마찰에서 흐름까지: D5를 통한 더 매끄러운 설계를 위한 엔드-투-엔드 워크플로

동부 표준시 오후 2시 | 2026년 2월 25일

독립된 렌더러의 시대는 끝났습니다.AEC 업계 전반에서 단편화된 툴은 설계 의도와 실행 간의 연결을 끊어 시간을 낭비하고 창의적 추진력을 떨어뜨립니다.

이제 D5 Render 3.0은 시각화를 지속적인 디자인 워크플로우로 재정의합니다.초기 회로도 검증부터 세련된 고객 프레젠테이션까지, 파일 변환이나 데이터 손실 없이 동일한 프로젝트 데이터를 계속 이동할 수 있습니다.

D5 Ecosystem에 대한 독점적인 심층 분석에 참여하여 D5가 설계 프로세스를 처음부터 끝까지 빠르고 명확하며 완벽하게 동기화하는 방법을 알아보십시오.

날짜

동부 표준시 오후 2:00 丨 2026년 2월 25일

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마스터할 내용:

  • 초기 단계: D5 Lite

SketchUp 변경 사항을 실시간으로 시각화하고 AI 모드를 사용하여 새로운 설계 체계를 생성하여 설계 결정을 더 빠르게 내릴 수 있습니다.

  • 미드 스테이지: D5 Works

에셋을 디자인 환경에 직접 드래그 앤 드롭하여 몇 초 만에 장면을 채울 수 있으므로 워크플로가 “플로우” 상태로 유지됩니다.

  • 파이널 스테이지: D5 Render

Lite에서 D5 Render로 프로젝트를 원활하게 전달하여 최종 다듬기에 집중할 수 있습니다.다음을 통해 실제 환경을 통합할 수 있습니다. 세슘 를 사용하여 텍스처를 다듬을 수 있습니다. AI 머티리얼 스냅 경쟁에서 바로 사용할 수 있는 프레젠테이션입니다.

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제프리 에스피노자丨링크드인

디자인 기술 컨설턴트

D5 Render

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