DERNIÈRE MISE À JOUR

18 novembre 2025

Temps de lecture

10 minutes de lecture

PARTAGER

DANS CET ARTICLE

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Salut ! Cet article souligne la étape importante D5 Render 2,7 mise à jour — une version majeure remplie de fonctionnalités qui ont vraiment remodelé le flux de travail de nombreux artistes.

Mais le voyage ne s'est pas arrêté là. Le courant D5 Render 2.11 apporte un bond de géant encore plus grand avec Agent AI , AI PBR Material Snap, Projection parallèle, et plus encore.

Pour une meilleure expérience, nous vous recommandons vivement de télécharger la dernière version.

Télécharger D5 Render 2.11 dès maintenant

Découvrez les nouveautés de la version 2.11

D5 Render 2,7 vient de sortir avec 35 nouvelles fonctionnalités et améliorations soigneusement conçues pour optimiser votre flux de travail, telles que les versions améliorées de D5 GI, D5 Scatter, Text to 3D, AI Ultra HD Texture, Rendre sans faille , herbe optimisée, contrôle de l'orientation de la lumière, nouveaux modèles de mouvement de caméra et réalité virtuelle de meilleure qualité.

Mais ce n’est pas tout—le D5 Bibliothèque des actifs dispose désormais d'un nombre impressionnant de 309 nouveaux éléments, dont une série d'actifs Lowpoly, des personnages marchant, des personnages groupés et une superbe gamme de nouveaux matériaux PBR.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Meilleure qualité avec plus d'outils pratiques

GI D5 amélioré pour le rendu et la sortie en temps réel

En tête de la liste d'attente se trouve le amélioré D5 CI , ce qui nous rapproche encore davantage de la qualité des rendus hors ligne. Le GI D5 a été amélioré sur les points suivants :

  • Un éclairage indirect plus précis, qui obtient un effet de réflexion diffuse fidèle aux couleurs dans la version 2.7, au lieu de simplement moyenner les couleurs des textures comme dans la version 2.6.
  • Ombres plus précises et solides.
  • Une vue en temps réel plus précise, sans bruit ni points noirs.
D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Contrôle d'orientation de la lumière et commutateur de type

La configuration d'éclairage dans D5 2,7 est conçu pour la convivialité et la productivité. Premièrement, les feux placés prennent en charge diverses options de changement de type, ce qui facilite la permutation de groupe afin d'éviter d'avoir à les retirer et à les repositionner individuellement.

Deuxièmement, un contrôle d'orientation amélioré est fourni pour les lumières qui nécessitent un alignement précis, vous permettant d'établir la mise au point de la lumière en cliquant et en faisant glisser un point cible vers l'emplacement souhaité. De plus, cet ajustement d'orientation peut être appliqué à plusieurs lumières simultanément pour une plus grande efficacité.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG
Contrôle amélioré de l'orientation de la lumière dans D5 Render pour une efficacité améliorée

D5 Scatter

Nous sommes ravis de vous présenter D5 Scatter , un outil de PCG (Génération Procédurale de Contenu) pour la dispersion de végétation, conçu pour permettre aux architectes paysagistes de réaliser sans effort des concepts de design complexes.

Pour les paysages naturels, vous pouvez utiliser D5 Scatter afin de répartir les plantes issues de la bibliothèque de ressources D5 sur la surface des matériaux/modèles et d'ajuster leur densité, leur proportion, leur échelle et leur orientation pour obtenir divers effets.

Pour les paysages structurés, vous pouvez diviser une surface en plusieurs sous-zones. Chacune prend en charge la diffusion de modèles différents et permet une personnalisation indépendante.

Comment les diagrammes de dispersion D5transforment-ils la conception d'environnements 3D ?

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG
Donnez facilement vie à des aménagements paysagers complexes grâce à la fonction « Scatter » de D5 D5 Render

D5 2,7 améliore davantage les capacités de conception paysagère en intégrant une richesse de préréglages de dispersion.

