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2025年3月14日

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D5 Render 2.10:レイトレーシング、AI、シティジェネレーターによるリアルタイムレンダリングにおける最大の飛躍

D5 Render 2.10は、リアルタイムレンダリングにおいてこれまでで最大の飛躍を実現し、以下の機能を搭載しています 画期的なイノベーション リアルな体験、効率性、そして合理化されたワークフローを強化するために。 リアルタイム・パス・トレース そして AIによる後処理 への インスタント都市ジェネレーター そして 夜空 , このアップデートでは、レンダリングの品質と速度が飛躍的に向上します。ゲームチェンジャーとなる機能と、それらがワークフローをどのように向上させるかを見ていきましょう。.

D5 Render 2.10 の主な機能

リアルタイムレイトレーシング – 速度を犠牲にしない究極のリアル。

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

リアルな照明、反射、影を再現することは、リアルタイムレンダリングにおいて常に課題とされてきました。従来のワークフローでは、手動での照明調整やポストプロセッシングによる修正が必要でした。D5 Render 2.10は、これらの非効率性を解消し、 リアルタイムパス・トレーシング・システム .

D5のリアルタイム・パストレーシング 物理的に正確な反射、ソフトな影、間接照明を実現し、GI精度、反射深度、ピクセルあたりのサンプル数(SPP)、ノイズリダクションをカスタマイズできます。ユーザーは現在、 よりリアルなライティング レンダリング時間の長さを感じさせない結果と、リアルタイムビジュアライゼーションに新たなレベルの品質をもたらします。.

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

即座にライティング結果が得られるため、建築家やデザイナーはより効率的に作業でき、試行錯誤を減らし、広範なポストプロダクション編集の必要性をなくすことができます。どのような結果になるのでしょうか?リアルタイムで映画のような高品質のビジュアルが得られ、リアリズムを損なうことなくプロジェクトの完了を効率化できます。.

2. 夜空シミュレーション – 息をのむような夜のレンダリング

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

以前は、夜景は深みやリアルさに欠けており、外部アセットや手動での空の調整が必要となることがよくありました。このアップデートにより、屋外の夜間レンダリングが強化され Geo Skyでの昼夜サイクル , シームレスな照明遷移を可能にし、現実世界の状況を模倣します。.

カスタマイズ可能な月と星の強度により、ユーザーは星の明るさと位置を制御できます。また、天の川シミュレーションは、映画のような品質の夜間環境に深みを与えます。さらに、カスタムナイト設定を利用して、月の強度、高度、位相を微調整し、特定のプロジェクト要件に合わせて非常にリアルな夜空を作成できます。.

3.最適化された雨と雪のエフェクト – よりリアルな気象条件

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

天候効果がリアルさを向上させるために洗練され、雨や雪がよりダイナミックで自然になりました。強化点には、より詳細な雨粒や雪片のパーティクル、改善された水たまりや波紋効果、そして雨のシーンに湿った雰囲気をもたらす新しい水ミストシミュレーションが含まれます。これらのアップデートにより、天候に左右されるレンダリングがより没入感があり、生き生きとしたものになります。.

4. OpenStreetMap(OSM)連携による都市ジェネレーター – リアルな街並みを瞬時に生成

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

手動での都市モデル作成は時間がかかり、不正確になりがちです。シティジェネレーターは、都市環境の作成を自動化します 実際のOpenStreetMapデータ , これにより、ユーザーは詳細な都市レイアウトを迅速に生成できます。建物の高さ、素材、透明度をカスタマイズできるため、ユーザーは都市景観をデザインのニーズに合わせて調整できます。さらに、Shapefile (.shp) のインポートは GIS ベースの都市計画をサポートし、正確な地理空間データの統合を保証します。.

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

シティモデル管理ツールにより、シティモデリングはさらに強化され、ユーザーは要素の表示/非表示、道路幅の変更、個々の建物の高さの調整を簡単に行えるようになりました。.

5. AIによる後処理のアップグレード – スマートな強化、手作業の削減

手作業による後処理は、時間がかかり、単調な作業になりがちです。D5 Render 2.10では、レンダリングの自動化と品質向上を実現するAI搭載ツールが導入されました。.

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化
AIインペインティング

  • AIインペインティング 空、植生、水のような欠落した要素を自動的に補完し、手動でのアセット配置の必要性を減らします。.
  • モーションブラー 車両のテールライト効果を含む、ダイナミックなシーンに自然なモーションエフェクトを追加します。.
  • AIエンハンサー: テキストとロゴの鮮明さを向上させるように最適化しました。.
  • AIスタイル変換 より洗練された芸術的かつリアルな効果.
  • AI メイクシームレス シームレスなマテリアルタイリングのための改良されたアルゴリズム.
D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化
モーションブラー

これらのアップデートにより、サードパーティの編集ソフトウェアへの依存が軽減され、高品質な最終レンダリングをより迅速かつ簡単に行えるようになります。.

