도보 친화적인 도시는 연결성, 밀도, 복합 용도 개발, 보행자 안전, 접근성, 활기찬 공공 공간의 기본 원칙 위에 구축됩니다. 도시 설계자들은 증거 기반 전략과 다음과 같은 디지털 도구를 사용하여 이러한 원칙을 통합합니다. D5 Render의 시티 제너레이터 건설 전에 도시 환경을 시뮬레이션, 평가 및 커뮤니케이션하기 위해.
주요 내용
- 걷기 좋은 도시는 걷기를 쉽고 즐겁게 만들기 위해 튼튼한 도로 연결망, 복합 용도 지역, 안전한 보행 공간, 활기찬 공공 장소에 의존합니다.
- 넓은 보도, 나무, 안전 시설 등을 갖춘 인간적인 규모의 거리를 디자인하면 사람들이 더 많이 걷고 안전함을 느끼도록 장려할 수 있습니다.
- D5 Render의 ‘City Generator’와 같은 디지털 도구를 활용하면 도시 계획가들이 실제와 같은 3D 모델을 제작하여, 실제 건축에 앞서 보행자 친화적인 도시 설계를 검증하고 시연할 수 있습니다.
- 스마트한 도시 디자인과 지원 정책, 그리고 지역 사회 참여를 결합하면 더 건강하고 활기차며 지속 가능한 도시를 만들 수 있습니다.
1. 걷고 싶은 도시 원칙
도시 계획가와 디자이너는 걷기 좋은 도시를 만들기 위해 일련의 기본 원칙에 의존합니다. 이러한 원칙은 밀도, 다양성, 디자인, 목적지 접근성, 대중교통 거리의 ‘5D'와 같은 프레임워크에서 비롯됩니다. 제프 스펙의 네 가지 기둥안전하고, 유용하며, 편안하고, 흥미로운 것입니다. 이 개념들이 함께 모여 도시 환경을 걷기가 실용적이고 즐거우며 안전한 공간으로 변화시키는 데 길잡이가 됩니다.
1.1 연결
교차로 밀도가 높은 효율적인 도로망은 이동 거리를 줄이고 다중 모달 이동성을 지원합니다. 잘 연결된 격자망은 지역, 일자리, 서비스를 연결하여 보행 활동을 증가시킵니다. 실제 사례 (예:, 버팔로, 뉴욕물리적 및 시각적 연결성이 모두 도보 이동성을 촉진하고 의료, 직장, 사회 활동에 대한 접근성을 개선한다는 것을 보여줍니다.
1.2 복합 용도 및 밀도
보행 거리 내에 주거, 상업, 레크리에이션 시설을 결합하면 유동 인구를 늘리고 지역 경제를 활성화하는 데 도움이 됩니다. 더 높은 밀도(예:, 헥타르당 20채) 교통비를 줄이고 서비스 접근성을 향상시킵니다. 도시들의 구역 재정비는 다음과 같습니다. 포틀랜드와 뉴욕 이러한 패턴을 촉진하여 콤팩트하고 자동차에 의존하지 않는 생활을 장려했습니다.
1.3 인간 규모와 안전
보행자를 위한 디자인은 넓은 인도, 가로수, 보행등, 교통 분리. 안전 기능은 사고를 줄이고 편안함을 증진시킵니다. 코펜하겐과 뉴욕과 같은 도시들은 보행자를 위한 도로 공간 재할당(예: 타임스퀘어)이 더 안전하고 활동적인 도시 거리를 만든다는 것을 보여주었습니다.
| 디자인 기능 | 설명 및 안전 이점 |
|---|---|
| 넓은 보도 | 보행자와 차량을 분리하여 공간과 편안함을 제공합니다. |
| 가로수 | 그늘을 제공하고 교통으로부터 보호하며 차량 속도를 늦춥니다. |
| 인간적인 규모의 조명 | 밤에 시야 확보와 안전성을 높여줍니다. |
| 좌석 및 차양 | 사람들이 머물며 교류하도록 유도하여 거리의 활력을 증진시키세요. |
| 보행로 확보 | 모든 사용자가 접근할 수 있도록 장애물을 제거하십시오. |
| 대중교통 연동 | 버스 정류장과 쉼터가 보행자 흐름을 방해하지 않고 접근 가능하도록 유지합니다. |
| 교통으로부터 분리 | 물리적인 장벽이나 완충 지대는 차량과 보행자 간의 충돌을 줄여줍니다. |
1.4 공공장소
공공장소는 사회적, 오락적 중심지 역할을 한다. 예를 들어 하이 라인 (뉴욕) 또는 톰 리 공원 (멤피스) 질 높은 삶과 지역 경제 활동을 향상시키는 포용적이고 접근성 높은 제3의 장소에 투자하는 것의 가치를 증명하십시오.
2. 다중 스케일 도시 설계 전략