Faites glisser le préréglage dont vous avez besoin dans la scène, et un paysage luxuriant et attrayant est complété. Combiné à la vaste bibliothèque de modèles comprenant environ 4 000 modèles de plantes, la conception de paysages est maintenant plus facile que jamais.

Bonjour

Herbe optimisée

Une autre amélioration pour les architectes paysagistes est l'optimisation herbe matériau, qui intègre désormais des algorithmes améliorés de diffusion et de découpe des bords et peut s'aligner précisément sur les périmètres du modèle.

Comment créer une herbe parfaite avec D5 Render?

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG
Donnez facilement vie à des aménagements paysagers complexes grâce à la fonction « Scatter » de D5 D5 Render

SpaceMouse 3DConnexion (bêta)

La fonctionnalité que de nombreux utilisateurs attendaient est enfin arrivée dans D5 2,7 : prise en charge du SpaceMouse 3DConnexion, qui aidera les concepteurs à travailler plus efficacement et avec plus de facilité.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Plus de capacités d'IA

D5 2,7 a fait progresser le flux de travail piloté par l'IA de l'environnement aux matériaux à pas de géant. Cette fois, il apporte non seulement l'IA Atmosphere Match améliorée, mais introduit également des fonctionnalités plus avant-gardistes.

Texture AI Ultra HD

Cochez simplement la case ‘ Texture Ultra HD ’ près de la carte de couleur de base pour restaurer les détails du matériau importé et améliorer la clarté générale.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG
Utilisez la texture Ultra HD AI dans D5 Render pour améliorer sans effort la clarté générale

Une fois activé, le bruit et les imperfections sur les textures basse résolution seront supprimés.

Bonjour

IA pour rendu sans raccord

D5 2,7 utilise la technologie d'IA Inpainting pour supprimer automatiquement les coutures entre les cartes. Cliquez sur le bouton “ Rendre transparent ”, choisissez la direction horizontale ou verticale, et cliquez à nouveau. Voilà, une perfection transparente, en quelques clics.

Générateur de textures sans couture : Boost D5 Render Visuals

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG
Améliorez le réalisme des textures avec l'IA Rendez le sans couture dans D5 Render

Bonjour

Du texte à la 3D

Vous pouvez décrire en mots les modèles dont vous avez besoin et cliquer sur ‘ Générer ’ pour transformer directement des textes en modèles 3D à l'intérieur. D5 . Cartoon, réaliste, lowpoly…. La manière de réaliser votre imagination n'a jamais été aussi simple.

Sortie plus rapide et meilleure présentation de votre design

Vitesse de rendu accélérée

Comment le rendu est-il passé de rapide à ultra-rapide ? Il faut absolument que vous essayiez la version 2.7 ! Grâce à une accélération du rendu pouvant atteindre 100%+ pour le rendu d'animations, le cycle de révision et de correction entre les concepteurs et les clients sera également rationalisé.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Bonjour

*Testé avec la scène de référence D5

Bonjour

File d'attente de rendu optimisée

S'appuyant sur les améliorations introduites dans la version 2.6, qui permettaient l'ajout par lots d'images et de vidéos à la file d'attente de rendu, la fonctionnalité de la file d'attente de rendu a été considérablement améliorée dans la version 2.7.

Vous pouvez maintenant filtrer et examiner sans effort les tâches de rendu terminées en utilisant l'onglet ‘Rendu’, et les organiser en fonction de l'heure à laquelle elles ont été soumises.

De plus, D5 2,7 apporte la commodité des opérations de masse, offrant la possibilité de sélectionner plusieurs tâches de rendu à la fois pour les supprimer ou d'apporter des ajustements groupés à leur résolution, leur format de sortie et leurs configurations de canaux.

