En este artículo queremos mostrar cómo crear una iluminación realista con D5 Render para una habitación con ambiente modelada en SketchUp.
Importar modelos .skp y luces a D5 Render
Lo primero es lo primero: comprueba tus modelos una vez que estén terminados. Puedes abrir directamente el archivo .skp en D5 Render. O bien, puedes utilizar el complemento de sincronización en tiempo real «D5 Converter-SketchUp» para importarlos. modelos, luces y materiales de SketchUp a D5 Render. Cuando el complemento está activado, cualquier cambio que se realice en los modelos .skp se actualiza al instante en D5, lo que te permite tener un control total sobre tu modelo.


Una vez que el modelo esté listo, puedes empezar a crear una iluminación realista para la escena en D5 Render gracias a sus potentes sistemas de entorno e iluminación.
Ajuste de iluminación
Tragaluz
D5 Render cuenta tanto con Geo&Sky como con HDRI para crear un entorno de luz natural adecuado.
Geo&Sky puede simular la luz solar en el mundo real, por lo que es adecuado para escenas brillantes y soleadas, mientras que HDRI puede ayudarte a crear más posibilidades climáticas.
Haga clic en aquí para obtener más información sobre Geo y Sky.
Por ejemplo, si quieres crear una habitación acogedora en un día nublado, puedes utilizar el HDRI integrado “Early Morning” (D5) y ajustar la intensidad de la luz y la temperatura de color para crear un tono cálido y difuso. No es necesario activar el sol en un día nublado, por lo que la luz artificial resulta fundamental para determinar si la escena resulta realista o no.

Luz artificial
D5 Render cuenta con cuatro tipos de luces artificiales:
- La pregunta está vacía. Por favor, introduce un texto para traducirlo.Luz puntual, que emite luz de manera similar a una bombilla;
- Luz rectangular, que se puede utilizar para simular cualquier objeto luminoso rectangular y es especialmente útil para iluminar espacios amplios;
- Tira de luz, que es como un tubo de luz largo.;
- Foco, que emite luz desde un punto y, por lo tanto, puede resaltar un determinado objeto.

Primero, para iluminar toda la habitación, puedes colocar una luz rectangular en ángulo fuera de la ventana y ajustar su radio de atenuación para que cubra la casa. La intensidad de la iluminación no necesita ser muy alta, ya que puedes agregar más luces más tarde. Ahora la habitación es básicamente visible.


Luego puedes poner dos luces rectangulares más sobre las ventanas. Como están donde entra la luz, esto proyectará sombras en la pared y el suelo.

El cuerpo principal de esta imagen es el escritorio y las sillas. Así que esta parte debe estar más brillante que el resto de la habitación. Para lograr este efecto, puedes poner una pequeña luz rectangular al lado del jarrón, añadiendo más contraste entre luces y sombras. Luego, coloca otra luz rectangular en el lado opuesto para iluminar más esta área.


Ahora se ha completado la iluminación general. Es hora de los detalles. Primero, agregue un foco encima de la mesa. Baje un poco el ángulo del cono, lo que asegura que solo el área alrededor de la mesa se verá afectada. Luego, dele al foco un tono amarillo para que los libros y las tazas se vean cálidos.




Añade una luz puntual en la lámpara colgante, para que su interior también se vea un poco brillante.

¡Listo! Así se ve la habitación después de añadir estas luces:


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