「D5があれば、複数のツールを使い分ける必要はもうありません。1つのモデル、1つのツールで、アニメーション、静止画、修正など、あらゆる作業をより迅速かつ低コストでこなせます。」”
— アルマン・アリスマン、テクノロジーマネージャー、ペンタ・アーキテクチャ
重要なポイント
- D5 Renderは複数のツールの代わりとなり、Pentaはワークフローを効率化するとともに、単一のモデルから静止画とアニメーションの両方を制作できるようになりました。.
- リアルタイムレンダリングとAIツールにより、ターンアラウンドタイムが劇的に短縮され、小規模チームでも頻繁な修正に対応しながら、政府の厳しい納期を守ることが可能になりました。.
- D5の拡張性とコラボレーション機能により、Pentaは人員を増やすことなく業務効率を向上させ、品質を維持しながらコスト削減を実現しました。.
スタジオの概要
- 場所 インドネシア
- チームの規模 従業員約130名(専属3Dアーティスト4名含む)
- スタジオのタイプ 総合的な企画・設計コンサルティング(建築、構造、MEP)
- プロジェクトの種類 政府および公共部門のプロジェクト—空港、病院、スタジアム、官公庁
- モデリングツール: SketchUp、Revit、およびRhino+GH

1.可視化における戦略的転換
2023年、長年にわたり静止画とアニメーションに別々のツールを使用してきたPenta Architectureは、D5 Renderへの移行を決定しました。従来のワークフロー(モデリングにはSketchUp/Revit、静止画にはV-Ray、動画制作にはTwinmotionを使用)は、視覚的な表現力は優れていましたが、運用面での負担が大きかったのです。D5への移行により、ビジュアライゼーションの全工程が単一のリアルタイムプラットフォームに統合され、効率化が図られました。.
このシフトは、レンダリングの速度を向上させただけでなく、ペンタがどのように入札を獲得し、品質を維持し、ワークロードを管理し、持続的に能力を拡大していくか、その根本を再構築しました。.
2. プロジェクトの背景:インドネシア新首都(IKN)における省庁オフィス

インドネシアの新首都(IKN)の一部として、ペンタ社は公共事業省のウィング2オフィスビルの建設を請け負いました。このプロジェクトは、36,418平方メートルの敷地に66,783平方メートルの開発を行うものです。このプロジェクトでは、厳格な納期と変化するステークホルダーの要求に対応しながら、建築設計、構造計画、エンジニアリングといった全領域の提供が求められました。.
Pentaは、各プロジェクトフェーズにおいてD5 Renderを活用し、迅速な修正にも対応できる高品質なリアルタイムビジュアルを提供しました。アーキテクトと3Dアーティストという2名のコアメンバーが、1サイクルあたりわずか数日でビジュアルを制作し、進化し続けるデザインとの整合性を常に確保しました。.
3. D5導入前のワークフローにおける課題
D5 Renderを導入する前、Pentaでは静止画とアニメーションの処理に2種類のソフトウェアを使用していました。この2つのツールを併用する体制には、いくつかの非効率な点がありました:
- 仕事を倍にする チームは、静止画とアニメーションで別々にモデルをエクスポートして管理する必要がありました。.
- レンダリングが遅い 以前のソフトウェアはレンダリングに時間がかかり、直前の変更が困難でした。.
- ポストプロダクションでのコントロールが限定的 他のソフトウェアでもレンダリング要素のエクスポート機能が不足しており、ポストプロダクションでの品質低下を招いていました。.
- ソフトウェアとハードウェアのコストが高い 既存のツールはより高価で、効率的に動作させるには高性能なPCが必要でした。.
4. D5 Renderによる新しいワークフロー
Penta Architectureでは、入札提出から施工に至るまでのプロジェクトライフサイクル全体を通じてD5 Renderを活用しています。コンペ段階では、建築家とビジュアライザーが単一のモデル上で連携し、コンセプトを練り上げ、最大10枚の静止画と短いアニメーションを制作します。これにより、厳しい納期を守りつつ、視覚的な統一性を保っています。.
プロジェクトが確定すると、設計チームは技術開発段階に移行し、その間もD5でのビジュアルの更新は継続されます。そのリアルタイム機能により、迅速な反復作業と調整が可能となります。施工中は、承認された設計意図についてすべての関係者が認識を一致させられるよう、更新されたD5のビジュアルがプロジェクト文書に組み込まれます。.
5. D5の実践:ワークフローの改善とビジネスへの効果

