霧があれば、~を持ってくることができます 雰囲気 そして 空間/奥行き あなたの3Dビジュアライゼーションに。長年にわたり、人々はリアルなボリューメトリックフォグ効果を作品に取り入れてきました。 フォトショップ または アフターエフェクト, しかし、建築ビジュアライゼーションにおいては、レンダリング後に別のプログラムを使う必要は必ずしもありません。 D5 ワンクリックで霧を生成し、好きなように空に流れる様子を見ることを可能にします。このブログでは、Fog の使い方について学びます。 D5 レンダリングを次のレベルに引き上げる.

濃くて重い霧は、時として〜を加えることがあります 荘厳で神秘的 シーン全体に雰囲気を与えます。特定の建物や要素を際立たせたい場合に特に役立ちます。 高層 レンダリングされた画像で際立つ.

霧も、archvizレンダリングにおいて重要な役割を果たします。 自然環境. この場合、 薄い、あるいはかすかな 霧の層は、シーンに適切な深みとコントラストを加えることができます。素晴らしいビジュアルの中では、一見して認識するのが難しい場合もありますが、霧がそこで魅力的な雰囲気を作り出すのに一役買っていることは誰もが知っています。

霧は曇りや雨のシーン専用だと思う人もいるかもしれませんが、そうではありません。上手く使えば、明るく晴れたシーンでも効果を発揮します。

霧の効果が煙、雲、雨など他の気象効果とうまく調和している素晴らしい作品がたくさんあります。高度なウェザリング・システムで、さらに多くの発見をしてください(雲、霧、風、雨、雪) の D5 Renderで。

D5でリアルな霧を作成する方法
霧の色と濃さを調整する
霧は純粋な白や灰色ではないことを覚えておいてください。その色は空や木々などの周囲の要素に影響されます。環境に溶け込むよう、霧に適切な色を設定することを忘れないでください。例えば、このシーンでは霧が薄い青色のティントを持っているのがわかります。白だと、画像は少し淡白で硬く見えるでしょう。色を設定したら、その強度を調整できます。通常は0.6で問題ありません。顕著な霧の天気をシミュレートしたい場合は、スライダーを右に動かしてください。


前景に要素を追加してください

このレンダリングでは、近くの植物が画像の半分近くを占めていますが、それでも最初に遠くの山々に引き寄せられるでしょう。構図に関しては、カメラの近くに植物のようなものを追加してみてください。霧が背景に溶け込むとき、それは際立ち、あなたの注意を引くでしょう。
霧の開始距離を調整します
霧の日の現実世界を考えてみてください。物体に近づくほど、視界ははっきりします。この状況は霧が非常に薄いときにより顕著です。この場合、特に奥行き感を強調したいときは、レンダリングで霧をカメラから遠くで開始させる方が良いでしょう。

フォグとボリュームライトの組み合わせを使用する

ボリュームライトとは?
この効果は「ゴッドレイ」としても知られ、光が空気中の粒子によって散乱されるときに光の経路が見えるようになることを意味します。これは、窓や葉の隙間などの割れ目を光が通過するときによく起こります。「"チンダル効果"」という写真で広く使われる用語に馴染みがあるでしょう。今では、自分で簡単に作ることができます。 D5 Render.
「ボリュームライト」ボタンをオンにすると、光がある場所に霧が現れます。「スキャッター」の値を上げると、よりはっきりと見えるようになります。
雲で仕上げます
霧は、リアルで雰囲気のあるビジュアライゼーションを作成するための便利なツールです。雲も同様です。それらを組み合わせて、シーンをより活気のあるものにしてはいかがでしょうか。

雲とフォグエフェクトは複数のパラメータで調整できるため、さまざまなシーンやショットに合わせて好みの見た目にすることができます。
霧:色、強度、高さ、減衰、開始距離、ボリュームライトオプション 雲:量、厚さ、密度、高さ、速度、方向、影の描画オプション



デモシーンファイルをダウンロードできます。 フォレスト (CHOpartical作), インスピレーションを示す雲そして LIYOUFUによる電球の家 Scene Express の D5 フォーラムから、霧や雲の素晴らしい機能をご自身でさらに探求するため。
D5 Render内で、霧や雲のエフェクトを使ったレンダリング作品をぜひ共有してください!