Blender向けD5 Render | リアルタイムレンダリング

D5 RenderはBlenderとシームレスに連携する建築パース専用のリアルタイムレンダリングツールです。Blender向けに14,000種類以上の建築モデルを提供し、AIレンダリング機能で高品質な建築パースを短時間で作成可能。

D5 SyncはBlender 2.93から4.5に対応しています。D5 Syncは、BlenderをD5 Renderに連携させるライブシンクプラグインです。実行するには、まずD5 Renderをインストールしてください。

BlenderにD5を選ぶ理由

リアルタイム連携で即時フィードバック

D5 同期 Blender は、Blender と D5 Render 間のシームレスなリアルタイム同期を提供します。手動でのエクスポートやインポートは不要。ジオメトリ、マテリアル、カメラパラメータが即時に更新されます。コンセプトデザインからフォトリアルなレンダリングまで、一貫したビジュアル品質とスムーズなワークフローを実現します。

チュートリアル:Blender–D5 同期のインストールと使用ガイド >

D5 Render と Blender の連携方法 >

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D5 Sync for Blender

Geometry Nodes に対応

D5 同期 Blender は、Geometry Nodes モディファイアを保持したまま同期でき、プロシージャルモデリングとリアルタイムレンダリングの統合を実現します。創造性を維持しつつ、画質を損なうことなく作業できます。

Blender–D5 サンプルシーンをダウンロード >

ヒントとコツ|Blender–D5 リアルタイムレンダリングワークフロー >

レンダリングの未来が、ここから始まる:D5 の開発ロードマップを見る >

シンプルなアニメーションワークフロー

D5 Sync は Blender のカメラアニメーションに対応しています。Blender で作成したアニメーションを D5 で即時プレビューし、D5 上でリアルタイムに調整することも可能です。柔軟なワークフローで理想の結果を実現します。

おすすめの無料建築アニメーションソフトを探す >

D5 Render でキーフレームを使用してアニメーションを作成する方法 >

D5 Render で制作された優れたアニメーションを探る >

D5 Sync for Blender

豊富なアセットを即座に活用

D5 Render には、木や家具などを含む 14,000 点以上の高品質アセットが内蔵されており、ドラッグ&ドロップですぐに使用可能です。D5 のアセットフロー機能により、シーン要素を素早く統合し、ビジュアライゼーションの効率と表現力を大幅に向上させます。

D5 アセットで高品質なシーンを素早く構築する方法 >

D5 Renderでレースカーテンをレンダリングする方法を見る >

3D アセットライブラリにアクセス >

AI の力で創造性と効率を両立

D5 Render は、スタイル転送やスマート修復などの AI ツールを統合し、ビジュアルの一貫性を保ちながら、レンダリング内容をインテリジェントに最適化します。繰り返しの調整は不要。デザインに集中でき、AI が効率的な制作フローを支援します。この仕組みにより、ワークフローの一貫性と画面の統一性が保たれ、デザインに集中しながら D5 Render がシーンをインテリジェントに強化し、より効率的なレンダリングを可能にします。

AI による建築レンダリング効果のデモ >

3D レンダリングにおける AI ツールの使い方 >

D5 Render の AI 機能を詳しく見る >

D5 Sync for Blender

FAQ

D5 同期 Blender に「サーバーに接続できません(タイムアウト)」と表示されるのはなぜですか?

このエラーは、UI の競合によって発生することがあります。

推奨対処法:デバイスを再起動してから D5 に再接続してください。

💟 リモートサポートをご希望の方は、support@d5techs.com までご連絡ください。対応時間:月〜金曜 10:00〜18:00(GMT+8)

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D5 同期 Blender で同期後、Blender のモデルが D5 のトップビューで異なる方向を向くのはなぜですか?

原因:D5 Render は左手座標系を採用しており、一部のモデリングソフトは右手座標系を使用しているため、視点の違いが生じます。

対処法:D5 Sync プラグインを通じて、モデリングソフト内の上面ビューを D5 に同期させることで、視点の整合性を保つことができます。

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D5 同期 Blender でインポートしたモデルのテクスチャが、遠くでぼやけるのはなぜですか?

原因:NVIDIA コントロールパネルで「高度な 3D イメージ設定を使用する」が有効になっていると、遠距離のテクスチャが D5 上でぼやけて表示されることがあります。

対処法:「NVIDIA コントロールパネル - 3D 設定 - 詳細な 3D イメージ設定を使用」ではなく、「3D アプリケーションによって決定」を選択するのが正しい設定です。

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D5 同期 Blender で「再読み込み」ボタンがグレー表示されているのはなぜですか?

1.「モデルを直接インポート」した場合にのみ「再読み込み」機能が使用可能です。

2. D5 Sync プラグイン経由でモデルを同期した場合は、再度同期することでモデルを更新できます。

3. プラグインで .d5a ファイルとしてエクスポートし、そのファイルを D5 にインポートした場合も、ファイルパスが変更されていなければ「再読み込み」が可能です。モデルの保存場所が変更された場合は、「ローカルフォルダーから置き換え」を使用して手動でファイルパスを再指定してください。

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D5 同期 Blender をインストールしたのに、Blender の「プリファレンス」に表示されないのはなぜですか?

現在の Blender プラグインは次の 2 つのフォルダに存在する可能性があります:

1. C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.5(Blender 版本)\scripts\addons\d5_export

2. C:\Users\User\AppData\Roaming\d5_blender

3. ヒント:「Workflow|D5 同期 Blender」の手順を確認し、現在使用している Blender のバージョンが D5 プラグインの対応バージョンであるかご確認ください。

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