建築ビジュアライゼーションにおいて、リアルな環境光は、建築家やクライアントがさまざまな照明条件で建物のデザインを正確に評価できるようにするために不可欠です。照明は空間の外観や雰囲気に大きな影響を与える可能性があり、リアルな照明は建物の真の感覚や雰囲気を伝えるのに役立ちます。.
この記事では、リアルな屋外環境照明を作成するための4つのベストプラクティスをご紹介します。.
実世界の照明データを使用
太陽の位置、日差しの強さ、影の方向といった実世界の照明データを活用して、正確な照明シミュレーションを作成します。D5 Renderの地理的スカイシステムを使えば、これを特に簡単に実現できます。.

設定後 場所、日付、時刻, D5は周囲の照明条件を自動的に再現するため、晴天のシーンを簡単に作成できます。.
太陽の角度と北からのオフセット角度で、太陽がどこから照らすかが決まり、それに応じて影ができます。 建物に光と影のコントラストがある.
雲で素敵な背景を作成しましょう
ふわふわの白い雲がゆったりと流れていく、穏やかな空を想像してみてください。想像力をかき立てる絵のように美しい光景です。幸いなことに、あなたはそれを創り出すことができます ワンクリックでD5にリアルな雲を生成.
「クラウド」オプションをオンにすると、空が豊かで美しくなります。.

適切なHDRIマップを選択する
雲/夕暮れ/夜などの空のさまざまな環境照明を作成するには、適切なHDRIが不可欠です。.
D5の標準搭載HDR画像を使用することも、独自のHDR画像を読み込むこともできます。.

たとえば、夕日が建物にかかるようにしたい場合は、「早朝」のような暗めのHDRIを選び、スカイライトと背景の明るさを落とします。.

HDRIに適切な太陽を設定する
HDRIのプリセット太陽光がシーンを照らすのに最適でないと感じる場合は、「サン」オプションをオンにして太陽光を強化・カスタマイズできます。.
- 太陽の方向
適切な太陽の方向が重要であることを念頭に置いてください。前述の通り、HDRIを回転させ、建物の側面から太陽光を当てる方が良いでしょう。そうすることで、光と影が建物をより立体的に見せます。.
- 太陽高度
多くの人が見落としがちなもう一つの点は、前景を照らすためには太陽がある程度の高さにいる必要があるということです。そうでなければ、シーンは暗く見えてしまいます。そのため、太陽の高度を適切な高さに調整するようにしてください。.

ノード設定の経験が必要な従来のオフラインレンダリングエンジンとは異なり、D5 Renderのリアルタイムレンダリング機能を使えば、3Dシーンの環境照明を素早く簡単に調整できます。リアルタイム編集機能により、さまざまな照明設定を試してその場で結果を確認できるため、時間を節約しつつ、プロジェクトに理想的な雰囲気や質感を演出することが可能です。.