta gr\u00e1fica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfD5 Render solo funciona en tarjetas RTX?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No. D5 no es un software exclusivo para RTX.Puedes ejecutar D5 en tarjetas gr\u00e1ficas de NVidia, Intel, AMD y otras marcas, siempre y cuando sean compatibles con la tecnolog\u00eda de trazado de rayos. Al principio, el algoritmo de D5 inclu\u00eda optimizaciones espec\u00edficas para las GPU de trazado de rayos de Nvidia (GeForce RTX y Quadro RTX), ya que, en comparaci\u00f3n con la serie GTX, el RT Core puede mejorar el rendimiento del renderizado en tiempo real. Sin embargo, a medida que D5 se actualiza y evoluciona, ahora es m\u00e1s adaptable y compatible. Funciona bien con otros tipos de GPU de trazado de rayos, como la serie AMD Radeon RX. En cuanto a las tarjetas gr\u00e1ficas que no admiten el trazado de rayos, el equipo de D5 est\u00e1 trabajando duro para ofrecer m\u00e1s posibilidades a D5.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1ndo vais a lanzar una versi\u00f3n para Mac de D5 Render?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sabemos que muchos usuarios est\u00e1n esperando poder renderizar con D5 en su Mac, pero por el momento existen algunos problemas t\u00e9cnicos. Adem\u00e1s de ser compatible con el trazado de rayos, D5 se basa en Windows DirectX12 (<strong>DX12<\/strong>) tecnolog\u00edas, lo que entra en conflicto con las de Apple <strong>macOS<\/strong> sistema operativo. Por lo tanto, no tenemos una fecha prevista para el lanzamiento de D5 en Mac, pero s\u00ed tenemos la intenci\u00f3n de llegar a m\u00e1s usuarios de Mac. \u00a1Esperemos a que llegue ese d\u00eda!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfEs compatible D5 con las tarjetas GTX 1050 o 1650?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por desgracia, no, ya que no admiten DXR (DirectX Raytracing) en DX12 de Microsoft por motivos de rendimiento. Tenemos previsto optimizar nuestro algoritmo para que D5 sea compatible con ellos en el futuro.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>RTX 3060 vs 3060Ti, \u00bfcu\u00e1l recomiendas?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851393e78240beb3e8a478d_63404a37dd14998f96934126_578335_8490cb0ab38b4c1da07c5fe0cf3a5342_mv2.webp\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir de los resultados de las pruebas de rendimiento enviados por los usuarios de la D5, podemos observar que, en este escenario, el rendimiento de la 3060 Ti es aproximadamente un 35% superior al de la 3060, lo que coincide con la valoraci\u00f3n del mercado. Sin embargo, la 3060 viene con <strong>12 GB de VRAM<\/strong>, por lo que es capaz de cargar un archivo de escena grande (<strong>renderizado a\u00e9reo<\/strong>, <strong>visualizaci\u00f3n de planificaci\u00f3n urbana<\/strong>). Normalmente, abrir un archivo habitual, como un edificio residencial en D5, no consume demasiada VRAM, por lo que tanto la 3060 como la 3060 Ti pueden ser una buena opci\u00f3n para ejecutar D5. Teniendo en cuenta el coste, puedes decidir en funci\u00f3n de tu presupuesto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851393e78240beb3e8a4789_63404aa6dd14991aa4934366_578335_e851cab0a3374f9dbe70a225ce59ec04_mv2.webp\" alt=\"RTX 3060 frente a 3060 Ti para D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe0a7de2 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button auto-utm-link\"><a class=\"wp-block-button__link has-custom-font-size wp-element-button\" href=\"\/es\/downloading\/\" style=\"padding-top:var(--wp--preset--spacing--20);padding-right:var(--wp--preset--spacing--50);padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--20);padding-left:var(--wp--preset--spacing--50);font-size:clamp(14px, 0.875rem + ((1vw - 3.2px) * 0.156), 16px);\">Descargar D5 Ahora<\/a><\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saca todo el partido a D5 Render! 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