2.1 도시 규모
거시적으로 기획자들은 통합합니다 녹색 회랑과 대중교통 대중교통 이용을 장려하기 위해. 애틀랜타 벨트라인과 같은 프로젝트는 기존 인프라를 활용하여 순환형 트레일과 공원을 조성하고, 지속 가능한 이동성을 지원하며 자동차 의존도를 줄입니다.
2.2 이웃 규모
지역 규모에서 전략은 블록 크기, 복합 용도 개발, 일상적인 필요에 대한 근접성에 중점을 둡니다. 더 작은 블록과 세밀한 거리망은 목적지 간 도보 이동을 더 쉽게 만듭니다. 모든 필수 서비스에 짧은 도보 또는 자전거 거리로 접근하는 것을 목표로 하는 15분 도시 개념은 북미 지역의 지역 계획에 영향을 미쳤습니다. 워싱턴주 커클랜드는 10분 동네 분석 도구 종합 계획을 안내하여 주민들이 상점, 학교, 공원에 빠르게 접근할 수 있도록 돕습니다.
2.3 거리 디자인
도로 설계는 보행자의 편안함과 안전을 최우선으로 합니다. 주요 요소에는 넓은 보도, 잦은 횡단보도, 가로수, 교통 둔화 조치가 포함됩니다. 보호된 자전거 도로, 연석 확장, 보행자 섬과 같은 시설은 차량 속도를 줄이고 더 안전한 환경을 조성합니다. 매디슨과 미니애폴리스와 같은 미국 도시들은 완전 도로 정책, 이를 통해 더 안전하고 활기찬 거리를 조성합니다. 이러한 정책은 데이터 기반 접근 방식과 지역사회의 참여를 바탕으로 ‘보행자 우선’ 원칙이 일관되게 적용되도록 장려합니다. D5 Render의 ‘City Generator’는 도로 배치에 대한 상세한 모델링을 가능하게 하여, 담당 팀이 개선안을 시각화하고 이해관계자들에게 아이디어를 효과적으로 전달할 수 있도록 돕습니다.

3. D5 시티 제너레이터를 활용한 도시 계획 시각화

3.1 이 작업에 D5를 사용하는 이유
D5 Render를 활용하면 ‘보행 친화적 도시’라는 개념을 명확하고 매력적인 비전으로 구체화할 수 있습니다. D5 Render의 도시 생성 이를 통해 계획자는 OpenStreetMap(OSM) 또는 Shapefile 데이터를 정확한 3D 도시 모델로 변환할 수 있습니다. 이는 설계와 커뮤니케이션을 연결하여 건설 전 시나리오 테스트 및 시각적 검증을 가능하게 합니다.
D5 City Generator는 다음과 같은 질문에 답합니다. ‘보행 친화적인 도시는 실제로 건설되기 전에는 어떤 모습일까요?’
3.3 OSM과 City Generator를 사용한 단계별 워크플로

D5 Render의 시티 제너레이터를 사용하여 OpenStreetMap(OSM) 또는 셰이프파일을 기반으로 정확한 3D 도시 모델을 생성하세요. 실제 위치를 선택하고, 도로 및 건물 데이터를 가져온 다음, 높이, 색상, 재질 등의 매개변수를 조정할 수 있습니다.