Afin de rationaliser davantage le flux de travail, une nouvelle fonctionnalité permet de définir un préfixe cohérent pour tous les noms de fichiers directement depuis le coin supérieur gauche de l'interface, améliorant ainsi l'organisation des fichiers. Tous les détails relatifs aux tâches finalisées sont facilement accessibles dans la section Historique pour référence par l'utilisateur.

Bonjour

Nouveaux modèles de mouvements de caméra

Nous avons ajouté trois nouveaux modèles de mouvements de caméra dans la version 2.7 de D5 : « Spiral Pan », « Twist Flyover » et « Back&Flip ».

En prenant le modèle Spirale comme exemple, vous pouvez ajuster les paramètres après avoir appliqué le modèle, tels que le Rayon, la Rotation complète, la hauteur du centre du cercle et le Verrouillage sur la cible, etc. D'autres modèles prêts à l'emploi vous attendent pour être explorés.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Réalité virtuelle de meilleure qualité

Les algorithmes de rendu de la réalité virtuelle (RV) ont maintenant été optimisés, offrant un éclairage plus réaliste et éliminant le bruit dans la fenêtre d'affichage avec une qualité supérieure.

Bonjour

Cartes de canaux transparentes colorées

Ceci est pour vous aider à distinguer facilement les matériaux transparents de noms différents. De cette façon, vous pourrez mieux choisir le même type de verre pour des ajustements ultérieurs.

Au-delà de ça, D5 2,7 apporte une fonctionnalité innovante, l'ID Transparent, pour les matériaux multimédias. Si vous la cochez, le canal transparent de la sortie post-traitement inclura le matériau translucide multimédia, et vice versa.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Flux de travail transparents et option langue espagnole

Soucieux d'améliorer l'expérience utilisateur, nous avons ajouté une interface utilisateur en espagnol dans la version 2.7 de D5. Vous pouvez l'activer dans Préférences > Langue.

Nous prévoyons d'intégrer plus de langues. Alors restez à l'écoute !

D5 prend désormais en charge LiveSync pour 3ds Max 2025 et SketchUp 2024. Après l'introduction de LiveSync pour 3ds Max dans la version 2.6 avec la mise à jour instantanée des modèles, il est désormais possible de mettre à jour les modifications d'éclairage en temps réel.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Bibliothèque d'actifs optimisée

Nouveaux actifs

La bibliothèque d'éléments D5 compte désormais pas moins de 309 nouveaux éléments, parmi lesquels une série de modèles low-poly, des personnages en mouvement, des groupes de personnages et une gamme impressionnante de nouveaux matériaux PBR.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Comme indiqué précédemment, la bibliothèque d'assets D5 comprend désormais une bibliothèque Scatter contenant des dizaines de préréglages Scatter.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Classification et recherche optimisées pour la bibliothèque d'actifs D5

La bibliothèque de ressources D5 prend désormais en charge une classification à trois niveaux. Pour faciliter vos recherches, vous pouvez désormais effectuer des recherches par balises, par nom de catégorie et par mots clés.

Fonctionnalités de classification et de recherche ajoutées pour la bibliothèque locale

Vous pouvez désormais gérer et rechercher vos propres éléments dans la Bibliothèque locale comme dans la Bibliothèque en ligne. Vous pouvez faire glisser une catégorie de premier niveau dans une autre catégorie de premier niveau pour la convertir en catégorie de second niveau. Inversement, vous pouvez directement promouvoir une classification de second ou troisième niveau au premier niveau en la faisant glisser.

Vivez l'Évolution

La version D5 Render 2.7 a posé des bases solides pour le rendu en temps réel grâce à l'IA et à la génération de contenu par ordinateur (PCG). Mais l'innovation ne s'est pas arrêtée là. Pour découvrir les derniers outils et les améliorations de performances qui s'appuient sur ces fonctionnalités, nous vous invitons à explorer la version actuelle—— D5 2.11 .

Continuez votre voyage avec le plus avancé D5 Render encore.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

En savoir plus sur les mises à jour des étapes clés de la version D5 Render

D5 Render 2.8 | Optimiseur IA avancé, 22 nouvelles fonctionnalités et plus de 190 nouveaux éléments !

