🚀 Principaux enseignements
- BonjourTraçage de rayons en temps réel en D5 Render offre un éclairage cinématographique —reflets précis, rebonds naturels et ombres réalistes en temps réel.Bonjour
- Ajustez l'éclairage avec des paramètres de lancer de rayons réglables—Précision GI, profondeur de réflexion et échantillonnage pour un réalisme parfait.Bonjour
- D5 Render surpasse les méthodes de GI traditionnelles en rendant correctement des matériaux difficiles comme les métaux, le verre et l'éclairage à rebonds multiples.

Le lancer de rayons en temps réel (RTPT) est une technique de rendu révolutionnaire qui simule le comportement réel de la lumière, en calculant comment les rayons rebondissent, se dispersent et interagissent avec les matériaux pour produire un éclairage, des ombres et des reflets photoréalistes. Contrairement aux méthodes traditionnelles, le RTPT élimine le recours aux approximations en résolvant dynamiquement l'illumination globale, offrant une précision qui n'était auparavant possible qu'avec des rendus hors ligne.
Avec D5 Render, le ray tracing en temps réel permet d'obtenir des résultats de qualité professionnelle – donner aux artistes un retour d'information instantané sur le comportement de la lumière tout en maintenant une précision cinématographique pour les reflets, les rebonds indirects et les interactions des matériaux.

1. Comment activer le lancer de rayons en temps réel dans D5 Render 2.11 ?
En D5 Render 2.11, Le ray tracing en temps réel (RTPT) est passé d'une solution expérimentale à la solution par défaut pour l'illumination globale (GI), offrant des performances plus rapides, une précision améliorée et de nouvelles fonctionnalités telles que des reflets transparents multi-rebonds. Par souci de compatibilité, la méthode GI héritée reste disponible dans les Préférences.
Comment changer (si nécessaire)
1. Allez à Barre de menu → Préférences → RenduBonjour
2. Sélectionnez votre méthode de GI préférée :
- BonjourTraçage de rayons en temps réel (par défaut) – Optimisé pour 2.11 (≈2.10’s vitesse + meilleure qualité)Bonjour
- Héritage D5 GI – Pour la compatibilité ascendante
For detailed steps, refer to the visual guide below 👇

Veuillez noter :
- Après une évaluation approfondie, en raison de problèmes de performances, les cartes graphiques AMD ne sont actuellement pas prises en charge pour le ray tracing en temps réel dans la version actuelle. Cette option est invisible.
- La sélection du schéma GI suit les paramètres du client. Si vous avez activé l'option “ Ray Tracing en Temps Réel (Expérimental) ” dans la version précédente, la mise à jour vers la nouvelle version via le client entraînera la sélection de “ Legacy » D5 L’option ” Mode compatible GI » reste désactivée par défaut dans Préférences.
2. Traçage de chemin en temps réel : Présentation des fonctionnalités
L'activation du lancer de rayons en temps réel améliore l'ensemble du pipeline de rendu, y compris la fenêtre d'affichage, la sortie d'image, la sortie vidéo et la file d'attente de rendu. Les utilisateurs accèdent également à des paramètres réglables pour ajuster la précision de la GI, les reflets et la qualité de l'échantillonnage.
Pour accéder à ces options :
- Naviguer vers le Afficher menu (coin supérieur droit de la fenêtre d'affichage).
- Ajustez les paramètres de précision GI, profondeur de réflexion, nombre d'échantillons et limite de rugosité selon vos besoins.

Note:
Les paramètres personnalisés n'affectent pas l'aperçu, seulement la qualité du mode d'accumulation, des images rendues et des vidéos rendues.
Astuce : Après avoir ajusté les paramètres personnalisés, il est nécessaire de cliquer sur ‘ Accumuler F4 ’ pour voir l'effet correspondant dans l'interface de prévisualisation.
Lorsque cette option est activée, les échantillons de pixels seront accumulés jusqu'à ce que la qualité de l'aperçu en temps réel atteigne le rendu final. Déplacer la caméra ou appuyer sur la touche ESC interrompra le processus.
Caractéristiques principales :
- BonjourMode d'accumulation : Active un aperçu de rendu statique, affinant l'image en continu en fonction des paramètres définis par l'utilisateur. Ceci permet une qualité de rendu proche du rendu final en temps réel.Bonjour
- Paramètres personnalisés : Pendant que D5 Render‘ses réglages par défaut donnent d'excellents résultats, vous pouvez personnaliser davantage vos rendus avec des paramètres réglables tels que GI Précision, Profondeur de réflexion, et Nombre d'échantillons. Ces réglages offrent un plus grand contrôle sur la précision de l'éclairage, les détails des reflets et la qualité globale du rendu, garantissant des résultats optimaux pour les besoins spécifiques du projet.