D5 Renderは、Penta Architectureのワークフローを合理化し、主要な課題を解決するとともに、スピード、品質、効率性の面で明確な成果をもたらしました。.
5.1 より迅速なフィードバック、より素早い修正
D5のリアルタイムレンダリング機能とAI支援ツールにより、フィードバックのサイクルが劇的に短縮されました。以前は、わずかな修正を行うだけでも、他のソフトウェアを使って時間のかかる再レンダリングが必要でした。しかし今では、会議中にほぼ完成形に近い結果をリアルタイムでプレビューできます。照明やマテリアルの調整を行うAIツールにより、試行錯誤が削減され、より迅速かつ確信を持って意思決定を行うことが可能になりました。.
“「他のソフトウェアと比べてD5を導入したことで、画像の納品スピードが大幅に向上しました。今では、量・質・厳しい納期というすべての要件を満たすことができています。」”
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5.2 ポストプロダクションの強化
反射、照明、影といったレンダリングパスをエクスポートできる機能は、ポストプロダクションのあり方を一変させました。他のソフトウェアとは異なり、D5では、完成度の高い映像をより迅速に作成することが可能です。これは、明瞭さとリアリズムの両方が求められる政府機関への提出物において、不可欠な要素です。.
“「3Dチームがフル稼働なら、今では建築家自身でもレンダリングできます。以前は不可能でした。」”

5.3 スピーディーなシーン組み立て
D5は豊富なアセットライブラリを備えており、チームはカスタムモデリングを行うことなく、大規模な環境を素早く構築できます。行政機関から空港に至るまで、シーンの組み立てが迅速化されるため、建築的な表現に注力することが可能になります。.
5.4 組み込みの柔軟性
D5は、性能がそれほど高くないハードウェア環境でも最適なパフォーマンスを発揮するように設計されています。ある事例では、プロジェクトの途中でレンダリング用PCが故障した際、標準的なワークステーションで出力を継続することができました。これは、従来のツールでは実現できなかったことです。この高い信頼性により、厳しい状況下でも作業を中断することなく継続できます。.
5.5 リアルタイムコラボレーション
プロジェクトが拡大するにつれて、Pentaは D5 チーム ライセンス。複数の3Dアーティストがリアルタイムで共有モデルに共同で取り組み、バージョン管理の競合を減らし、失策が許されない提案段階での納期を短縮します。.
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5.6 測定可能な成果
かつては最大2週間かかっていたレンダリングが、今ではわずか2~3日で完了します。納期が短縮されたことで、Penta社は入札の最終段階や設計変更にも迅速に対応できるようになりました。コスト面では、D5のライセンス料はLumionなどの競合製品よりも手頃で、ハードウェア要件も低くなっています。.
D5は単なる可視化ツールを超え、戦略的資産としての地位を確立しました。建築家の業務を支援し、制作期間を短縮し、変化の激しい競争の激しい業界において、拡張性のあるプロジェクト遂行を可能にしています。.
6. 成長中のスタジオへのアドバイス
アルマンは、クライアントの期待を明確にすることが不可欠であると指摘しました。「政府機関のクライアントは現実性と構築可能性を重視する一方、民間のクライアントは視覚的な魅力を優先することが多い」と彼は言います。両方の要求を満たすことができるレンダリングプラットフォームを選択することが、ペンタにとって極めて重要でした。.
D5を導入したことで、スタジオは品質を損なうことなく制作期間を大幅に短縮しました。アルマン氏は、マッピングのエクスポートやAIを活用したライティング・マテリアルといった実用的な機能が、限られた予算の中で洗練されたクオリティを維持するための鍵であると指摘しています。その結果、チームを増員することなく、プレッシャーのかかる状況下でも柔軟に対応できるワークフローが実現しました。.
7.D5がお客様のプロセスにどのように適合するかを見る
Pentaのワークフローにご興味をお持ちですか?初期のコンセプト検討から、最終的な可視化やプレゼンテーションに至るまで、D5がお客様のプロジェクトをどのようにサポートできるか、ぜひご覧ください。.
8.あなたの仕事は脚光を浴びるに値する
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