D5 Render 2.9 arrive : nouvelles fonctionnalités d'IA, terrain et flux de travail amélioré

D5 Render 2.10 : Une avancée majeure dans le rendu en temps réel grâce au path tracing, à l'IA et au générateur de villes

D5 Render 2.11 : Nouveaux outils d'IA + mises à jour ultra-rapides du flux de travail !

Mise à jour D5 2.11 : Améliorez la collaboration d'équipe avec Cesium, XR et plus encore !

La révolution du rendu AI : Les outils intelligents de D5 2.11 pour les concepteurs

FAQ :

Q. Comment puis-je accélérer mon rendu 3D sans sacrifier la qualité ?

Si vous cherchez à améliorer votre vitesse de rendu, D5 Render change la donne. Avec une vitesse jusqu'à 100% plus rapide rendu d'animation , vous pouvez réduire le temps de production tout en maintenant des visuels de haute qualité. Le moteur de rendu amélioré, combiné à des fonctionnalités améliorées Illumination globale (GI) et de meilleures performances en temps réel dans la fenêtre d'affichage, garantissant ainsi que même les scènes complexes sont rendues rapidement et efficacement.

Q. Comment puis-je créer des paysages réalistes avec un minimum d'effort ?

D5 Render 2,7 ‘L'outil de dispersion D5 est idéal pour les concepteurs de paysages. Il vous permet de disperser facilement des plantes, des arbres et d'autres éléments issus de la vaste bibliothèque de ressources D5, tout en contrôlant avec précision la densité, l'échelle et l'orientation. Vous pouvez même utiliser des préréglages de dispersion prédéfinis pour créer rapidement des environnements luxuriants et d'aspect naturel. De plus, le nouveau matériau d'herbe optimisé offre une dispersion plus précise, rendant vos scènes en extérieur encore plus réalistes.

Q. Comment éliminer les coutures de texture sur mes modèles 3D ?

D5 Render 2,7 introduit la fonctionnalité d'IA Make Seamless, qui utilise une technologie avancée d'inpainting par IA pour supprimer automatiquement les coutures de texture. Que vous travailliez avec de grandes textures ou des détails de surface plus fins, il suffit de cliquer sur un bouton pour les rendre parfaitement sans couture, vous faisant ainsi gagner du temps et garantissant un aspect fini soigné.

Q. Y a-t-il un moyen d'améliorer le détail des textures basse résolution dans ma scène ?

Oui ! D5 Render 2,7 est livré avec la fonctionnalité AI Ultra HD Texture, qui améliore automatiquement la qualité des textures basse résolution. Elle réduit le bruit et affine les détails fins, garantissant ainsi que vos matériaux paraissent nets et réalistes, même lorsque vous travaillez avec des textures qui ne sont pas à l'origine en haute résolution.

