THE ENGINE → 엔진
스튜디오의 실제 작업 방식에 맞춰 설계되었습니다.
동일한 씬. 동시에.
건축은 매스를 다듬고, 인테리어는 재질을 조정하며, 조경은 사이트를 구축합니다. 하나의 씬, 여러 작업자, 충돌 없이.

스튜디오의 IP를 중앙화하세요.
수년간의 회사 자산과 표준을 공유 인프라로 전환하여, 신규 직원이 첫날부터 회사 표준에 따라 작업할 수 있도록 하세요.
라이선스뿐만 아니라 액세스를 관리하세요.
프로젝트 변경에 따라 시트를 재할당하세요. 한 번의 클릭으로 새 멤버를 온보딩하세요. 세분화된 권한을 설정하여 민감한 시각 데이터를 보호하세요.
단순한 렌더링을 넘어서는 결과물을 제공하세요.
완성된 씬을 인터랙티브 워크스루로 전환하세요. 워터마크를 추가하고, 보안 링크를 통해 공유하세요. 모든 프레젠테이션에 여러분의 시그니처가 담깁니다.
THE OPERATIONAL TRUTH → 운영의 진실
소프트웨어는 비용이 아닙니다. 레버리지입니다.
8시간 이상
주당, 인당 회수된 시간.
파일 전송 및 버전 불일치 감소로 인한 절감 효과를 바탕으로, Multi-editor는 협업 마찰을 원천적으로 차단합니다.
제로
자산을 다시 찾는 데 낭비되는 시간.
"상하이 프로젝트에 사용했던 그 나무 모델 어디 있지?" — 더 이상 없습니다. 팀 라이브러리: 검색, 드래그, 완료.
첫날부터
신규 직원이 처음부터 생산성을 발휘합니다.
공유 라이브러리와 표준을 통해 신규 멤버가 첫 프로젝트부터, 즉 첫 분기부터가 아니라 바로 적응할 수 있습니다.
WHICH ONE FITS → 어느 것이 맞는가

