Il est bien connu qu'un rendu réaliste du verre en architecture est nécessaire à la réussite de tout projet de conception, mais la vérité est qu'il n'est pas très facile à obtenir. Les propriétés du verre comme réflexion,réfraction, ettransparence ce qui en fait un matériau très difficile à rendre. Heureusement, les logiciels de rendu en temps réel D5 Render comprend et répond aux besoins de tous les designers et architectes. Grâce à ses efforts, obtenir une texture de verre réaliste en D5 Render ne prend que quelques clics.
Conseils pour le rendu du verre
Avant de vous lancer dans le rendu du verre dans les projets d'archviz, il y a plusieurs choses à garder à l'esprit.
Une belle atmosphère générale de la scène est une Doit
N'oubliez pas qu'une scène harmonieuse est au cœur d'un rendu réaliste. L'aspect des textures de verre dépend du type d'atmosphère que vous souhaitez créer. Disons que nous ne choisirions pas un verre texturé Pilkington pour la façade d'un immeuble de bureaux moderne, alors assurez-vous d'abord d'ajuster l'atmosphère générale de la scène. Dans D5, nous pouvons créer un effet d'éclairage global satisfaisant avec HDRI/Geo et Ciel dans le système Environnement. Avec quelques ajustements et un aperçu, vous obtiendrez l'ambiance souhaitée.

Pour ajouter votre personnage à la visualisation, vous pouvez choisir un LUT appropriée depuis D5 ou depuis votre propre collection. L'exposition, le contraste, la balance des blancs et d'autres paramètres de post-traitement sont disponibles directement dans ce moteur de rendu, vous n'avez donc pas besoin d'aller dans Photoshop ou d'autres outils de retouche photo.
2. Choisissez la bonne texture de verre dans la Bibliothèque de matériaux D5
Vous pouvez choisir ce dont vous avez besoin dans la D5 Bibliothèque d'actifs, qui contient des dizaines de matériaux de verre par défaut, tels que le verre pilkington, le verre teinté, le verre dépoli texturé, et plus encore.

Bibliothèque d'actifs D5 - Textures de verre À suivre
Vous pouvez également utiliser le Modèle de matériau transparent à l'intérieur de D5 Render, qui donne un bel effet de verre avec quelques ajustements.
3. Astuce utile pour les reflets de verre avec un modèle plan de D5
Avez-vous déjà eu du mal à obtenir un reflet lumineux et clair des textures de verre ? Vous obtenez toujours ces ombres noires ternes projetées par l'environnement après avoir ajusté la lumière du soleil et le ciel pour servir le mur de verre ? C'est là qu'un plan fait des merveilles :

D'abord nous devons ajouter un avion actif de la Bibliothèque d'actifs D5, et placez-le devant la façade vitrée qui reflète son environnement.
Puis attacher à l'avion une carte du ciel afin que nous ayons un " artificiel " tableau ciel à l'extérieur du bâtiment. Ajustez le paramètre Décalage pour voir si la carte du ciel est correctement placée.

Maintenant, le reflet du verre peut sembler meilleur, mais loin d'être bon, en raison de l'obscurité de la carte céleste. L'éclaircir en faisant le plan émissif est une bonne idée. N'oubliez pas d'éteindre le " Cast Shadow " car vous ne voulez pas qu'il influence les autres bâtiments. Après avoir ajusté le paramètre d'intensité pour que la carte du ciel soit correctement éclairée, nous ne sommes plus qu'à une étape de la réussite.
Comme vous pouvez le voir, il y a un reflet d'un autre bâtiment derrière sur la façade vitrée, qui provient du plan. Pour éliminer ce reflet inutile, sélectionnez le matériau de l'avion, tirez Spécular et Métallique paramètres au plus haut et la rugosité au plus bas. Maintenant tout est parfait.

4. Fais attention à ce que tu vois par les lunettes
La texture du verre est charmante en visualisation architecturale car elle permet à la lumière de traverser la façade, créant une scène vibrante. Personne n'aime voir des trous noirs derrière les fenêtres en verre. Pour rapidement aménager l'espace intérieur d'un bâtiment, nous devons à nouveau utiliser le plan. Tout le processus est assez similaire à ce que nous avons fait dans la troisième partie.
1, Faites glisser et déposez un plan dans la scène, redimensionnez-le correctement pour couvrir la zone de façade vitrée dont vous avez besoin.

2, Ajoutez une carte de scène nocturne au plan et activez Triplanar, ajustez UV et assurez-vous que le mappage de texture est correct. 3, Essayez de penser au monde réel dans lequel nous vivons. Nous ne pouvons voir ce qui se cache derrière une fenêtre en verre que lorsque l'espace intérieur est suffisamment lumineux. Cela fonctionne de la même manière avec le rendu 3D. Donc, ce que nous devons faire, c'est activer Emissive pour éclairer le plan et ajuster son intensité comme vous le souhaitez. 4, Placez maintenant le plan ajusté derrière le mur de verre. Et voilà ! Un superbe bâtiment en verre est prêt à être rendu.

En résumé
Le rendu du verre peut être délicat, mais il existe des astuces et des conseils qui vous aideront à créer des visuels qui étonneront vos clients. Pour vous faciliter la tâche, D5 Render a rendu le rendu amusant en supprimant les obstacles que les designers rencontraient auparavant. Ce moteur de rendu est compatible avec presque tous les outils de modélisation utilisés par les designers pour la visualisation architecturale, y compris Revit, Rhino, Archicad, SketchUp, et plus encore. Si vous souhaitez que le génie de D5 Render soit votre partenaire pour le rendu de verre/façade/bâtiment/maison, alors télécharger D5 Render gratuitement et préparez-vous à des résultats incroyablement réalistes.
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