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2025年8月1日

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D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?

景観デザインの分野では、通常、湖や海を創り出すために水の素材を使用します。その穏やかな波や荒々しい波は、シーンに多くの活気をもたらします。しかし、あなたのデザインを生き生きとリアルにする、もう一つの水に関連した要素があります。それは、噴水や滝を形成するために使用できる水粒子です。.

現時点では、標準搭載のD5アセットライブラリには、20種類の水粒子エフェクトが用意されており、さまざまなパラメータを調整して、お好みの形状を作成することができます。ランドスケープデザイナーや建築家の皆様により良い体験を提供するため、よりダイナミックな動きを実現する、流体を模した水のアセットを.abc形式で準備中です。今後の展開にご期待ください。.

D5 Render中の水分子

調整可能なパラメータ

splash

Splash列のパラメータは、スプラッシュがどのように見えるかを決定します。サイズとレートを上げると、より速く、より大きくすることができます。.

D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?

ストリーム

ストリームは、表示される滴下量(流量)を決定します。.

滝の外観を決めるパラメータ

水滴そのものをよりよく観察するためには、まずスプラッシュ(水しぶき)を止めることが推奨されます。.

まず調整してください 幅 (はば) 周囲に溶け込むように適切に。そして、それを変更することができます 放出角度と重力 どれくらい湾曲させるべきかを見るために。 透明性 高くなるにつれて、流れる水がよりはっきりと見えるようになります。.

D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?

景観ビジュアライゼーションで絶妙な滝を作成する方法

景観デザインであれ、建築ビジュアライゼーションであれ、全体的な雰囲気は常に最優先事項です。まず雰囲気を観察し、滝がどのように見えるかの全体像を把握してください。例えば、森の中にあるこの静かな別荘には、穏やかに流れるせせらぎが最適でしょう。.

「D5 パーティクルライブラリ」から水のパーティクルを追加したら、まずその方向、サイズ、幅を調整して、石庭に馴染むようにします。.

国立公園の壮大な滝とは異なり、ここでは滝は派手な水しぶきや轟音を必要としません。したがって、その流れは小さく穏やかであるべきです。この効果を達成するために、流れと透明度を調整してください。次に、重力を調整して少しカーブさせてください。.

D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?

滝が岩に打ち付けると飛沫が生じるため、Splashをオンにすることができます。SizeとRateの値が高すぎると、大きな飛沫が静かな雰囲気を壊す可能性があるため注意してください。.

D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?

ご覧の通り、石庭の縁にはいくつかの隙間があり、そこから水が漏れています。D5アセットライブラリからいくつかの要素を追加することで、よりリアルな仕上がりにすることができます。.

D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?

では、最終的なレンダリングを見てみましょう。.

D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?

落水荘フランク・ロイド・ライト設計
ショーンによるレンダリング

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レンダリングショーケース

D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?
アーティスト:ライティング
D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?
アーティスト:インスピレーションを示す
D5で水粒子を使った景観レンダリングをより良くするには?
アーティスト:フィッシュ

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