단계
- D5 Render에서 ‘지형’ 메뉴를 열고 ‘도시’를 클릭하세요
- 대상 지역을 선택하십시오.
- OSM 또는 Shapefile 데이터를 가져옵니다.
- 건물 설정을 조정합니다.
- 모델을 미리 보고 다듬으십시오.
이는 걷기 좋은 도시 계획을 시각화할 수 있는 빠르고 사실적인 기반을 제공합니다. 지도상의 어느 지역이든 몇 번의 클릭만으로 3D 모델로 변환할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 시간을 절약하고 걷기 좋은 도시 디자인이 실제 위치와 일치하도록 할 수 있습니다.
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3.4 3D 도시 모델 준비
모델링은 카메라에 포착되는 영역에 집중하세요. D5의 브러시 도구를 사용하여 레이어링과 무작위성을 활용해 나무와 식생을 효율적으로 추가하세요. 에셋을 재사용하여 파일 크기를 줄이세요. 사람과 차량에 애니메이션을 적용하여 활기를 더하고 장면의 사실감을 높여보세요. 자세한 에셋으로 가득 찬 대규모 장면을 관리하세요나무, 사람, 거리 요소와 같은. 너무 많은 세부 정보는 컴퓨터를 느리게 할 수 있습니다. 사용하십시오 D5 Render의 브러시 도구를 사용하여 식생을 그리는 방법 무작위성과 겹침을 사용하면 도시 풍경이 더욱 자연스럽고 생동감 있게 보입니다.

3D 모델을 준비할 때, 걸어 다니기 좋은 도시 환경에 가장 중요한 부분에 초점을 맞추세요. 카메라 시야 밖에 있는 과도한 디테일은 최소화하세요. 애셋 라이브러리의 모델을 재사용하여 시간을 절약하고 장면을 효율적으로 유지하세요. 사람과 차량의 애니메이션 경로를 설정하고 밀도와 속도를 조절하여 활기차고 걷기 좋은 환경을 만드세요.
3.5 도시 자산 맞춤 설정
D5의 자산 라이브러리를 활용하여 보도, 벤치, 버스 정류장, 가로등과 같은 필수적인 도시 요소를 배치하세요. 이러한 요소들은 보행자 흐름과 안전성, 이용 편의성을 높여줍니다. 횡단보도나 표지판과 같은 데칼을 추가하여 시각적 명확성과 사실감을 더하세요.

카페나 소매점 등 시각적으로 상업적인 전면부를 가진 지상층 활성화에 집중. 연구 사람들의 발길을 더 많이 끌어들이고 거리 생활을 지원합니다.

보도는 보행자 편의성에 필수적입니다. 연구 안전 개선과 보행 장려를 확인하십시오. 또한 교통량을 조절하고 흐름을 개선하기 위해 일방통행 시스템과 표지판을 사용할 수 있습니다.
사실감을 높이기 위해 추가적인 길거리 가구, 야외 좌석, 교통 표지판 및 데칼과 같은 기능적인 디테일을 사용하세요. 이러한 자산은 디자인을 명확하게 전달하고 이해 관계자들에게 모델을 더욱 매력적으로 만드는 데 도움이 됩니다.




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4. 몰입형 워크스루 및 커뮤니케이션
4.1 1인칭으로 걷기 경험하기
D5 Render의 1인칭 모드 및 경로 애니메이션 도구 보행자의 관점에서 걸을 수 있는 도시를 탐험해 보세요. 광장, 보도 또는 자전거 도로를 통한 자연스러운 이동을 시뮬레이션합니다. 이 상호작용 경험은 이해 관계자들이 귀하의 디자인 내에서 사람들이 어떻게 이동하고 어떤 느낌을 받을지 이해하는 데 도움이 됩니다.

