Conclusiones clave:
Descripción general del estudio:
- Ubicación: Annapolis, Maryland, EE. UU.
- Tamaño del equipo: 45
- Tipo de estudio: Estudio de arquitectura multidisciplinar
- Tipos de proyectos principales: Arquitectura residencial, proyectos comerciales e institucionales, arquitectura paisajista, diseño de interiores y preservación histórica
- Herramientas de modelado: SketchUp
Antecedentes y descripción general
Estudio Kimmel, una firma de diseño multidisciplinaria, reúne la arquitectura, el diseño de interiores y el paisaje bajo un mismo techo. Al utilizar SketchUp como herramienta principal, sus diseñadores integran a la perfección las tres disciplinas, lo que les permite centrarse en la creatividad sin verse abrumados por las limitaciones técnicas. Sin embargo, incluso con un proceso de diseño eficiente, se encontraron con dificultades a la hora de ofrecer presentaciones visuales atractivas.

Aquí es donde entra D5 Render. Al adoptar esta poderosa herramienta, los arquitectos de Kimmel Studio pudieron optimizar sus flujos de trabajo y aumentar su producción, sin necesidad de subcontratar ni depender de especialistas en 3D adicionales. Como los arquitectos de Kimmel Studio se encargan tanto del diseño como de la visualización, buscaron una solución que les permitiera gestionar todo internamente y mantener un control total sobre su visión creativa sin depender de artistas 3D externos.
La necesidad de un cambio
Antes de adoptar D5 Render, utilizaban herramientas tradicionales como V-Ray y Enscape. Si bien eran eficaces en ciertas áreas, estos programas planteaban desafíos: V-Ray requería largos tiempos de procesamiento y la experiencia de un técnico especializado, lo que dificultaba la iteración rápida de los diseños.
Enscape tuvo problemas con grandes proyectos, especialmente aquellos que involucraban extensos paisajes. Este era un problema importante para Kimmel Studio, donde los proyectos solían abarcar miles de acres, lo que hacía que el software ralentizara e interrumpiera el flujo de trabajo. Ante estas limitaciones, el equipo buscó una solución más eficiente que pudiera ofrecer velocidad y calidad sin una complejidad innecesaria.

Esta búsqueda de una solución integral los llevó a D5 Render, un software que no solo ofrecía resultados de alta calidad, sino que también era fácil de usar, lo que permitía a los arquitectos de Kimmel Studio tomar el control total del proceso de renderizado. Con D5, podían gestionar todo el flujo de trabajo (diseño, ajuste y renderizado) de forma fluida y eficiente, sin necesidad de contar con más especialistas en 3D.
«Con la D5, las personas que realmente diseñan pueden tomar decisiones en tiempo real sobre la ubicación de la luz, la textura y las cámaras. Eso es mucho más eficiente para nosotros».
Puntos problemáticos y soluciones clave
Gestión eficiente de escenas de gran tamaño
El principal desafío al que se enfrentó Kimmel Studio fue administrar grandes conjuntos de datos. En el caso de los proyectos que abarcaban 3.000 acres con paisajes complejos, Enscape se ralentizaba considerablemente, lo que generaba retrasos y un proceso de diseño menos eficiente.
«Nuestros modelos eran demasiado grandes para que Enscape los manejara con eficacia», comentó Eric, arquitecto sénior de Kimmel. «El D5 puede soportar todo lo que le propongamos, y por eso lo cambiamos».

La capacidad de D5 Render para manejar modelos extensos sin demoras supuso un punto de inflexión. El software permitió a Kimmel Studio trabajar en proyectos a gran escala, como vastos barrios y paisajes, sin sufrir ralentizaciones ni bloqueos, lo que garantizó un flujo de trabajo fluido y eficiente.

Plazos ajustados e iteraciones eficientes con LiveSync
Las limitaciones de tiempo fueron un gran desafío para Kimmel Studio. Perfeccionar las imágenes en plazos ajustados o hacer ajustes de última hora a menudo obligaba al equipo a correr contrarreloj. Las herramientas tradicionales como V-Ray, con tiempos de renderizado prolongados, tenían dificultades para mantener el ritmo.
«Siempre queremos perfeccionar estas imágenes y hacerlas lo mejor posible, pero nunca hay suficiente tiempo», dijo Eric. «La cámara D5 ha sido de gran ayuda porque nos permite ajustar y refinar los detalles rápidamente sin tener que rehacer todo desde cero».