3. Améliorations Clés du Nouvel Algorithme GI
3.1 Mise en cache GI plus précise
Depuis la version 2.10, D5 Render‘Le lancer de rayons en temps réel (RTPT) a révolutionné l'illumination globale en modifiant fondamentalement la manière dont les calculs d'éclairage sont traités. Contrairement aux solutions GI précédentes qui reposaient sur la mise en cache basée sur l'approximation, le RTPT effectue désormais des calculs complets de lancer de rayons et met en cache les résultats avant le début du rendu – offrant une précision sans précédent en matière d'éclairage indirect, ce qui conduit à :
- BonjourÉclairage indirect diffus amélioréLe nouvel algorithme offre des détails plus fins dans l'éclairage indirect diffus, créant des scènes plus naturelles et réalistes.Bonjour
- Éclairage indirect précis dans les reflets de matériauxL'une des caractéristiques remarquables est la précision accrue de l'éclairage indirect dans les reflets des matériaux. Cela garantit que les surfaces réfléchissantes, telles que les métaux ou le verre, se comportent de manière plus réaliste.

Surface métallique à haute réflectivité
- BonjourAvant D5 Render 2.10 : L'aperçu n'a pas réussi à afficher des reflets indirects précis sur des surfaces à haute réflectivité, entraînant des résultats plus sombres et inexacts.Bonjour
- Depuis D5 Render 2.10 (Traçage de rayons GI) La prévisualisation affiche désormais correctement les reflets métalliques en temps réel, améliorant ainsi la réalité.

3.2 Détails des rebonds GI optimisés
Depuis la version 2.10, D5 Render a considérablement amélioré son algorithme de rebond GI, ce qui se traduit par :
✅ GI plus précise aux jonctions d'objets, comme les murs qui rencontrent les sols ou les meubles qui touchent le sol.
✅ Meilleure interaction de la lumière et de l'ombre, rendant les surfaces des meubles plus tridimensionnelles et naturelles.


3.3 D5 2.11 : De la bêta à la version officielle
Avec le dernier D5 Render 2.11 real-time path tracing passe d'expérimental à la solution GI par défaut, offrant désormais une stabilité améliorée, des performances équivalentes à la GI héritée de la v2.10, et une efficacité de rendu nettement améliorée. Maintenant disponible:
✅ Aperçus réfléchissants intelligents : Les réflexions multi-rebonds sur les matériaux transparents sont désormais visibles dans les aperçus en temps réel (suspendues lors des mouvements de caméra pour un flux de travail fluide), la précision de l'éclairage correspondant aux rendus finaux.
✅ Contrôles de précision : Nouveau paramètre Max Roughness (par défaut 0,5) qui équilibre la vitesse et la précision, tandis que les scènes/clips vidéo stockent maintenant des paramètres GI indépendants par prise de vue de caméra.

Support hérité :
Tandis que le nouveau RTPT devient la norme, les utilisateurs peuvent activer le “ Mode GI Hérité D5 ” dans Préférences → Rendu pour maintenir la compatibilité avec les scènes plus anciennes (utilisant le GI Surfel ReSTIR de la version 2.9). Cette option de repli sera progressivement supprimée dans les futures versions.
Conseil de proLa combinaison du lancer de rayons pré-calculé et du stockage de paramètres conscient de la scène rend le 2.11 idéal pour les visualisations architecturales complexes nécessitant à la fois rapidité et éclairage photoréaliste.
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4. Paramètres personnalisés en lancer de rayons en temps réel
Pour les utilisateurs qui recherchent un plus grand contrôle sur la qualité de rendu et les performances, D5 Render propose trois paramètres de personnalisation clés dans le menu Affichage :
GI Precision : Équilibrer vitesse et qualité
Contrôle le précision des rebonds de l'illumination globale, impactant qualité de rendu en temps réel et de rendu final.
- BonjourGI Bas Précision → Accumulation plus rapide, éclairage indirect moins précis.
- BonjourGI de haute précision → Distribution plus réaliste de la lumière, plus lumineux et plus détaillé, temps de rendu plus longs.
Conseil :
Dans les espaces intérieurs complexes, plusieurs rebonds de lumière sont nécessaires pour éclairer avec précision les zones plus profondes. Une précision GI plus élevée (par exemple, 3) garantit un éclairage indirect plus lumineux et plus réaliste, tandis que des réglages plus bas (par exemple, 1) peuvent laisser les zones plus profondes plus sombres et moins précises.


Profondeur de réflexion : Améliorer la précision de la réflexion
Détermine le nombre de rebonds de la lumière entre des surfaces réfléchissantes (par exemple, miroirs, sols polis, verre).
Paramètres :
- BonjourValeurs inférieures = Moins de reflets (plus rapide, mais peut sembler moins réaliste).
- BonjourValeurs plus élevées = Reflets multi-rebonds plus précis.
Dans le scénario d'exemple, une poupée pendulaire hautement réfléchissante est placée au sol. La comparaison entre une profondeur de réflexion de 1 et une profondeur de réflexion de 3 démontre clairement qu'une profondeur de réflexion plus élevée produit des réflexions plus détaillées et précises.