사람, 차량, 거리 생활을 생동감 있게 표현하면 현실감이 더해지고 몰입도가 높아집니다. 이러한 워크스루는 프레젠테이션을 더욱 설득력 있게 만들고, 고객 승인율을 높이며 오해를 줄이는 것으로 나타났습니다.
4.2 아이 레벨 카메라 워크

사람과 같은 눈높이의 카메라 앵글을 사용하여 넓은 보도, 활기찬 건물 정면, 안전한 횡단보도와 같이 인간적인 규모의 요소를 강조하세요. 동선을 따라가며- 공원과 이어지는 광장이나 대중교통 회랑을 따라 늘어선 상점처럼- 공간이 어떻게 연결되는지 보여줄 수 있습니다. 벤치를 이용하는 사람이나 버스 정류장에서 기다리는 사람과 같은 미묘한 애니메이션을 추가하면 사용성을 강화할 수 있습니다.
친환경 지붕, 투수성 포장재, 태양광 조명과 같은 지속 가능한 특징을 오버레이나 시각적 콜아웃으로 강조하면, 디자인 비전문가에게도 이점을 더 명확하게 보여줄 수 있습니다.
4.3 영향력 있는 발표를 위한 내보내기
명확하게 소통하기 위해 렌더링된 스틸 이미지, 비디오, 실시간 워크스루를 혼합하여 내보내십시오. 다음을 사용하십시오:
- 키프레임 애니메이션 부드러운 카메라 흐름을 위해
- 분위기와 사실감을 위한 HDRI 하늘 및 대기 효과
- D5의 더 빠른 라이팅 및 텍스처 설정을 위한 AI 도구
이러한 결과물은 고객과 협력자가 당신의 비전을 빠르게 파악하고 피드백을 제공하도록 도와주어, 승인 절차를 간소화하고 자신감 있는 결정을 내리도록 장려합니다.
결론적으로, 몰입감 있는 시각 자료는 공감과 신뢰를 구축하는데, 이는 보행 친화적인 도시 계획에 대한 동의를 얻는 데 필수적인 두 가지 요소입니다.
5. 결론
보행 친화적인 도시는 우연히 만들어지는 것이 아닙니다. 이는 명확한 원칙에 따라 계획되며, 기술적인 워크플로우와 도구의 지원을 받습니다. D5 Render의 ‘City Generator’는 도시 계획가들이 현실감 있는 3D 환경에서 다양한 설계안을 시뮬레이션해 볼 수 있도록 지원함으로써, 도시 설계가 지역사회의 요구, 정책 목표 및 지속가능성 기준과 조화를 이룰 수 있도록 돕습니다.
6. 자주 묻는 질문
6.1 걷기 좋은 도시란 무엇인가?
걷기 좋은 도시는 연결된 거리, 복합 용도 지역, 안전한 보행자 인프라, 활기찬 공공 공간을 특징으로 합니다. 이러한 요소는 사람들이 일상적인 필요를 위해 걷도록 장려하며, 건강과 지역 사회 생활을 향상시킵니다.
6.2 디지털 도구는 보행 친화적인 도시 계획에서 어떤 역할을 합니까?
디지털 도구, 예를 들어 D5 Render의 시티 제너레이터, 기획자가 상세한 3D 모델을 만들 수 있도록 합니다. 이 모델은 팀이 건설이 시작되기 전에 변경 사항을 시각화하고, 시나리오를 테스트하고, 이해 관계자에게 아이디어를 전달하는 데 도움이 됩니다.
6.3 토지이용 개혁이 보행 가능성에 미치는 영향은 무엇인가?
구역 재정비는 복합 용도 및 고밀도 개발의 장벽을 제거합니다. 구역 법규를 업데이트하는 도시들은 더 많은 주거 옵션을 가능하게 하고, 주차 요건을 줄이며, 사람들이 상점, 학교, 공원까지 걸어갈 수 있는 동네를 지원합니다.
6.4 도보 가능한 도시에서 공공장소가 중요한 이유는 무엇인가?
공공 공간은 레크리에이션, 사회적 상호 작용, 지역사회 행사를 위한 장소를 제공합니다. 잘 설계된 공원과 광장은 유동 인구를 끌어들이고, 지역 사업을 지원하며, 주민들 사이에 소속감을 조성합니다.
6.5 완전한 거리 정책이란 무엇인가요?
완전 도로 정책은 도시들이 보행자, 자전거 이용자, 대중교통 이용자를 포함한 모든 사용자를 위해 도로를 설계하도록 요구합니다. 이러한 정책은 안전성, 접근성, 편의성을 개선하여 걷기를 모든 사람에게 실용적인 선택으로 만듭니다.