{"id":7501,"date":"2024-07-25T16:06:00","date_gmt":"2024-07-25T08:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/usa-wps.d5render.com\/?post_type=blog&#038;p=7501"},"modified":"2026-04-09T14:16:20","modified_gmt":"2026-04-09T06:16:20","slug":"d5-render-nvidia-dlss-3-real-time-interactive-3d-rendering","status":"publish","type":"blog","link":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/posts\/d5-render-nvidia-dlss-3-real-time-interactive-3d-rendering","title":{"rendered":"D5 Render et NVIDIA DLSS 3.0 : d\u00e9couvrez un rendu 3D interactif en temps r\u00e9el plus fluide"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu&#x27;est-ce que le D5 Render ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D5 Render est un moteur de rendu par ray tracing en temps r\u00e9el destin\u00e9 aux architectes, paysagistes, architectes d&#x27;int\u00e9rieur, ing\u00e9nieurs et autres professionnels de la 3D. Il est enti\u00e8rement compatible avec SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D et Blender, et prend en charge la synchronisation en direct.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La technologie propri\u00e9taire d'illumination globale, <a href=\"\/fr\/post\/d5-render-global-illumination\/\">D5 CI<\/a>, ce qui distingue D5 Render en offrant des effets d&#x27;\u00e9clairage et d&#x27;ombrage de la plus haute qualit\u00e9 sans compromettre l&#x27;efficacit\u00e9 du flux de travail. En tant que solution de rendu en temps r\u00e9el de pointe, D5 vous permet de visualiser chaque modification apport\u00e9e \u00e0 votre sc\u00e8ne en temps r\u00e9el gr\u00e2ce \u00e0 un aper\u00e7u fiable et \u00e0 un nombre d&#x27;images par seconde (FPS) plus \u00e9lev\u00e9. Il rend les images, les vid\u00e9os et les panoramas suffisamment rapidement pour vous laisser le temps d&#x27;effectuer des ajustements ou des modifications suppl\u00e9mentaires.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D5 et DLSS 3<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D5 Render prend d\u00e9sormais pleinement en charge NVIDIA DLSS 3, offrant ainsi une nouvelle exp\u00e9rience en temps r\u00e9el aux architectes, designers et artistes 3D, tout en am\u00e9liorant l&#x27;efficacit\u00e9 et l&#x27;exp\u00e9rience globale du processus cr\u00e9atif.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant cette int\u00e9gration, D5 avait d\u00e9j\u00e0 int\u00e9gr\u00e9 DLSS 2, qui exploite le Super Resolution Sampling pour am\u00e9liorer la nettet\u00e9 des images en temps r\u00e9el et la vitesse de rendu. DLSS 3 constitue une mise \u00e0 niveau majeure par rapport \u00e0 DLSS 2, avec des am\u00e9liorations en termes de fluidit\u00e9 en temps r\u00e9el. Ce processus am\u00e9liore consid\u00e9rablement les performances en temps r\u00e9el de D5, permettant ainsi aux concepteurs de travailler sur des sc\u00e8nes plus vastes, ainsi que sur des mod\u00e8les et des textures de meilleure qualit\u00e9, sans compromettre la vitesse ni l&#x27;interactivit\u00e9. En combinant les technologies DLSS FG et RS, D5 est pr\u00eat \u00e0 offrir une exp\u00e9rience cr\u00e9ative sans pr\u00e9c\u00e9dent aux architectes, designers et artistes 3D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Regardons la comparaison des donn\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 une r\u00e9solution de 3840 x 2160 sur GeForce RTX 4090<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sc\u00e8ne<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/6f7da268fbf86b2cf66d1dc6\/dlss3.1.png\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fr\u00e9quence d'images<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>DLSS3 d\u00e9sactiv\u00e9 : Environ 31-38 ips<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS3 activ\u00e9 : environ 59-61 ips<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/6f7da268fbf86b2cf66d1dc6\/Frame_Rate.gif\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fr\u00e9quence d'images pendant le fonctionnement<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Changer de sc\u00e8ne<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>DLSS3 d\u00e9sactiv\u00e9 : Environ 36-38 ips<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS3 ACTIV\u00c9 : Environ 59-67 ips<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/6f7da268fbf86b2cf66d1dc6\/Switch_Scenes.gif\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aper\u00e7u vid\u00e9o<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>DLSS3 d\u00e9sactiv\u00e9 : Environ 31-36 ips<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS3 ACTIV\u00c9 : Environ 68-70 ips<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/6f7da268fbf86b2cf66d1dc6\/Video_Preview.gif\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On peut constater que la fluidit\u00e9 de fonctionnement est augment\u00e9e de mani\u00e8re exponentielle.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#x27;int\u00e9gration du DLSS 3 \u00e0 la technologie D5 marque une \u00e9tape d\u00e9cisive dans le secteur du rendu en temps r\u00e9el. Gr\u00e2ce \u00e0 ses capacit\u00e9s de rendu avanc\u00e9es et \u00e0 ses performances en temps r\u00e9el, la technologie D5 est en passe de r\u00e9volutionner la mani\u00e8re dont travaillent les architectes, les designers et les artistes 3D, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives en mati\u00e8re de cr\u00e9ativit\u00e9 et d&#x27;innovation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>*La fonction DLSS Frame Generation n\u00e9cessite une carte graphique GeForce RTX de la s\u00e9rie 40. Lorsque vous lancez D5, elle est activ\u00e9e par d\u00e9faut. Vous pouvez la d\u00e9sactiver manuellement si n\u00e9cessaire. Vous devez \u00e9galement activer l\u2019option \u201c Planification GPU acc\u00e9l\u00e9r\u00e9e par le mat\u00e9riel \u201d.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Concernant la configuration mat\u00e9rielle requise et la planification GPU acc\u00e9l\u00e9r\u00e9e par le mat\u00e9riel, veuillez v\u00e9rifier : <\/em><a href=\"https:\/\/forum.d5render.com\/t\/how-to-enable-hardware-accelerated-gpu-scheduling\/16633\"><em>https:\/\/forum.d5render.com\/t\/how-to-enable-hardware-accelerated-gpu-scheduling\/16633<\/em><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>B\u00e9n\u00e9ficiez d&#x27;un rendu 3D interactif plus fluide et en temps r\u00e9el gr\u00e2ce \u00e0 D5 Render et \u00e0 NVIDIA DLSS 3. D\u00e9couvrez comment la technologie DLSS Frame Generation am\u00e9liore le nombre d&#x27;images par seconde (FPS) et l&#x27;efficacit\u00e9 pour les architectes et les designers utilisant les GPU de la s\u00e9rie RTX 40.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":7726,"parent":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[]},"blog-category":[7],"class_list":["post-7501","blog","type-blog","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","blog-category-d5-news"],"blocksy_meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/blog\/7501","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/blog"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/blog"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7726"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7501"}],"wp:term":[{"taxonomy":"blog-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/blog-category?post=7501"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}