Dans le même temps, avec le lancer de rayons en temps réel activé, les utilisateurs peuvent prévisualiser les reflets de miroir corrects directement dans la fenêtre d'affichage. Ceci est particulièrement utile pour les scènes avec des surfaces réfléchissantes complexes, telles que les salles de bain avec des miroirs ou les tours à murs-rideaux en verre. L'ajustement du paramètre de profondeur de réflexion dans ces cas peut améliorer considérablement la qualité visuelle des reflets.

Nombre d'échantillons : Réduire le bruit et affiner les détails
Contrôle le nombre d'échantillons par pixel, affectant les niveaux de bruit et la clarté de l'image finale.
Paramètres :
- BonjourNombre d'échantillons plus bas (par exemple, 64) : Rendu plus rapide mais flou ou bruit potentiel dans des conditions d'éclairage complexes.
- BonjourNombre d'échantillons plus élevé (par exemple, 256+) : Détails plus nets et plus précis au détriment de temps de rendu plus longs.
- BonjourMaximum : 1024 échantillons par image.
Conseil :
Pour les petits espaces intérieurs faiblement éclairés par la lumière naturelle, un faible nombre d'échantillons peut entraîner un éclairage étalé ou flou.
Augmenter le nombre d'échantillons affine la distribution de la lumière et les détails des ombres.

Comparaison du temps de rendu avec différents paramètres personnalisés
– Il est temps de rendre un salon simple en résolution 4K

| GI Précision | Profondeur de réflexion | Numéro de l'échantillon | |||
| 64 | 128 | 256 | |||
| Traçage de chemin en temps réel activé avec des paramètres personnalisés | 3 | 3 | 7 min 55 s | 15 minutes et 19 secondes | 30 min 27 s |
| 2 | 2 | 5 min 42 s | 10 minutes et 53 secondes | 21 minutes et 10 secondes | |
| 1 | 1 | 2 min 19 s | 4 min 16 s | 8 min 17 s | |
| Rendu de trajectoire en temps réel activé sans réglages personnalisés | / | 2 min 17 s | / | ||
| Traçage de chemin en temps réel désactivé (D5 GI par défaut) | / | 1 minute et 35 secondes | / | ||
– Il est temps de rendre une pelouse réaliste en résolution 4K

| GI Précision | Profondeur de réflexion | Numéro de l'échantillon | |||
| 64 | 128 | 256 | |||
| Traçage de chemin en temps réel activé avec des paramètres personnalisés | 3 | 3 | 7 minutes et 3 secondes | 13 minutes et 27 secondes | 25m32s |
| 2 | 2 | 5 min 01 s | 9 minutes et 33 secondes | 18 minutes 41 secondes | |
| 1 | 1 | 2min22s | 4 minutes et 27 secondes | 8 min 26 s | |
| Rendu de trajectoire en temps réel activé sans réglages personnalisés | / | 1 min 41 s | / | ||
| Traçage de chemin en temps réel désactivé (D5 GI par défaut) | / | 1 minute 36 secondes | / | ||
5. Notes Importantes et Bonnes Pratiques
Comprendre l'impact des paramètres personnalisés
- Des réglages plus élevés = des temps de rendu plus longs.
- Les paramètres par défaut de D5 Renderoffrent déjà une excellente qualité de rendu en temps réel et final.
- Les utilisateurs doivent équilibrer la qualité par rapport aux performances en fonction des exigences du projet.
Paramètres recommandés pour différents cas d'utilisation
| Type de scène | GI Précision | Profondeur de réflexion | Nombre d'échantillons |
|---|---|---|---|
| Aperçus en temps réel | 1-2 (Réponse plus rapide) | 1-3 | 64-128 (Retour rapide) |
| Intérieurs architecturaux | 2-3 (Éclairage indirect plus précis) | 2-3 | 256+ (Détail affiné) |
| Environnements riches en miroirs | 3 | 3 (Assure des multi-réflexions réalistes) | 512-1024 |
| Scènes ensoleillées en extérieur | 1-2 | 1-3 | 128-256 |
6. Conclusion : Pourquoi le lancer de rayons en temps réel est important
Avec D5 Render 2.11‘Le lancer de rayons en temps réel est maintenant la solution GI par défaut, rendant l'éclairage photoréaliste plus rapide et plus intuitif que jamais. Des reflets précis avec plusieurs rebonds aux contrôles de précision personnalisables, le RTPT comble le fossé entre la conception interactive et la qualité du rendu final, tout en maintenant la compatibilité ascendante. Que vous affiniez des détails architecturaux ou perfectionniez les interactions des matériaux, adopter cette technologie signifie travailler plus intelligemment, pas plus dur. Prêt à voir la différence ? Mettez à jour vers D5 Render 2.11 et laissez le lancer de rayons améliorer votre flux de travail dès aujourd'hui !
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