{"id":7568,"date":"2025-08-06T14:50:00","date_gmt":"2025-08-06T06:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/usa-wps.d5render.com\/?post_type=blog&#038;p=7568"},"modified":"2026-06-03T20:21:58","modified_gmt":"2026-06-03T12:21:58","slug":"system-requirements-for-d5-render","status":"publish","type":"blog","link":"https:\/\/www.d5render.com\/fr\/posts\/system-requirements-for-d5-render","title":{"rendered":"Exigences du syst\u00e8me pour D5 Render"},"content":{"rendered":"<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff619c_6340442833d12006f2f642ae_578335_eac41b2dad684ff9acbbaf93c16ee5e1_mv2.webp\" alt=\"Exigences du syst\u00e8me pour D5 Render\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour garantir la vitesse et la qualit\u00e9 du rendu en temps r\u00e9el, de nombreux facteurs entrent en jeu. Il semble que les cartes graphiques jouent un r\u00f4le essentiel, et la m\u00e9moire VRAM peut \u00e9galement influencer les performances de D5 lors du traitement de sc\u00e8nes complexes. Bien s\u00fbr, il y a bien d&#x27;autres aspects qui seront abord\u00e9s dans cet article.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous venez de commencer avec <a href=\"\/fr\/downloading\/\">D5 <\/a>et que vous ne savez pas s'il fonctionne sur votre PC, que vous ayez besoin de conseils pour la mise \u00e0 niveau du mat\u00e9riel, ou que vous soyez simplement curieux des exigences minimales et recommand\u00e9es, d\u00e9couvrez ce dont vous avez besoin dans ce blog.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Points cl\u00e9s \u00e0 retenir concernant les exigences D5 Render<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"\/fr\/downloading\/\">Bonjour<strong>D5 Render<\/strong><\/a><strong> n\u00e9cessite une carte graphique compatible ray tracing<\/strong> \u2013 Les cartes prises en charge incluent les s\u00e9ries NVIDIA RTX, AMD RX et Intel Arc pour des performances optimales.<strong>Bonjour<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Un CPU puissant et suffisamment de RAM (32 Go+ recommand\u00e9s)<\/strong> garantir un chargement fluide des sc\u00e8nes et une bonne gestion du multit\u00e2che dans D5 Render.<strong>Bonjour<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Windows 10 (v1809+) avec pilotes GPU mis \u00e0 jour<\/strong> est indispensable \u00e0 la technologie DirectX Raytracing (DXR) de D5 Render.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"\/fr\/downloading\/\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1650\" height=\"292\" src=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-7941\" srcset=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp 1650w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-300x53.webp 300w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1024x181.webp 1024w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-768x136.webp 768w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1536x272.webp 1536w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-18x3.webp 18w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-500x88.webp 500w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-800x142.webp 800w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1280x227.webp 1280w\" sizes=\"(max-width: 1650px) 100vw, 1650px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pourquoi D5 Render a-t-il des configurations syst\u00e8me sp\u00e9cifiques ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"\/fr\/downloading\/\">D5 Render<\/a> est un <strong>Bas\u00e9 sur GPU<\/strong> rendu qui est construit sur <strong>DXR<\/strong> et <strong>tra\u00e7age de rayons<\/strong> technologie. Le ray tracing est un \u00e9l\u00e9ment fondamental de la technologie D5 qui permet au GPU de rendre des mod\u00e8les et des sc\u00e8nes complexes avec des ombres, des reflets et des r\u00e9fractions fid\u00e8les \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9. Cela n\u00e9cessite que le GPU et le syst\u00e8me d&#x27;exploitation disposent tous deux des modules correspondants.