
Be+maarchは、コロンビアのボゴタを拠点とする建築スタジオで、建築、都市、景観プロジェクトのアニメーションとビジュアル制作に注力し、プロジェクトのコミュニケーションを向上させています。

より良いコラボレーションのための幅広い互換性
Be+maarchの一般的な制作プロセスは、Revit、Rhino、SketchUp、Blenderといったソフトウェアを用いて、都市景観や建築物のモデルを作成することを中心としています。
幸いなことに、D5の幅広い互換性により、このチームは極めて円滑に連携することが可能です。これらのDCCソフトウェア向けのD5 Syncプラグインを使用すれば、ファイル形式を変換することなくモデルをD5に直接インポートできるため、大幅な時間の節約につながります。

ビジュアライゼーションが簡単に
D5 Renderにおける可視化作業は、通常、プロジェクトごとに1~2名のチームメンバーが担当します。最も重要な2つの工程である素材編集と植生の配置は、D5では非常に簡単に行えます。
素材について,
Be+maarchでは通常、D5アセットライブラリの高品質な素材を使用するか、独自の素材をローカルライブラリにインポートしています。
D5 アセットライブラリには現在、コンクリート、木材、ガラス、鉄など、一般的に使用されるテクスチャを網羅した2,000種類以上の素材が収録されており、これはビジュアライゼーション作業を飛躍的に効率化するツールです。

D5のリアルタイムレンダリングにより、調整のたびにその場で即座に確認でき、手間のかかる修正のやり取りなしに、短時間で素材にリアルなディテールを実現できます。

植生について,
Be+maarchは世界中からプロジェクトを受け付けており、植物種の多様性が彼らの仕事における重要な要素となっています。
幸いなことに、アセットライブラリには世界中の植物モデルが非常に幅広く収録されています。さらに、植物モデルの品質も最高レベルです。
また、ブラシ、塗りつぶし、パスなどの組み込みアセットツールは、大規模な景観プロジェクトを容易に正確に制御できます。
"「これにより、プロジェクトに対するランドスケープのアイデアを表現しやすくなりました」とBe+maarchは述べています。

迅速な出力、プレミアム品質
D5でのアニメーションのレンダリング速度には、Be+maarchも心底驚かされました。特に横長画面のプロジェクトにおいては、その速さは他のソフトウェアとは比べ物にならないほど驚くべきものです。品質と処理時間のバランスは完璧です。
静止画においては、植生のリアリティが驚くべき速さで実現され、よりリアルな外観になっています。
一言で言えば、D5 Renderは建築・ランドスケープ設計のワークフローを効率化するオールインワンソリューションです。その幅広い互換性、豊富なアセットライブラリ、そして高速かつ高品質な出力機能は、Be+maarchにとって大きなメリットとなっています。
D5がお客様のプロセスにどのように適合するかを見る
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