Q. Voici quelques façons d'améliorer l'éclairage dans vos rendus : * **Utilisez des lumières physiques :** Simulez le comportement de la lumière réelle. Les lumières physiques tiennent compte de l'intensité, de la couleur et de la propagation de la lumière plus précisément. * **Comprenez la règle des tiers pour l'éclairage :** Tout comme pour la photographie, divisez votre scène en neuf sections égales et placez vos sources lumineuses le long des lignes ou à leurs intersections pour un éclairage plus dynamique et agréable. * **Utilisez des lumières principales, secondaires et d'appoint (Key, Fill, Rim Lighting) :** * **Lumière principale (Key Light) :** La source lumineuse la plus forte et la plus dominante, qui crée les ombres principales. * **Lumière secondaire (Fill Light) :** Une lumière plus faible utilisée pour éclaircir les ombres créées par la lumière principale, réduisant le contraste. * **Lumière d'appoint (Rim Light) :** Placé à l'arrière du sujet pour créer un contour lumineux, le séparant de l'arrière-plan. * **Utilisez des environnements HDRI (High Dynamic Range Imaging) :** Les HDRI fournissent un éclairage et des réflexions réalistes à partir d'une image panoramique unique. Ils sont excellents pour utiliser l'éclairage basé sur l'image (Image-Based Lighting - IBL). * **Utilisez des lumières volumétriques :** Ajoutez des "rayons de lumière" visibles, comme de la poussière ou de la brume dans l'air. Cela donne de la profondeur et une atmosphère à votre scène. * **Faites attention aux ombres :** Les ombres ajoutent du réalisme. Assurez-vous qu'elles sont douces ou nettes selon l'effet désiré. Des ombres trop douces ou trop dures peuvent nuire à votre rendu. * **Utilisez des lumières de fenêtre :** L'éclairage venant d'une fenêtre est souvent une source de lumière principale naturelle et réaliste. * **Expérimentez avec les couleurs de la lumière :** Les lumières n'ont pas toutes à être blanches. L'ajout de légères teintes de couleur peut créer une ambiance et un intérêt visuel. Par exemple, une lumière chaude d'une lampe ou une lumière bleue d'une source extérieure. * **Ajoutez des lumières secondaires subtiles :** Même si elles ne sont pas très visibles, de petites sources lumineuses peuvent ajouter des reflets intéressants dans les gözler, les surfaces métalliques ou par le biais de réflexions. * **Comprenez le rendu physique (Physically Based Rendering - PBR) :** Si votre logiciel de rendu prend en charge le PBR, cela affecte la façon dont les matériaux interagissent avec la lumière. Assurez-vous que vos matériaux et votre éclairage sont cohérents avec un flux de travail PBR. * **Testez différentes configurations d'éclairage :** N'ayez pas peur d'essayer plusieurs angles, intensités et types de lumières pour trouver ce qui fonctionne le mieux pour votre scène. Des rendus d'échantillonnage rapides peuvent vous aider à le faire efficacement. * **Utilisez le post-traitement :** Des ajustements tels que la correction des couleurs, le bloom, la profondeur de champ et le vignettage peuvent grandement améliorer l'éclairage et l'impact visuel de votre rendu final.

D5 Render 2,7 rend la gestion de l'éclairage plus intuitive grâce à ses nouvelles fonctionnalités de contrôle d'orientation de la lumière et de changement de type. Vous pouvez désormais orienter facilement les lumières avec précision et passer d'un type de lumière à l'autre pour adapter votre scène. Que vous travailliez sur une visualisation architecturale ou un projet de paysage, ces outils vous aident à obtenir la configuration d'éclairage parfaite de manière efficace.

Q. Comment puis-je générer des modèles 3D à partir de descriptions textuelles ?

Grâce à la nouvelle fonctionnalité « Text to 3D » de D5 Render, il vous suffit de décrire les modèles dont vous avez besoin, et D5 Les générera pour vous en temps réel. Que vous recherchiez des ressources lowpoly, réalistes ou stylisées, cette fonctionnalité vous offre la flexibilité de créer ce que vous imaginez sans avoir besoin de chercher des modèles préexistants.

Q. Comment puis-je améliorer la qualité de mes rendus VR ?

D5 Render 2,7 a considérablement amélioré son La réalité virtuelle (RV) rendu capacités. Avec des algorithmes optimisés pour un éclairage plus réaliste et une réduction du bruit, votre scènes RV sera plus clair et plus immersif. Que vous conceviez pour l'architecture, les jeux ou les simulations, ces améliorations offrent une expérience de réalité virtuelle plus raffinée.

D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec IA et PCG

Vous pourriez aussi aimer

Contactez nous

Demandes générales : [email protected]

Marketing : [email protected]

Demande de solution d'équipe : [email protected]

Support technique : [email protected]

Heures de bureau : Du lundi au vendredi, de 10h00 à 18h00 (GMT +8)