最終更新

2026年1月16日

読書時間

5分で読める

共有

この記事では

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

建築においてリアルなガラスのレンダリングがすべてのデザインプロジェクトの成功に不可欠であることは周知の事実ですが、実際にはそれを達成するのは非常に簡単ではありません。ガラスの特性、例えば 反射,屈折, そして透明性 レンダリングするのが非常に難しい素材です。幸いなことに、リアルタイムレンダリングソフトウェアは D5 Render すべてのデザイナーや建築家のニーズを理解し、それに応えています。その取り組みのおかげで、D5 Renderでは数回クリックするだけで、本物そっくりのガラスの質感を実現できます。

ガラスのレンダリング方法についてのヒント

Archvizプロジェクトでグラスレンダリングを行う前に、いくつか留意すべき点があります。

1. 雰囲気の良い全体のシーンは ~しなければならない

調和のとれたシーンがリアルなレンダリングの核心であることを忘れないでください。ガラスのテクスチャの見え方は、どのような雰囲気を伝えたいかによって決まります。例えば、現代的なオフィスビルのファサードにピルキントン製のテクスチャガラスを選ぶことはないでしょう。まずはシーンの全体的な雰囲気を調整することが重要です。D5では、満足のいくグローバル照明効果を HDRI/Geoと空 環境システム内で作成できます。いくつかの調整とプレビューを行うだけで、思い通りの雰囲気に仕上げることができます。

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

ビジュアルにキャラクターを追加するには、以下から選択できます。 適した LUT D5またはご自身のコレクションから。露出、コントラスト、ホワイトバランスなど、さまざまなポストプロセッシングパラメータがこのレンダラー内で直接利用できるため、Photoshopやその他のフォト編集ツールを使用する必要はありません。

2. D5 マテリアルライブラリから適切なガラスの質感を選択してください

「D5 アセットライブラリ」には、ピルキントンガラス、着色ガラス、つや消しテクスチャガラスなど、数十種類のデフォルトのガラス素材が用意されていますので、必要なものをお選びいただけます。

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

D5 アセットライブラリ - ガラステクスチャ (続く)

〜も使えます。 透明素材テンプレート D5 Render内部では、少し調整するだけで素晴らしいガラス効果が得られます。

3. D5の平面モデルを使った、ガラスの反射を表現する便利なテクニック

ガラステクスチャの明るくクリアな反射を得るのに苦労したことはありませんか?ガラスの壁に合わせて太陽光と空を調整した後、周囲の環境によって鈍い黒い影が落ちてしまうことはありませんか?ここでプレーンが魔法を発揮します:

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

まず、~を追加する必要があります 飛行機 D5 アセットライブラリのアセットを、周囲の景色が映り込むガラスファサードの前に配置します。

それから飛行機に取り付けて 空の地図 これにより、「人工的な」" スカイボード 建物の外観に。オフセットパラメータを調整して、スカイマップが正しく配置されているか確認してください。

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

ガラスの映り込みは良くなったかもしれませんが、空のマップが暗いためにまだ十分とは言えません。飛行機を明るくすることで 発光 良い考えです。〜をオフにするのを忘れないでください "「影を落とす」" ボタンを使用します。他の建物に影響を与えたくないからです。空のマップが適切に照らされるように強度パラメータを調整したら、あと一歩で完成です。

ご覧のとおり、ガラスのファサードには背後にある別の建物の反射が映っていますが、これはプレーンからのものです。これを その不必要な反射を取り除いてください, 、飛行機の材質を選択し、引っ張ります スペキュラアールアンド メタリック パラメーターを最高に、ラフネスを最低にしました。これで全部素晴らしく見えます。

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

4. 見えるものに注意を払ってください 〜を通して めがね

ガラスのテクスチャは、光がファサードを透過することを可能にし、活気のあるシーンを作り出すため、建築ビジュアライゼーションにおいて魅力的です。ガラス窓の裏側が真っ暗な穴になるのを好む人はいません。素早く 室内を整える 建物の場合、再び平面を使用する必要があります。プロセス全体は、第3部で行ったことと非常によく似ています。

1, シーンにプレーンをドラッグアンドドロップし、必要なガラスファサードの領域をカバーするように適切にスケーリングしてください。

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

2, プレーンに夜景マップを追加し、トライプラナーをオンにして、UVを調整し、テクスチャマッピングが正しいことを確認します。3, 私たちが住む現実世界について考えてみましょう。ガラス窓の向こう側が見えるのは、内部空間が十分に明るい場合だけです。これは3Dレンダリングでも同じように機能します。そこで必要なのは、エミッシブをオンにしてプレーンを照らし、強度をお好みで調整することです。4, 調整したプレーンをガラスの壁の背後に配置します。これで完了です!見事なガラスの建物をレンダリングする準備が整いました。

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

「D5」シーンをダウンロード

まとめる

ガラスのレンダリングは難しいものですが、クライアントを驚かせるようなビジュアルを作成するためのヒントやコツがいくつかあります。D5 Renderは、デザイナーがかつて直面していた障壁を取り除くことで、レンダリング作業をより楽しく、さらに容易なものにしました。このレンダラーは、Revit、Rhino、Archicad、SketchUpなど、建築ビジュアライゼーションでデザイナーが使用するほぼすべてのモデリングツールに対応しています。ガラス・ファサード・建築物・住宅のレンダリングにおいて、D5 Renderの卓越した性能をあなたの強力なパートナーにしたいなら、 D5 Renderをダウンロード 無料 そして、信じられないほどリアルな結果をお楽しみください。

D5 ユーザー事例 | 建築ビジュアライゼーション:ガラスレンダリング

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

オリバー・デング「エリザベス・ストリート」

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

パル・フィエドによるレジデンス・ビルディング

D5 Render を使ったガラスレンダリングのヒント:リアルな建築ビジュアライゼーションのために

株式会社レスティエイトによる建築

お問い合わせ

お問い合わせ:[email protected]

マーケティング:[email protected]

チーム・ソリューションに関するお問い合わせ:[email protected]

テクニカルサポート:[email protected]

営業時間月曜日~金曜日、10:00~18:00(GMT +8)