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien que l&#x27;\u00e9quipe D5 ait continu\u00e9 \u00e0 travailler \u00e0 l&#x27;optimisation de son algorithme afin de le rendre compatible avec divers GPU prenant en charge le ray tracing, elle a d\u00e9fini des exigences minimales en mati\u00e8re de carte graphique et de configuration syst\u00e8me pour permettre \u00e0 celui-ci de fonctionner \u00e0 plein r\u00e9gime.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Exigences<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Carte graphique<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une carte graphique prenant en charge le ray tracing est essentielle, car les performances du GPU jouent un r\u00f4le important dans les deux <strong>aper\u00e7u<\/strong> mode et le rendu <strong>sortie<\/strong>. Cependant, une carte haut de gamme n&#x27;est pas forc\u00e9ment n\u00e9cessaire. Si les cartes graphiques plus performantes permettent g\u00e9n\u00e9ralement de tirer davantage parti du mode D5, certaines cartes tr\u00e8s basiques sont \u00e9galement capables de bien g\u00e9rer ce mode.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici la liste des cartes graphiques actuellement prises en charge par D5 :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6196_%25E7%25A1%25AC%25E4%25BB%25B6.jpeg\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Configuration minimale : Nvidia GTX 1060, Intel Arc 3, AMD RX 6400<\/li>\n\n\n\n<li>Configuration recommand\u00e9e : Nvidia RTX 3060 (Ti)<\/li>\n\n\n\n<li>Configuration optimale : Nvidia RTX 3090<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Processeur (Unit\u00e9 Centrale de Traitement)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rendu CPU utilise tous les c\u0153urs du processeur tout au long du processus de rendu. La pr\u00e9sence de plusieurs c\u0153urs permet aux PC d&#x27;ex\u00e9cuter plusieurs processus simultan\u00e9ment avec plus de facilit\u00e9, ce qui am\u00e9liore les performances lors du multit\u00e2che (par exemple : chargement d&#x27;\u00e9l\u00e9ments et d\u00e9placement de la cam\u00e9ra) dans D5. Le CPU est principalement responsable de l&#x27;interaction et du thread de jeu de D5, notamment le chargement des fichiers de sc\u00e8ne, l&#x27;analyse des textures, le traitement des maillages, etc. Il influence \u00e9galement le calcul de la position des outils de diffusion et la gestion des ressources des sc\u00e8nes. En r\u00e9sum\u00e9, un processeur haute performance contribue \u00e0 une interactivit\u00e9 fluide et am\u00e9liore l&#x27;efficacit\u00e9 du travail lors du rendu.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Configuration minimale recommand\u00e9e : Intel Core i5-11400, AMD Ryzen 3 5300G<\/li>\n\n\n\n<li>Exigences optimales : Intel Core i9-13900K, AMD Ryzen 9 7950X<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>M\u00e9moire vive<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La RAM offre aux applications un espace pour stocker et acc\u00e9der aux donn\u00e9es sur une base \u00e0 court terme. Elle stocke les informations que votre ordinateur utilise activement afin qu'elles puissent \u00eatre consult\u00e9es rapidement. Par exemple, le disque dur est un entrep\u00f4t o\u00f9 nous stockons toutes les donn\u00e9es et programmes d'un ordinateur, puis la RAM est l'atelier o\u00f9 nous travaillons. Et lorsque nous ouvrons des programmes et des fichiers, nous devons les d\u00e9placer de l'entrep\u00f4t \u00e0 l'atelier. Par cons\u00e9quent, une RAM plus importante permet \u00e0 l'ordinateur de g\u00e9rer plus de travail.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De plus, lorsque la m\u00e9moire vid\u00e9o du GPU est satur\u00e9e, le syst\u00e8me Windows convertit environ 501 TP17T de RAM en m\u00e9moire vid\u00e9o (m\u00e9moire GPU partag\u00e9e) pour pallier ce manque. C&#x27;est pourquoi certains utilisateurs constatent de bonnes performances globales de 1 TP16T lorsqu&#x27;ils utilisent une RTX 3050 de 4 Go avec 32 Go de RAM.