
Be+maarch는 건축, 도시 및 조경 프로젝트의 커뮤니케이션을 개선하기 위한 애니메이션 및 시각 자료 제작에 중점을 둔 보고타/콜롬비아에 기반을 둔 건축 스튜디오입니다.

더 나은 협업을 위한 광범위한 호환성
Be+maarch의 일반적인 작업 방식은 Revit, Rhino, Sketchup, Blender와 같은 소프트웨어를 활용해 도시 경관과 건축물의 모형을 제작하는 데 중점을 둡니다.
다행히도 D5의 폭넓은 호환성 덕분에 이 팀은 매우 원활하게 협업할 수 있습니다. 해당 DCC 소프트웨어용 D5 Sync 플러그인을 사용하면 파일 형식을 변환할 필요 없이 모델을 D5로 직접 가져올 수 있어 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

시각화, 쉽게
D5 Render에서 시각화 작업은 일반적으로 프로젝트당 한두 명의 팀원이 담당합니다. 가장 중요한 두 가지 단계인 소재 편집과 식생 배치 작업은 D5에서 매우 간편하게 처리할 수 있습니다.
재료에 대해,
Be+maarch는 주로 D5 자산 라이브러리의 고품질 소재를 사용하거나, 자체 소재를 로컬 라이브러리로 가져옵니다.
D5 자산 라이브러리에는 현재 콘크리트, 목재, 유리, 철재 및 기타 흔히 사용되는 텍스처를 포함한 2,000개 이상의 소재가 수록되어 있어, 시각화 작업에 강력한 추진력을 제공합니다.

D5의 실시간 렌더링을 통해 모든 조정이 즉시 확인 가능하므로, 번거로운 수정 과정 없이 빠르게 재질의 사실적인 디테일을 구현할 수 있습니다.

식생에 대하여,
Be+maarch는 전 세계의 프로젝트를 맡고 있습니다. 이로 인해 식물 종의 다양성은 업무의 중요한 부분이 됩니다.
다행히 에셋 라이브러리는 전 세계의 식물 모델을 정말 다양하게 보유하고 있습니다. 게다가 식물 모델의 품질 또한 최고 수준입니다.
또한, 브러시, 채우기, 경로와 같은 내장 에셋 도구를 사용하면 대규모 풍경 프로젝트를 쉽게 정밀하게 제어할 수 있습니다.
"이를 통해 프로젝트에 대한 조경 아이디어를 더 쉽게 표현할 수 있습니다"라고 Be+maarch는 말했습니다.

빠른 출력, 프리미엄 품질
D5에서 애니메이션이 렌더링되는 속도는 Be+maarch를 완전히 놀라게 했으며, 특히 가로 방향 프로젝트의 경우 더욱 그러했습니다. 다른 소프트웨어와 비교했을 때 그 속도는 정말 놀라울 정도입니다. 품질과 처리 시간의 균형이 완벽합니다.
정지 영상의 경우, 식물의 사실성이 놀라운 속도로 구현되어 더욱 사실적인 느낌을 줍니다.
한마디로, D5 Render는 건축 및 조경 설계 워크플로우를 효율화해 주는 올인원 솔루션입니다. 뛰어난 호환성, 방대한 자산 라이브러리, 그리고 최고 수준의 빠른 출력 성능은 Be+maarch에 큰 도움이 되고 있습니다.
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