多くのプロの建築家、デザイナー、アーティストにとって、PS、AEなどの編集ソフトでの後処理は、作品の仕上げとして不可欠です。これらのエフェクト設定が利用できれば、どれほど便利か想像してみてください。 レンダリングソフトウェアに組み込まれている.
で D5 Render, には、調整可能な後処理設定を備えた「エフェクト」パネルがあります:LUT、露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、スロープ、ホワイトバランス、ティント、ブルーム、レンズフレア、彩度、カラーグレーディングなど。バージョン2.2では、, ビネット そして 色収差 追加されました。スライダーを引くだけで、この種のエフェクトを作成できるようになりました。 D5 ポストプロダクションのために同僚に譲り渡す必要なしに。.

ビネット 写真撮影用語で、画像の中央部と比較して、画像周辺部が暗くなったり彩度が低下したりする現象を指します。これは通常、厚すぎるフィルターや重ねたフィルター、二次レンズ、不適切なレンズフードによって引き起こされます。.


アルトゥーロ・ギレルモ・サアベドラ・ビルチェス
目を引く中央部分と柔らかなエッジで、しばしば芸術的なトリックとして使用されます 中央に注目を集める 画像.

ビネットは、特に感傷的な感情を高めるのに役立ち、これにより、作成において非常に便利なツールとなります ムーディー/雰囲気のある レンダリング.


色収差, あるいは カラーフリンジ, 、オブジェクトの端に望ましくない色の輪郭を作成する色の歪みを指します。ほとんどの場合、金属面や、明るいオブジェクトと暗いオブジェクトとのコントラストが激しい場所、現実世界のカメラレンズの端の近くに現れます。簡単に言うと、画像の赤、青、緑の部分がぼやけて、本来あるべきでない場所に表示されることです。.

写真においては、人々が修正しようと試みるぼかしの問題と見なされることがあります。しかし、ビジュアライゼーションやCGI作成では、フォトリアリズムの達成を目指します。色収差効果は、カメラのレンズを通して見ているかのように、画像/アニメーションを表現します。そのため、3Dアーティストによく色収差が使用されているのが見られます。.

について クローズアップショット, 、忠実度を高めるために、わずかな色収差を追加することを試すことができます。多くの人は、静止画よりもアニメーションの方が色収差が効果的だと感じているため、多くのAAAゲームや映画制作で採用されているのも不思議ではありません。.
