En tant que logiciel de création 3D en temps réel, D5 Render continue d'offrir des visualisations précises et instantanées aux architectes, designers et artistes 3D.
Après une série de tests approfondis et une phase d'optimisation, D5 a su intégrer DLSS 3.5 de NVIDIA suite technologique, qui comprend DLSS Super Resolution, Frame Generation et Ray Reconstruction.
Outre la solution de ray tracing en temps réel à la pointe de la technologie, l'intégration de DLSS 3.5, associée à des capacités d'IA avancées, agit en synergie pour offrir une expérience de création 3D en temps réel plus fluide et de meilleure qualité dans D5 Render.

En activant le DLSS 3.5, les créateurs bénéficieront de :
– Performances améliorées en temps réel
La technologie D5 Render, qui exploite la génération d'images DLSS, optimise les fréquences d'images pour un rendu en temps réel fluide et efficace, avec un nombre d'images par seconde (FPS) plus élevé.

– Convergence plus rapide du débruitage en temps réel
Grâce à l'intégration de la technologie DLSS Ray Reconstruction par D5 Render, des visualisations en temps réel de haute qualité et sans bruit de fond sont désormais disponibles pour une grande variété de scènes, à des vitesses inégalées.

L'intégration de DLSS 3.5 dans D5 Render marque une étape décisive dans l'évolution des technologies de visualisation en temps réel basées sur l'IA. Notre partenariat continu avec NVIDIA témoigne de notre engagement à repousser les limites de l'innovation. Ensemble, nous explorons des méthodes avancées visant à accélérer et à enrichir davantage le parcours créatif des architectes, des designers et des artistes 3D.

Découvrez dès aujourd'hui l'avenir de la conception et de la visualisation en temps réel avec D5 !

Comment activer le DLSS 3.5 dans D5 Render
Veuillez aller dans Menu > DLSS 3.5 et activer Super Resolution/Ray Reconstruction/Frame Generation selon vos besoins.
Le DLSS 3.5 est disponible sur Nvidia Carte graphique GeForce RTX série 40.
