3ds Max向けD5 Render | リアルタイムレンダリング

D5 Renderは3ds Maxとシームレスに連携する建築パース専用のリアルタイムレンダリングツールです。3ds Max向けに14,000種類以上の建築モデルを提供し、AIレンダリング機能で高品質な建築パースを短時間で作成可能。

D5 LiveSyncは、3ds Max 2014-2016および2018-2026、D5 2.6以降のバージョンに対応しています。

旧バージョンの3ds Maxで動作するプラグインが必要な場合は、こちらをクリックしてダウンロードしてください。

3ds Maxに接続する前に、D5 LiveSyncプラグインとD5 Renderの両方をインストールしてください。

3ds Max に D5 レンダリングを選択する理由

リアルタイム連携で即時フィードバック

D5 ライブ同期 3ds Max は、3ds Max と D5 Render 間のシームレスなリアルタイム同期を提供します。手動でのエクスポートやインポートは不要。ジオメトリ、マテリアル、カメラパラメータが即時に更新されます。コンセプトデザインからフォトリアルなレンダリングまで、一貫したビジュアル品質とスムーズなワークフローを実現します。

チュートリアル:3ds Max–D5 同期のインストールと使用ガイド >

D5 Render と 3ds Max の連携方法 >

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D5 LiveSync for 3ds Max

ビューとレイヤーの管理

D5 ライブ同期 3ds Max は、複雑なプロジェクトにおけるビューポートとレイヤーの同期をサポートします。「ビューポート同期」により視点の整合性を保ち、「アクティブレイヤーのみ」の機能で現在のレイヤーのみを同期することで作業効率を向上させます。

3ds Max–D5 サンプルシーンをダウンロード >

ローカルライブラリを活用した整理されたリソース管理方法 >

レンダリングの未来が、ここから始まる:D5 の開発ロードマップを見る >

シンプルなアニメーションワークフロー

D5 ライブ同期 3ds Max は、シームレスなカメラアニメーションの転送をサポートしています。3ds Max で作成したアニメーションを D5 で即時プレビューし、D5 上でリアルタイムに調整することも可能です。柔軟なワークフローで理想の結果を実現します。

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D5 Render でキーフレームを使用してアニメーションを作成する方法 >

D5 Render で制作された優れたアニメーションを探る >

D5 LiveSync for 3ds Max
D5 LiveSync for 3ds Max

AI の力で創造性と効率を両立

D5 Render は、スタイル転送やスマート修復などの AI ツールを統合し、ビジュアルの一貫性を保ちながら、レンダリング内容をインテリジェントに最適化します。繰り返しの調整は不要。デザインに集中でき、AI が効率的な制作フローを支援します。

AI による建築レンダリング効果のデモ >

3D レンダリングにおける AI ツールの使い方 >

D5 Render の AI 機能を詳しく見る >

豊富なアセットを即座に活用

D5 Render には、木や家具などを含む 14,000 点以上の高品質アセットが内蔵されており、ドラッグ&ドロップですぐに使用可能です。D5 のアセットフロー機能により、シーン要素を素早く統合し、ビジュアライゼーションの効率と表現力を大幅に向上させます。

D5 アセットで高品質なシーンを素早く構築する方法 >

D5 Renderでレースカーテンをレンダリングする方法を見る >

3D アセットライブラリにアクセス >

D5 LiveSync for 3ds Max

FAQ

D5 ライブ同期 3ds Max で同期時に、マテリアルが欠落または表示がおかしくなるのはなぜですか?

現在の D5 ライブ同期 3ds Max のマテリアル対応仕様をご確認ください。

1. Dirt マテリアル:遮蔽マップと非遮蔽マップが同時に存在する場合、非遮蔽マップが優先的に読み込まれます。

2. 現バージョンは基本的なマップ構造のプロシージャルマップ(falloff、mix、composite など)のみをサポートしています。今後順次、これらのノードへの対応を強化する予定です。

3. ヒント:falloff ノードは削除するか、マテリアルライブラリのマテリアルに置き換えることを推奨します。(IOR 値が 10 以上の場合、D5 のマテリアル金属度は 1 となるため、IOR を 10 未満に調整するか、D5 上で金属度を下げてください)

💟 リモートサポートをご希望の方は、support@d5techs.com までご連絡ください。対応時間:月〜金曜 10:00〜18:00(GMT+8)

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D5 ライブ同期 3ds Max をアンインストールする方法は?

方法 1:「Windows スタートメニュー > プラグインアンインストーラー > Uninstall D5 ライブ同期 3ds Max」をクリックします。

方法 2:「コントロールパネル > プログラム > プログラムのアンインストール」からアンインストールします。

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D5 ライブ同期 3ds Max で同期時に、マテリアルの透明マップが欠けるのはなぜですか?

透明マップは 3ds Max のマテリアルの「Opacity」チャンネルに追加する必要があります。

D5 に同期またはエクスポートすると、自動的に透明マテリアルテンプレートに対応します。

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D5 ライブ同期 3ds Max で .skp ファイルをエクスポートする際の速度が遅いのはなぜですか?

エクスポート処理の制約により、1.5GB を超える大規模な 3ds Max ファイルの .skp 出力は遅くなることがあります。

推奨対処法:D5 にインポートする目的であれば、リアルタイム同期を使用することを推奨します。.skp ファイルが必要な場合は、モデルを複数に分割してエクスポートをお試しください。

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D5 ライブ同期 3ds Max でエクスポートした D5 ファイルにサムネイルが表示されないのはなぜですか?

ソフトウェア環境に起因する可能性があります。Windows の検索欄に「cmd」と入力してコマンドラインを管理者権限で実行し、以下のコマンドを入力してください。正常に実行され、ウィンドウが表示されれば、サムネイルが表示されるか確認してください。

それでも表示されない場合、現在使用している 3ds Max のインストールパッケージに必要な依存ファイルが含まれていない可能性があります。他のソースから入手したインストーラーの使用をお試しください。

ヒント:環境に応じて以下のコマンドを変更してください。例:3ds Max 2020 を使用しており、インストールパスが D:\anzhuang2\3dsmax2020\ の場合、コマンドは:D:\anzhuang2\3dsmax2020\3ds Max 2020\MaxThumbnailShellExt.dll

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