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1월 6, 2025

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꼭 알아야 할 D5 Render의 3D 랜드스케이프 스캐터 툴

Table of Contents:

Vegetation Distribution Tools: Brush, Path, PCG-driven D5 분산

– An Abundant Landscape Asset Library of Superior Quality

– Realistic Grass and UV Randomizer

건축이나 조경 디자인 분야에서 일하는 사람이라면 장면에 오브젝트를 배치하는 데 어려움을 겪지 않은 사람은 없을 것입니다. 이 부분은 단순히 드래그 앤 드롭 배치를 반복하기 때문에 재미는 없지만 상당한 시간이 소요됩니다. 그러나 식물, 잔디 및 기타 풍경 요소는 피할 수 없으므로 다음과 같이 강력히 권장합니다. D5 Render 를 사용하여 워크플로우 속도를 높일 수 있습니다.

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식생 분포 도구: 브러시, 패스, PCG 구동 D5 스캐터

3D 모델링 소프트웨어를 사용하여 플랜트 모델을 복잡한 프로젝트에 통합하는 데 어려움을 겪고 있는 조경 설계자를 위한 제품입니다, D5 Render 는 브러시 및 패스 툴로 보완된 PCG(프로커더럴 콘텐츠 생성) 기반의 D5 스캐터 기능으로 디자인 및 렌더링 올인원 솔루션을 선보입니다.

D5 스캐터 (Scatter)

주목할 만한 것은 PCG(절차적 콘텐츠 생성)로 구동되는 스캐터 툴인 D5 Scatter입니다. 이 툴은 식생 배치를 자동화하여 조경 설계자의 수작업 시간을 크게 줄여줍니다. 뷰포트 바로 위에 있는 상단 툴바에서 “스캐터 추가” 아이콘을 볼 수 있습니다. 이를 클릭하고 ‘재질 선택’ 또는 ‘모델 선택’(활성화 및 모드 전환을 위한 단축키 X)을 선택하여 스캐터 영역을 생성합니다.

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자연스러운 풍경이든 구조적인 풍경이든 콘텐츠, 스캐터 영역, 분포 및 변환과 같은 패널을 최대한 활용하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.

‘분산 영역’ 패널에서는 분산 영역을 분할하거나 전체로 관리할 수 있습니다. ‘나누기’ > ‘이미지 나누기'를 클릭하면 사전 설정/사용자 지정 색상 맵에 따라 하위 영역을 만들 수 있습니다. 각 하위 영역은 서로 다른 식물의 산란을 지원하며 독립적인 사용자 정의가 가능합니다.

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‘콘텐츠’ 패널은 스캐터링할 플랜트 모델을 관리하며 크기, 비율, 생성 방향을 조정할 수 있는 사용자 지정 가능한 파라미터를 제공합니다.

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한편, 분포 및 변형 패널의 설정으로 지정된 영역 내에서 식물의 전체적인 모양을 제어하여 무작위적이고 유기적인 효과를 낼 수 있습니다.

D5 Render 에는 글로벌 프리셋과 콘텐츠 프리셋을 포함해 바로 사용할 수 있는 다양한 프리셋이 포함된 스캐터 라이브러리도 있습니다. 마음에 드는 것을 선택하고 장면에 끌어다 놓기만 하면 몇 초 만에 풍성하고 매혹적인 풍경을 빠르게 만들 수 있습니다.

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브러쉬 (Brush)

브러시 도구를 사용하면 특정 영역에 식물을 정확하게 배치할 수 있으며, 브러시 반경, 식물 크기, 밀도 등의 사용자 지정 설정을 제공하여 조경을 정확하게 개선할 수 있습니다. 또한 브러시 기록을 통해 특정 식물 조합을 편리하게 재사용하거나 제거할 수 있습니다.

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  • 밀도초목의 밀도를 제어합니다.
  • 크기: 씬에 그려질 때 선택된 초목의 크기를 제어합니다.
  • 임의 크기: 선택한 초목의 크기 무작위성 정도를 제어합니다.
  • 지형에 정렬이 옵션을 선택하면 식물이 모델 표면의 법선을 따라 생성됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 식물이 수직으로 자랍니다.

브러시/흩어짐 모델을 선택하면 오른쪽 사이드바에 페인트된 개체에 대한 정보와 함께 브러시 레코드가 표시되며, 각 레코드는 숨기거나 삭제할 수 있습니다. 레코드를 선택하여 다음을 수행할 수 있습니다. 재사용/지우기 식물의 조합입니다.

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*여러 브러시 레코드에서 동일한 모델 조합이 발견되면 이러한 레코드가 자동으로 하나로 병합됩니다.

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패스 (Path)

경로 도구는 직선 또는 곡선을 따라 식물을 배치하도록 설계되어 경로에 녹지를 추가하는 데 이상적입니다.

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지우기 및 지우기

브러시된 모델을 제거하려면 해당 모델을 클릭하고 오른쪽의 브러시 레코드를 삭제하면 됩니다.

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또 다른 방법은 지우개 도구(에셋 라이브러리 왼쪽 하단에 있음)로 전환하는 것입니다. 여러 유형의 에셋을 브러시한 경우 A, B, C 등 여러 유형의 에셋을 브러시했는데 A만 제거하려면 에셋 라이브러리에서 지우개 도구로 A를 선택해야 합니다. B와 C의 아이콘에 마우스를 갖다 대고 “-” 버튼을 클릭하여 지우개 범위 밖으로 이동합니다.

브러시/산란 도구로 표면에 그린 모든 모델을 한 번에 지우려면 지우개 반경을 최대로 당겨 지우기 도구를 활성화합니다. 특정 유형의 모델을 하나 선택하면 선택한 모델만 지워집니다. 모델을 하나도 선택하지 않은 경우 “지우기'가 모든 모델에 적용됩니다.

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뛰어난 퀄리티의 풍부한 랜드스케이프 에셋 라이브러리

D5 Render 는 조경 디자인 워크플로를 가속화할 수 있는 효율적인 툴을 제공할 뿐만 아니라 야자수, 활엽수, 관목, 허브, 침엽수 등 3,800개 이상의 식물 모델로 구성된 방대한 조경 에셋 라이브러리를 자랑합니다. 나무, 돌 등 2000개 이상의 다양한 머티리얼을 선택할 수 있어 장면을 풍성하게 하고 비전에 생명을 불어넣을 수 있는 풍부한 에셋을 이용할 수 있습니다.

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절차적으로 생성된 바인

D5의 자동화된 절차에 따라 생성된 덩굴도 시간을 절약해 줍니다. D5 에셋 라이브러리에서 필요한 유형을 선택하고 모델 표면에 수직으로 배치합니다. ‘생성'을 누르면 실제와 같은 덩굴 이펙트가 나타납니다.

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또한 좋아하는 식물 그룹을 만들고 저장하여 다른 프로젝트에서 편리하게 사용할 수 있습니다.

사실적인 잔디 및 UV 랜덤라이저

D5 Render 는 고급 잔디 소재와 UV 랜덤라이저를 사용하여 생생하고 무성한 잔디를 만듭니다.

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결론

D5 Render 는 단순한 랜드스케이프 렌더링 소프트웨어가 아니라 랜드스케이프 디자인 혁신을 위한 촉매제입니다. PCG 기반 스캐터 툴, 방대한 랜드스케이프 에셋 라이브러리, 실시간 렌더링 기능을 갖춘 D5 Render는 건축가가 멋진 랜드스케이프를 제작할 수 있도록 지원합니다.

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