*D5 라이브싱크는 3ds Max와 D5를 연결하는 라이브 싱크 플러그인입니다.실행하려면 먼저 D5 렌더를 설치하세요.
3ds Max용 D5 LiveSync는 3ds Max와 D5 Render 간의 매끄러운 실시간 동기화를 제공합니다. 지오메트리, 재질, 카메라를 즉시 업데이트할 수 있어 수동 내보내기/가져오기가 필요 없습니다! 컨셉부터 실사 렌더링까지 완전한 시각적 충실도와 유연한 워크플로우를 경험해 보세요.
튜토리얼: 3ds Max-D5 Sync 설치 및 사용 >
D5 Render는 3ds Max와 어떻게 작동하나요? >
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3ds Max용 D5 LiveSync는 복잡한 프로젝트를 위한 뷰포트와 레이어 동기화를 지원합니다. '뷰포트 연동' 기능으로 애플리케이션 간 일관된 뷰를 유지하며, '활성 레이어만' 옵션으로 워크플로우 효율성을 극대화합니다.
3ds Max용 D5 LiveSync는 이제 카메라 애니메이션의 원활한 전송을 지원합니다. 3ds Max에서 애니메이션을 생성하여 D5에서 즉시 미리 보거나, 실시간으로 D5에서 세부 조정할 수 있습니다. 완벽한 결과를 위한 유연한 워크플로우를 경험하세요.
D5 Render는 스타일 트랜스퍼 및 인페인팅과 같은 AI 도구를 통합합니다. 이는 워크플로우를 간소화하고 시각적 일관성을 유지하며, 사용자는 디자인에 집중하는 동안 D5가 지능적으로 장면을 향상시켜 더 스마트하고 효율적인 렌더링을 가능하게 합니다.
D5 Render는 14,000개 이상의 방대한 에셋 라이브러리(나무, 가구 등)에 즉시 접근할 수 있도록 합니다. D5 내에서 손쉽게 드래그 앤 드롭하여 장면을 풍부하게 만들 수 있습니다. 더 빠르고 직관적인 시각화를 위해 에셋 통합을 간소화합니다.
빠르고 고품질 장면을 위해 D5 에셋 사용하는 방법 >
Falloff, Mix, Composite 등 프로시저럴 맵의 경우 현재 버전에서는 기본 맵핑만 지원되며, 향후 개별 최적화될 예정입니다.
1. Falloff 노드를 직접 제거하거나
2. 머티리얼 라이브러리 재질로 교체하십시오 (IOR ≥10일 경우 D5 재질의 Metalness 파라미터가 1로 설정됨. IOR을 10 이하로 조정하거나 D5에서 Metalness 값을 낮추는 것이 좋습니다).
💟 원격 지원을 원하시면 알려주시기 바랍니다. 월요일부터 금요일, 10:00부터 18:00 (GMT +8) 사이에 support@d5techs.com으로 연락 주시면 원격 지원이 가능합니다.
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방법 1: Windows 시작 메뉴 > 플러그인 제거 도구 > D5 LiveSync for 3ds Max 제거
방법 2: 제어판 > 프로그램 > 프로그램 제거에서 제거
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3ds Max 재질 편집기에서 'Opacity(불투명도)' 맵 슬롯에 투명도 맵을 추가해야 합니다.
동기화 또는 D5로 내보내면 자동으로 투명도 재질 템플릿에 매핑됩니다.
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대용량 3ds Max 파일(1.5G 이상)을 .skp로 내보낼 경우 성능 제한으로 인해 속도 저하가 발생할 수 있습니다.
해결책: D5로 직접 가져오려면 연동 워크플로우를 사용하거나, 모델을 여러 .skp 파일로 분할 내보내십시오.
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현재 소프트웨어 환경과 관련이 있을 수 있습니다. 관리자 권한으로 실행 후 명령줄(Windows 검색창에 cmd 입력)에 다음 명령을 입력해 보십시오. 실행 성공 후 팝업 창이 표시되면 썸네일이 정상 표시되는지 확인하세요.
예시:
1. 3ds Max 2020 버전이 D:\anzhuang2\3dsmax2020\
경로에 설치된 경우
2. 명령어: regsvr32 "D:\anzhuang2\3dsmax2020\3ds Max 2020\MaxThumbnailShellExt.dll"
3. 여전히 작동하지 않는다면, 다른 출처의 3ds Max 설치 패키지를 사용해 볼 것을 권장합니다.
💟 원격 지원을 원하시면 알려주시기 바랍니다. 월요일부터 금요일, 10:00부터 18:00 (GMT +8) 사이에 support@d5techs.com으로 연락 주시면 원격 지원이 가능합니다.
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