업데이트된 D5 Render 2.4가 인테리어 디자이너 여러분을 새로운 렌더링의 세계로 안내하게 되어 기쁩니다. 완전히 새로워진 GI, 서브서피스 스캐터링(SSS) 소재, 다이내믹 에셋, 그리고 DCC 소프트웨어와의 연동 기능을 통해 더욱 효율적으로 작업하실 수 있습니다.
여기서 사용하는 렌더링 도구는 D5 Render로, 무료 독립형 실시간 렌더링 소프트웨어입니다.
D5 GI
새로운 D5 GI를 사용하면 HDRI만으로도 장면에 조명을 구현할 수 있습니다! 깊은 실내 공간에서도 섬세한 그림자와 충분한 조명을 얻을 수 있어, 디자이너들이 인위적인 조명을 설정해야 하는 번거로움을 덜어줍니다. D5 2.4 버전에서 강화된 스카이라이트 반사 효과는 역광 처리에 특히 탁월하여, 실내 디자인의 큰 과제를 해결해 줍니다.

HDRI와 인공 조명 하나만 사용된 이 장면을 한번 살펴보겠습니다. D5 2.4의 최적화된 GI 덕분에 공간 깊숙한 곳에서도 자연스러운 조명이 정말 훌륭하게 표현됩니다. 카펫 텍스처나 조명의 변화와 같은 다양한 디테일이 한층 더 돋보입니다.

그런 다음 창문 옆에 직사각형 조명을 배치하여 더 많은 반사 디테일을 추가합니다. 지금까지 결과는 Corona만큼 거의 좋아 보였습니다.

게다가 다른 렌더러에서는 칠흑같이 어둡게 보였을 수도 있는 음영도 D5 Render 2.4에서는 잘 표현됩니다.

서브서피스 스캐터링(SSS)
인체, 옥, 왁스, 과일과 같은 반투명 객체를 시뮬레이션하기 위해 이제 서브서피스 스캐터링(SSS) 재질을 지원합니다.

사물에 더 명확하고 자연스러운 모양을 제공합니다. 포도를 예로 들어 보겠습니다. 서브서피스 스캐터링이 없으면 녹색 대추야자처럼 보입니다. 하지만 SSS를 켜면 매우 결정처럼 보입니다! 렌더링은 또한 실제처럼 포도의 반투명성을 보여줍니다.


D5 에셋 라이브러리에서 서브서피스 스캐터링(SSS) 에셋 모음을 지금 바로 이용하실 수 있습니다. “sss”를 검색하면 해당 에셋을 찾을 수 있습니다.
D5 자산 라이브러리의 애니메이션 자산
내장된 D5 자산 라이브러리에는 10,000개 이상의 모델, 머티리얼, 파티클이 포함되어 있으며, 이 중 약 650개의 애니메이션 자산은 애니메이션과 함께 사용하면 장면에 생동감을 불어넣어 줍니다.
D5 자산 라이브러리에서 “동적 전용” 옵션을 선택한 후, 필요에 따라 애니메이션 장식을 선택하세요.

예를 들어, 이 정교하게 제작된 비닐 레코드 플레이어를 활용하면 감동적인 클로즈업 샷을 연출할 수 있습니다. 타임라인에 프레임을 하나 만들고, 카메라를 회전시킨 다음 두 번째 프레임을 추가하기만 하면 됩니다. 끝! 오프라인 렌더러에서 해야 하는 작업보다 훨씬 편리하지 않나요? D5 Render의 애니메이션 에셋을 꼭 한번 사용해 보세요!

DCC 소프트웨어와의 통합
D5는 3ds Max, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Blender 및 Cinema 4D와 호환됩니다. 실시간 동기화 플러그인인 ‘D5 Converter’를 사용하면 DCC 소프트웨어의 모델, 씬, 조명 및 재질을 D5로 가져올 수 있습니다.
왜 그렇게 해야 할까요? 우선, D5는 고폴리곤 모델이 포함된 복잡한 장면도 원활하게 처리할 수 있는데, 이는 SketchUp에서 발생했을 수 있는 지연 현상의 원인이 되었을 수 있습니다.
또한, SketchUp와 3ds Max를 활용해 실시간 렌더링 워크플로를 구축할 수 있다는 점은 D5가 디자이너들이 프로젝트를 수정하는 데 유용한 도구로 만들어 줍니다. SketchUp에서는 벽, 바닥, 천장을 모델링하고, 3ds Max에서는 가구를 제작할 수 있습니다.