4개월 전, D5 Render 두 번째 글로벌 콘테스트를 발표했다 D5 렌더 챌린지 II 그리고 나중에 공모에 개방되었습니다.
봉쇄 및 기타 제약에서 벗어나도록 사람들을 해방시키고자 하는 목표로, D5 사용자의 상상력과 창의적인 아이디어를 위한 도구 역할을 하기 위해 이 대회를 개최했습니다. 또한 19,000 달러 이상의 상금이 포함되어 있습니다. 상금 및 D5 Pro 라이선스수상자들에게 그들의 노력과 놀라운 성과를 보상하기 위해.
지금까지 수백 개의 항목 전 세계 각지에서 모인 예술가들은 D5를 활용한 렌더링을 통해 자신의 감정을 표현하고, 이야기를 나누며, 생각을 시각화했습니다.
이제 수상작 몇 가지를 살펴보겠습니다.
대상
영감을 보여주는 마음의 상태 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
Quixel + 3ds Max + D5 Render + 에이อี
”한 시의 구절에서 영감을 받았습니다. ”위대한 덕은 모두가 우러러보는 산과 같다. 비록 우리가 그 경지에 이를 수는 없더라도, 도전해 볼 가치는 충분하다.” 이것이야말로 이상적인 마음가짐이 아닐까 생각합니다. D5 덕분에 우리는 원하는 곳 어디든 갈 수 있게 되었으며, 여러분은 이 소프트웨어 안에서, 혹은 여러분의 마음속에서 아름다움이나 꿈을 발견할 수 있을 것입니다.“


1등
제로섬: JJJ (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
브리지 + SketchUp + 3ds Max + Blender + D5 Render 다빈치 리졸브
“모든 사람은 섬이다. 물 위에 떠 있거나 숲 속에 숨어 있거나. 당신이 보든 안 보든, 당신의 섬은 당신의 생각과 삶과 함께 존재할 것이다. 이것을 창조한 것은 나의 가상 판타지에 최대한 가까이 다가가기 위함이었다. 먼 거리에서 0 거리까지, 그래서 이 섬의 이름은 ‘제로 아일랜드'이다.’


미칼의 회색에서 색으로 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
Sketchfab + 3ds Max + D5 Render 샷컷
“ D5 Render를 통해 평소 제가 작업하던 일상적인 건축 시각화 작업과는 다른 애니메이션을 만들고, 비현실적이면서도 대비가 강한 세계를 탐구해보고 싶었습니다. 이는 상상력만이 유일한 한계라는 사실을, 적어도 어느 정도는 증명해 보이기 위함이었습니다. ”

2등
마음의 여정 - 다추이 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“물리적으로 제약이 있더라도 우리의 마음은 어디든 날아갈 수 있습니다. 이 장면을 통해 여러분 모두에게 고요함을 전하고 싶습니다.“

나의 작은 천국 저 멀리 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“이곳은 평화로운 안식처이자 모든 것에서 멀리 떨어진 공간입니다. 도시, 일상, 소음, 오염으로부터 자유로운 곳이죠. 숨 막힐 듯 아름다운 풍경 속에서 맑은 공기를 마셔보세요. 크루쉬폼의 일러스트에서 영감을 받았습니다.“

허바 시나고그, 미완의 공간. ANON (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“1974년, 유명 건축가 루이스 이자도어 칸이 심장마비로 사망하면서 그의 미완성 작품인 허바 시나고그가 남겨졌습니다. 저는 루이스의 스케치를 통해 이 걸작을 시각화해보려 노력했으며, 렌더링 기술의 빛을 옛 현장에 비추었습니다. 이 건축되지 못한 건축물이 다시 살아날 수 있기를 바랍니다.“

아나스가 지은 라 마르사 드림 레스트 하우스 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“라 마르사 마을에 있는 레스토랑에서 영감을 받아 외관을 차용하고 디자인을 약간 수정하여 라 마라사 해변에 있는 휴게소를 만들었습니다. 저는 항상 그곳에 휴게소를 갖고 싶었고, 튀니지 건축 미학을 좋아합니다.”

실패에서 성공까지 by kokol (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“제가 생각할 수 있는 가장 긴 거리는 실패와 성공의 거리입니다. 실패한 시도마다 모으는 용기가 당신을 앞으로 나아가게 할 것이며, 그것이 패배에서 성공으로 나아가는 데 필요한 유일한 것입니다.”

2등
실버컬러드렌즈의 관계 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
”우리가 우리의 소울메이트를 찾아 가정을 꾸리고 함께 삶을 꾸려나가기로 결심할 만큼 운이 좋은 때가 옵니다. 함께하는 여정은 처음에는 달콤할 수 있지만, 곧 험난하고 어두운 날들이 따라올 것을 우리 모두 알고 있습니다. 삶에서 그렇듯, 유일한 불변의 것은 변화이며 이 흐린 날들도 지나갈 것입니다. 재회의 희망이 보입니다. 이 영상은 그 이야기와 감정을 재현하고자 합니다.“

꿈, 삼성퇴, 미래 by 8 studio(더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
”저희는 직접 만든 스토리를 바탕으로 도시 속 마을, 버려진 창고, 해 질 녘 화성, 안개 낀 숲이라는 네 가지 장면을 디자인했습니다. 이 작품은 수천 년 전 고대 문명과 현대 문명 간의 거리를 표현하고자 합니다.“

전래 동화 — 문소영 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“제가 코로나 시대의 ”거리'에 대한 저의 이야기를 전달하기 위해 이 장면을 만들었습니다. 이 비디오는 집으로 돌아가는 여정의 과정을 담고 있습니다.”

플루토 스트라툼 - 마이클 파월 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“프로젝트는 대학에서 개발되었습니다. 저는 항상 애니메이션으로 이것을 현실로 만들고 싶었습니다. D5 이것을 달성할 수 있는 가능성을 제게 주었습니다.
그 이야기는 불평등이 한계점에 다다른 세상을 탐구하며, 현재의 세계적인 상황과 유사점을 끌어내고자 합니다.”

요가 빈하르 작, 인상적인 레지던스를 향하여 (더 많은 정보를 보려면 클릭하세요)
“영감은 Archdaily의 노련한 건축가 Andramatin의 IH Residence에서 나왔습니다. 저는 너무 매료되어 이 건축물을 시각화하고 싶었습니다. D5 Render. .”

보고 발견할 더 많은 놀라운 렌더링을 확인해 보세요. 최종 후보그리고 여기.
D5 팀:
“참가자, 심사위원, 투표자, 직원 및 이 대회를 지켜봐 주신 모든 분들께 이 대회의 일부가 되어주셔서 감사합니다. D5 Render 챌린지 II. 여러분의 이야기를 듣고 ”거리(Distance)’를 어떻게 해석하셨는지 볼 수 있어 영광입니다. 여러분의 노력과 격려, 그리고 기여에 깊이 감사드립니다. D5는 이번 공모전에 출품된 모든 작품을 높이 평가하며, 앞으로 더 많은 작품을 기대하겠습니다. 계속해서 멋진 작품을 만들어 주시길 바라며, 다음 번에 뵙겠습니다!”