Félicitations à Taylor Lowe, qui a remporté le concours ‘ Share Your Story ’ organisé par D5 Render pour célébrer le cap des 10 versions exceptionnelles !
En tant que fondateur de Niveau 13 Design, Taylor est un designer graphique primé aux Emmy Awards avec 17 ans d'expérience professionnelle. Son travail a été présenté sur les principaux réseaux américains, tels que NBC, ABC, CBS, et plus encore. Il a travaillé pour des clients allant d'artistes plusieurs fois lauréats de Grammy Awards, des émissions de télévision diffusées dans le monde entier, à des entreprises du Fortune 500.

Raytracing en temps réel
- Pour la conception : Créez des visuels incroyables en temps réel
Pour les concepteurs de motion graphics, la conception et la visualisation vont souvent de pair. Ils doivent rapidement capturer leur inspiration et la montrer en temps réel, en ajustant constamment pour trouver le meilleur effet.
Dans le même temps, ils doivent également régulièrement produire visuels de premier ordre pour la communication avec les clients.
Le rendu par lancer de rayons en temps réel et de haute précision de D5 Render offre une solution efficace tant pour la création que pour la visualisation.
“ Voici où en est notre secteur aujourd’hui : Unreal Engine 5 n’est ni assez stable ni assez convivial pour les artistes pour constituer un outil viable pour les projets, et son moteur de rendu par cheminement est lent et peu fiable. Redshift produit des résultats incroyables, mais il est LENT. Je le répète : LENT. Avec quelques fonctionnalités supplémentaires, D5 résoudrait les problèmes de rendu du secteur et deviendrait l’outil incontournable dans le pipeline de tout artiste. ’
Bonjour



- Pour la présentation : Convainquez les clients avec des solutions rentables
Taylor utilise D5 pour des spectacles diffusés à l'échelle nationale et internationale ainsi que pour les tournées de musiciens. Après avoir créé un éclairage virtuel dans D5 Render, il fournit au programmateur de spectacle les couches de contrôle de ses graphismes rendus à partir de D5, ce qui permet de contrôler ces graphismes comme s'il s'agissait de véritables lumières LED Edge ou d'éléments de décor, le tout depuis la console d'éclairage.
Cela permet aux clients d'économiser des milliers de dollars en n'ayant pas à louer autant de lumières physiques, car les lumières virtuelles paraissent photoréalistes sur des murs LED haute résolution.

Crédits : Taylor Lowe, Black Music Honors
La possibilité de contrôler les projecteurs virtuels depuis une console d'éclairage déjà sur place et en utilisation permet également d'économiser des milliers de dollars aux clients en évitant la location d'un serveur média propulsé par Unreal et l'embauche d'un opérateur supplémentaire pour obtenir le même résultat.
Épilogue
Taylor vient d'achever le contenu scène et écran pour une tournée nationale mettant en vedette Brandon Lake (artiste lauréat d'un Grammy) et Phil Wickam (artiste nominé aux Grammy). Voici une vidéo ci-dessous pour un aperçu de l'éclairage de scène.
Nous sommes ravis de constater que le D5 est utilisé dans divers secteurs et aide des artistes talentueux à concrétiser toutes sortes d'idées créatives. Si vous souhaitez vous aussi nous faire part de votre expérience, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse [email protected].