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6173_63404616398d2c4d8a584e58_578335_6efc142794b34de9bf76e4ead656a4cf_mv2.webp\" alt=\"V\u00e9rifier la m\u00e9moire vive (RAM) du mod\u00e8le D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>M\u00e9moire GPU = M\u00e9moire GPU d\u00e9di\u00e9e (VRAM) + RAM50%<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>Exigences recommand\u00e9es : 32 Go (16<\/em>2), DDR4<\/li>\n\n\n\n<li>Exigences optimales : 128 Go (32*4), DDR5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"\/fr\/downloading\/\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1650\" height=\"292\" src=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-7941\" srcset=\"https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img.webp 1650w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-300x53.webp 300w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1024x181.webp 1024w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-768x136.webp 768w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1536x272.webp 1536w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-18x3.webp 18w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-500x88.webp 500w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-800x142.webp 800w, https:\/\/www.d5render.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/blog-cta-img-1280x227.webp 1280w\" sizes=\"(max-width: 1650px) 100vw, 1650px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Alimentation \u00e9lectrique<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ce qui concerne l&#x27;alimentation \u00e9lectrique, il n&#x27;y a pas d&#x27;exigences strictes \u00e0 respecter, tant que la v\u00f4tre alimente de mani\u00e8re stable les cartes graphiques et les autres composants. Une puissance trop faible pourrait entra\u00eener le red\u00e9marrage automatique de votre PC lors du rendu ou de la pr\u00e9visualisation dans D5 Render.<em>Ne t&#x27;inqui\u00e8te pas. D5 a ajout\u00e9 <\/em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-dxFn_2A4ac\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><em>Sauvegarde automatique<\/em><\/a><em> fonctionnalit\u00e9 pour vous aider avec de tels probl\u00e8mes.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici quelques recommandations pour l'alimentation \u00e9lectrique :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6164_634046bf0f6020f9d5b25bc2_F707257F-47D3-42ae-9705-9BB76533E0FD-p-500.png\" alt=\"V\u00e9rifiez l&#x27;alimentation \u00e9lectrique pour utiliser le D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851390348a6621448ff6170_634046e1398d2c446a58552d_B351BE1A-7563-49da-8D10-BB27327906DA.png\" alt=\"V\u00e9rifiez l&#x27;alimentation \u00e9lectrique pour utiliser le D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Syst\u00e8me d'exploitation<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Configuration minimale requise : Windows 10 V1809<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D5 Render s&#x27;appuie en partie sur la technologie DirectX Raytracing (DXR) de Microsoft, qui fixe la configuration minimale requise pour D5 Render \u00e0 Windows 10 version 1809.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/DirectX_Raytracing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong><em>Qu'est-ce que le DXR ?<br>Bonjour<\/em><\/strong><\/a><em>\u201cLe Raytracing DirectX (DXR) est une fonctionnalit\u00e9 introduite dans l'interface de programmation d'applications (API) DirectX 12 de Microsoft qui impl\u00e9mente le raytracing pour le rendu graphique vid\u00e9o. Le DXR a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9 avec la mise \u00e0 jour d'octobre de Windows 10 (version 1809).