D5 Render abordó estos puntos problemáticos directamente, lo que permitió realizar ajustes rápidos sin comprometer la calidad. Sus capacidades de renderizado en tiempo real permitieron al equipo ver los cambios al instante, lo que les ayudó a cumplir con los plazos y a mantener la satisfacción de los clientes.
«D5 no es solo una herramienta de renderizado; es una herramienta de diseño», dijo Devin, director de Kimmel. «Podemos cambiar entre SketchUp y D5 sin problemas, realizando ajustes en tiempo real y viendo los resultados al instante. Cambió nuestra forma de trabajar».
Eficiencia y rapidez
La transición a D5 Render marcó un cambio fundamental en el flujo de trabajo de Kimmel Studio. En comparación con las herramientas tradicionales como V-Ray, las ganancias de eficiencia con D5 Render han sido sustanciales. Las tareas que antes llevaban días ahora se pueden completar en cuestión de minutos. Por ejemplo, renderizar una animación de 30 segundos, lo que habría llevado cuatro días con V-Ray, ahora se puede lograr en unos 30 minutos con D5.
«Estamos hablando de un aumento del 500% en la productividad», estimó Eric. «Antes teníamos que dejar que los renderizados de V-Ray se ejecutaran de la noche a la mañana, pero con la D5, todo se hace en unos minutos. Es increíble».

Presentaciones de clientes mejoradas y aprobaciones más rápidas
D5 Render también ha revolucionado la forma en que Kimmel Studio presenta los diseños a los clientes. Al mostrar renderizados 3D dinámicos y fotorrealistas, el estudio puede ofrecer a los clientes una experiencia más inmersiva. Esta capacidad ha permitido acelerar las aprobaciones de los clientes, lo que reduce la necesidad de múltiples rondas de reuniones y ahorra tiempo y recursos.
«Antes, teníamos que celebrar varias reuniones para conseguir la aceptación de los clientes», dijo Devin.
«Ahora podemos presentar un diseño completamente renderizado en dos o tres reuniones, y los clientes lo reciben de inmediato. Aceleró nuestro proceso en semanas».
Funciones y herramientas clave
Varias funciones de D5 Render han sido esenciales para ayudar a Kimmel Studio a superar sus desafíos anteriores:
1. Biblioteca de recursos y herramientas de dispersión
El herramienta de dispersión ha sido un activo importante para los proyectos de paisajismo, ya que ha permitido a los diseñadores colocar de manera eficiente varios objetos, como plantas, en grandes áreas. Esta función es particularmente útil para proyectos que requieren la integración de zonas verdes y vegetales expansivas». Confiamos en gran medida en la herramienta de dispersión», explica Brian, un arquitecto paisajista. «Nos permite ahorrar mucho tiempo, especialmente en nuestros proyectos más grandes, en los que necesitamos cubrir acres con plantas».
La extensa biblioteca de activos de alta calidad, incluidos árboles, plantas y otra vegetación, también ha sido fundamental. «Por lo general, hay suficiente para sobrevivir por zona climática», señaló Brian.
2. Potenciador de IA y escalado de texturas
El Potenciador de IA, que agudiza los detalles y mejora la calidad de la textura, se ha convertido en una parte fundamental de su flujo de trabajo. Esta función permite al equipo mantener una alta calidad visual sin dedicar demasiado tiempo al posprocesamiento». Realmente mejora los detalles y se ha convertido en una parte esencial de nuestro proceso», afirma Eric.

3. Colaboración en equipo
Edición multieditor en D5 para equipos fue una grata sorpresa para Kimmel Studio. Antes, los proyectos se distribuían de forma secuencial, pero ahora los miembros del equipo pueden trabajar simultáneamente en diferentes aspectos, lo que permite completar los proyectos más rápidamente y lograr un resultado final más coherente». Antes, era como una carrera de relevos: una persona terminaba su parte y luego la entregaba», explica Eric. «Ahora, todos podemos trabajar en diferentes aspectos al mismo tiempo. Es como si estuviéramos todos en la misma habitación, incluso cuando no lo estamos».