6. 最適化された地形と散布ワークフロー – より良い景観、より速い結果

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化
  • 最適化された地形ツール 範囲設定、浸食レイヤーの改善、より正確な調整のための新しいハイトマップコントロールが特徴です。これらのアップデートは、地形編集の柔軟性と精度を向上させ、ユーザーがよりリアルな景観を簡単に作成できるようにするために導入されました。.
  • ライブ地形標高インジケーター より正確な修正を確実にするために、より良いスカルプトのフィードバックを.
  • スキャッターワークフローの強化 , クイックスキャッターテンプレートや、より自然なオブジェクト配置のための品質設定の向上など、シーンのポピュレーションをより迅速かつ効率的に行えます。.

これらの強化機能により、ユーザーはより効率的に複雑な屋外環境を作成できるようになり、手作業での調整を減らしながら、地形の視覚的な忠実度を向上させることができます。都市景観のデザインでも自然な設定でも、ユーザーはより少ない労力でより高いレベルのリアリズムを実現できるようになりました。.

7. アニメーションの強化 – よりスムーズで直感的な動き

D5 Render 2.10 は、最適化された機能によりアニメーションのワークフローを強化します フライイン/アウトアニメーションテンプレート用ディレクションコントローラー , より正確で制御されたモーショントラッキングの必要性に対応します。元のXYZ方向コントローラーは、新しい水平および垂直回転角度設定に置き換えられ、ユーザーはより正確かつ簡単に移動パスを微調整できるようになりました。このアップデートは、アニメーションのリアリズムと流動性を向上させ、不自然なトランジションを減らし、フライスルーシーケンスをより没入感のある自然なものにするために導入されました。ユーザーは、カメラパスがデザインの意図とシームレスに連携するように、より柔軟に映画品質の動きを作成できるようになりました。.

8. Teams向け D5 – コラボレーション機能の強化とクラウド連携

  • OneDriveとSharePointの統合 プロジェクトファイルのシームレスな保存と共有のために。.
  • カスタムブランドウォーターマーク レンダリングに会社ロゴを追加する。.
  • 最適化された3Dドールハウスアニメーション 仮想ツアー体験の向上に向けて。.

これらの機能は、チームがより効率的に連携し、ビジュアル出力におけるブランドの一貫性を維持するのに役立ちます。.

9. 拡張されたアセットライブラリ – より多くのすぐに使えるモデル

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

240以上のホテル&リゾートモデル , ビジネススーツのキャラクター、休暇中の旅行者、ロビーの装飾品など.

D5 Render 2.10:パストレーシング、AI、都市生成機能によるリアルタイムレンダリングの飛躍的進化

新しい散布図テンプレート 植生やオブジェクトの配置を高速化するために。.

これらの追加機能により、デザイナーは高品質なアセットをシーンに素早く配置できるようになり、カスタムモデリングの必要性が軽減されます。.

10. システム最適化と修正

  • フランス語と日本語の言語インターフェース サポート。ユーザーが設定で言語を切り替えることができます。.
  • モデルの位置とサイズの単位 , ミリメートル、センチメートル、メートル、インチ、フィートに設定可能になりました。即時適用されます。.
  • DLSS4対応 AI駆動のフレーム生成によるリアルタイムパフォーマンスの向上。ユーザーは GeForce RTX 50シリーズ GPU DLSS 4を有効にすると、FPSが最大4倍向上します。.
  • 一括シーン削除 プロジェクト管理をより迅速にするために。.
  • レンダリングをキャンセルする前に自動保存 データ損失を防ぐため。.
  • レンダリングキュー管理の改善 自動クローズオプション付き.
  • 正投影ビューのレンダリングの不正確さ、マテリアルのUV問題、散布の不整合を修正しました。.

これらのシステム改善により、D5 Renderは複雑なプロジェクトを扱うプロフェッショナルにとって、より安定し、効率的で、応答性の高いものとなりました。.

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D5 Render 2.10は、リアルタイムの可視化機能を新たな次元へと引き上げます。これまで以上に高速で、直感的で、リアルな表現を実現します。建築家、ゲームデザイナー、3Dアーティストを問わず、これらの強力なアップデートが、あなたの制作スタイルを一新することでしょう。.

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