\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pilote de carte graphique<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Veuillez mettre \u00e0 jour le pilote de la carte graphique vers la derni\u00e8re version. Les mises \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8res du pilote graphique permettent g\u00e9n\u00e9ralement de corriger certains bugs ou d&#x27;optimiser certains algorithmes pour le mat\u00e9riel, garantissant ainsi des performances optimales tout en \u00e9vitant les plantages de D5.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>R\u00e9f\u00e9rence<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour voir plus de statistiques pour votre r\u00e9f\u00e9rence, vous pouvez aller \u00e0 <a href=\"\/fr\/specs\/\">R\u00e9f\u00e9rence<\/a> et consulter les r\u00e9sultats des tests effectu\u00e9s par les utilisateurs de D5. N&#x27;h\u00e9sitez pas \u00e0 tester cet outil vous-m\u00eame pour voir comment votre mat\u00e9riel se classe par rapport aux autres lors de l&#x27;ex\u00e9cution de D5 Render.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusion sur les exigences du programme D5 Render<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour obtenir les meilleures performances de <a href=\"\/fr\/downloading\/\"><strong>D5 Render<\/strong><\/a>, juste rencontrez ces cl\u00e9s <strong>configuration requise<\/strong>un <strong>GPU de tra\u00e7age de rayons<\/strong> (comme la RTX 3060), un <strong>CPU d\u00e9cent<\/strong> (i5\/Ryzen 5+), et <strong>32 Go de RAM<\/strong>. Besoin de mettre \u00e0 niveau ? Consultez notre <strong>sp\u00e9cifications recommand\u00e9es<\/strong> et <a href=\"https:\/\/benchmark.d5render.com\/\"><strong>points de rep\u00e8re<\/strong> <\/a>pour un rendu fluide et de haute qualit\u00e9. <strong>Pr\u00eat \u00e0 rendre ?<\/strong><a href=\"\/fr\/downloading\/\"><strong> T\u00e9l\u00e9chargez D5 d\u00e8s aujourd'hui<\/strong><\/a><strong>!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>FAQ<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>De quoi ai-je le plus besoin pour le rendu ? De la RAM ou de la VRAM ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La VRAM, ou m\u00e9moire vive vid\u00e9o, est la m\u00e9moire dynamique utilis\u00e9e sp\u00e9cifiquement par le processeur graphique (GPU) ou la carte graphique int\u00e9gr\u00e9e. Elle est d\u00e9di\u00e9e aux t\u00e2ches li\u00e9es \u00e0 la vid\u00e9o, comme le rendu. Une grande quantit\u00e9 de VRAM s&#x27;av\u00e8re tr\u00e8s utile pour le rendu, car elle acc\u00e9l\u00e8re le processus ; c&#x27;est d&#x27;ailleurs la ressource prioritaire lors du rendu ou de la pr\u00e9visualisation en D5. La quantit\u00e9 de VRAM utilis\u00e9e a un impact consid\u00e9rable sur la <strong>r\u00e9solution<\/strong> et <strong>douceur<\/strong> en mode aper\u00e7u. Pour voir la quantit\u00e9 de VRAM utilis\u00e9e lors du rendu, vous pouvez t\u00e9l\u00e9charger <a href=\"https:\/\/www.techpowerup.com\/gpuz\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GPU-Z<\/a> pour des informations relativement pr\u00e9cises. Cependant, occuper autant de VRAM que possible n'am\u00e9liore pas n\u00e9cessairement les performances du logiciel. La RAM est \u00e9galement utilis\u00e9e lorsque la m\u00e9moire vid\u00e9o est<strong> \u00e9puis\u00e9<\/strong>, mais c'est beaucoup plus lent principalement parce que la RAM est plac\u00e9e beaucoup plus loin du c\u0153ur du GPU par rapport \u00e0 la VRAM qui est directement sur le circuit imprim\u00e9 de la carte graphique.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>D5 Render fonctionne-t-il uniquement sur les cartes RTX ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non. D5 n&#x27;est pas un logiciel r\u00e9serv\u00e9 aux cartes RTX.Vous pouvez utiliser D5 sur des cartes graphiques NVidia, Intel, AMD et autres, \u00e0 condition qu&#x27;elles prennent en charge la technologie de ray tracing. Au tout d\u00e9but, l&#x27;algorithme de D5 comportait des optimisations sp\u00e9cifiques pour les GPU de ray tracing Nvidia (GeForce RTX et Quadro RTX), car, par rapport \u00e0 la s\u00e9rie GTX, le RT Core permet d&#x27;am\u00e9liorer les performances du rendu en temps r\u00e9el. Cependant, \u00e0 mesure que D5 continue de se mettre \u00e0 jour et d&#x27;\u00e9voluer, il devient d\u00e9sormais plus adaptatif et compatible. Il fonctionne d\u00e9sormais bien avec d&#x27;autres types de GPU de ray tracing, comme la s\u00e9rie AMD Radeon RX. Pour les cartes graphiques qui ne prennent pas en charge le ray tracing, l&#x27;\u00e9quipe D5 travaille d&#x27;arrache-pied pour offrir davantage de possibilit\u00e9s \u00e0 D5.