Nos complace informar que la versión actualizada de D5 Render 2.4 lleva a los diseñadores de interiores a un nuevo mundo de renderizado, en el que el nuevo GI, los materiales de dispersión del subsuelo, los recursos dinámicos y la combinación con software DCC te ayudan a trabajar de manera más eficiente.
La herramienta de renderizado que utilizamos aquí es D5 Render, un software de renderizado en tiempo real independiente y gratuito.
D5 GI
¡Con el nuevo D5 GI, solo necesitas un HDRI para iluminar tu escena! Podrás obtener sombras detalladas y una iluminación adecuada en espacios interiores profundos, lo que libera a los diseñadores de tener que colocar luces artificiales. El aumento de los reflejos de la luz del cielo en el D5 2.4 funciona especialmente bien para gestionar la luz de fondo, lo que resuelve un gran reto para el diseño de interiores.

Veamos esta escena que utiliza HDRI y solo 1 luz artificial. Gracias al GI optimizado en D5 2.4, la iluminación natural se ve increíble incluso en lo profundo de este espacio. Mejora muchos detalles, como las texturas de la alfombra y las transiciones de luz.

Luego colocamos una luz rectangular junto a la ventana para añadir más detalles especulares. Hasta ahora, el resultado se ha visto casi tan bueno como el de Corona.

Además, los tonos que en otros renderizadores podrían haber parecido completamente negros también se reproducen con bastante fidelidad en D5 Render 2.4.

Dispersión subsuperficial
Ahora se admiten materiales de dispersión subsuperficial (SSS) para simular objetos semitranslúcidos como jade, cera y frutas.

Le da a un objeto una apariencia más clara y natural. Tomemos las uvas como ejemplo. Sin dispersión subsuperficial, parecen dátiles verdes. Pero al activar SSS, ¡se vuelven súper cristalinas! La renderización muestra aún más la translucidez de las uvas, tal como en la vida real.


Ahora hay disponible una colección de recursos de dispersión del subsuelo en la Biblioteca de Recursos de D5. Puedes encontrarlos buscando "sss".
Recursos animados en la biblioteca de recursos D5
La biblioteca de recursos integrada D5 cuenta con más de 10 000 modelos, materiales y partículas, incluidos unos 650 recursos animados que pueden dar vida a tu escena cuando se utilizan junto con animaciones.
En la Biblioteca de Recursos de D5, marca la opción "Solo dinámicos" y selecciona un adorno animado según lo necesites.

Este sofisticado tocadiscos, por ejemplo, nos puede ayudar a crear unos primeros planos muy emotivos. Solo tienes que crear un fotograma en la línea de tiempo, girar la cámara y añadir el segundo fotograma. ¡Y listo! ¿No te parece mucho más cómodo que lo que hay que hacer en los renderizadores offline? ¡No te pierdas los recursos animados de D5 Render!

Integración con software DCC
D5 es compatible con 3ds Max, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Blender y Cinema 4D. Puedes importar modelos, escenas, luces y materiales desde software DCC a D5 mediante su complemento de sincronización en tiempo real, D5 Converter.
¿Por qué deberías hacerlo? Por un lado, D5 es capaz de gestionar escenas complejas con modelos de alta poligonalidad, lo que podría haber provocado el problema de ralentización en SketchUp.
Por otra parte, la posibilidad de crear un flujo de trabajo de renderizado en tiempo real con SketchUp y 3ds Max convierte a D5 en una herramienta muy útil para que los diseñadores revisen sus proyectos. Se pueden modelar paredes, suelos y techos en SketchUp y crear muebles en 3ds Max.