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quand sortira la version Mac de D5 Render ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous savons que de nombreux utilisateurs attendent avec impatience de pouvoir effectuer des rendus avec D5 sur leur Mac, mais nous rencontrons actuellement quelques probl\u00e8mes techniques. Outre la prise en charge du ray tracing, D5 repose sur Windows DirectX12 (<strong>DX12<\/strong>) technologies, ce qui contredit la politique d'Apple <strong>macOS<\/strong> syst\u00e8me d&#x27;exploitation. Nous ne disposons donc pas encore d&#x27;une date pr\u00e9visionnelle pour la sortie de D5 sur Mac, mais nous avons bien l&#x27;intention de l&#x27;\u00e9tendre \u00e0 davantage d&#x27;utilisateurs Mac. Attendons ce jour avec impatience !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Les cartes GTX 1050 et 1650 sont-elles prises en charge par D5 ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malheureusement, non, car ils ne prennent pas en charge le DXR (DirectX Raytracing) dans la version DX12 de Microsoft pour des raisons de performances. Nous pr\u00e9voyons d&#x27;optimiser notre algorithme afin que D5 soit compatible avec ces cartes \u00e0 l&#x27;avenir.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>RTX 3060 contre 3060Ti, laquelle recommandez-vous ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851393e78240beb3e8a478d_63404a37dd14998f96934126_578335_8490cb0ab38b4c1da07c5fe0cf3a5342_mv2.webp\" alt=\"\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&#x27;apr\u00e8s les r\u00e9sultats des tests de performance fournis par les utilisateurs de la D5, on constate que, dans ce sc\u00e9nario, les performances de la 3060 Ti sont sup\u00e9rieures d&#x27;environ 351 TP17T \u00e0 celles de la 3060, ce qui correspond \u00e9galement \u00e0 l&#x27;\u00e9valuation du march\u00e9. Cependant, la 3060 est \u00e9quip\u00e9e de <strong>12 Go de VRAM<\/strong>, donc il est capable de charger un fichier de sc\u00e8ne volumineux (<strong>rendu a\u00e9rien<\/strong>, <strong>visualisation d'urbanisme<\/strong>). En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, l&#x27;ouverture d&#x27;un fichier standard, comme celui d&#x27;un immeuble r\u00e9sidentiel, dans D5 ne mobilise pas trop de m\u00e9moire vid\u00e9o (VRAM) ; par cons\u00e9quent, les cartes 3060 et 3060 Ti constituent toutes deux un bon choix pour faire tourner D5. En tenant compte du co\u00fbt, vous pouvez faire votre choix en fonction de votre budget.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usa-official.d5cdn.com\/wp-content\/usa-website-assets\/0b657e1b6e05609b99aabae7\/6851393e78240beb3e8a4789_63404aa6dd14991aa4934366_578335_e851cab0a3374f9dbe70a225ce59ec04_mv2.webp\" alt=\"RTX 3060 ou 3060 Ti pour une configuration D5\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe0a7de2 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button auto-utm-link\"><a class=\"wp-block-button__link has-custom-font-size wp-element-button\" href=\"\/fr\/downloading\/\" style=\"padding-top:var(--wp--preset--spacing--20);padding-right:var(--wp--preset--spacing--50);padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--20);padding-left:var(--wp--preset--spacing--50);font-size:clamp(14px, 0.875rem + ((1vw - 3.2px) * 0.156), 16px);\">T\u00e9l\u00e9charger D5 maintenant<\/a><\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unlock D5 Render&#8217;s full potential! 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