1. 아티스트 소개
트리매너니머스
"저는 건축학을 전공하는 학생으로, 게임 중독자이자 네티즌, 그리고 가끔 공부하는 사람입니다. 제 일반적인 작업 흐름은 Rhino - D5 Render. 저는 1.6 버전 이전에 D5에 대해 처음 들었습니다. 그 당시 저는 고품질의 트레일러에 매료되었고, 이 게임이 무료.”
2. 창작 의도
건축학을 전공하는 학생으로서, 이번 챌린지를 통해 제 기술과 강점을 보여주고 싶었습니다. 그래서 대부분의 건축학 학생들이 일반적으로 하는 것, 즉 건축 디자인을 선택했습니다.
이 챌린지에 주어진 주제는 없었지만, 제 의지와 상관없는 제 작업물들을 이어 붙여서는 잘 되지 않을 것 같아서 스스로 주제가 필요하다고 느꼈습니다. 학교에 다니면서 문득문득 생각해 왔고, 아이디어가 점차 구체화되었습니다. 제 영상으로 만들고 싶은 것은 D5 소자, 구체적이고 실감 나며 고품질의 장면을 활용하여 D5가 실시간 렌더링에서 얼마나 뛰어난지 보여줍니다.
“추상적인 개념을 구체적인 장면을 통해 전달할 수 있다고 믿습니다. 제가 표현하려 했던 것은 본부나 건물이 아니라, 정신 D5 --- 안정적이고 평범하며; 겉으로는 소박하지만, 내부는 생동감 있고 반짝이며 보물로 가득 차 있습니다..야망, 이루기 힘든 위대한 기대와 열망, ”이는 D5가 언제나 간직하기를 바라는 마음입니다. 야망을 품고 세상을 정복해 나가세요.”

3. 질의응답
#1
많은 사용자들이 궁금해하시는 부분인데, D5를 사용할 때 매개변수를 어떻게 조정하셨는지 알려주실 수 있나요?
“사실, D5는 일단 자재 그리고 조명 ”그래, 결국 다 잘 풀리겠지.“ D5는 조명이나 텍스처에 온갖 효과를 적용해야 하는 다른 소프트웨어들과는 다릅니다. 많은 사용자가 잘 모르실 수도 있겠지만, D5는 소위 말하는 ”효과”들을 모두 갖추고 있기 때문에 별도의 효과가 필요하지 않습니다.
이것이 제가 이번 작업에서 강조하려는 정확한 내용이며, 그렇기 때문에 저는 후반 작업 소프트웨어를 사용하지 않았. 제가 이걸 보여드리는 이유는 D5의 효과가 정말 놀라워서 일반 렌더러의 부족함을 메우기 위해 추가적인 후반 작업 소프트웨어가 필요하지 않습니다.






팁: 기본적인 매개변수 외에는 대조와 노출, LUT 또한 주목할 만합니다. D5는 [custom LUT] 이는 장면의 분위기를 처리하는 능력을 향상시키는데, 솔직히 꽤 인상적입니다.
#2
모델은 어떻게 구축하셨나요?
모델링에는 Rhino를 사용했습니다. 이 경우 모델들이 명확하게 분류되어 있는지 확인해야 합니다. 디자인은 D5의 로고를 중심으로 진행되었습니다. 먼저 저는 일반 모델링, 블록 및 계층, 그리고 자세히 설명을 했고 구성 요소 및 구조.



#3
편집과 배경음악이 정말 높게 평가받고 있습니다. 작품을 만드실 때 이런 부분들을 어떻게 생각하셨는지 궁금합니다.
저는 훌륭한 작품은 노력뿐만 아니라 배경 음악을 어떻게 처리할지 오랫동안 고민했습니다. 장면들, 뿐만 아니라 음악. 일을 진지하게 임하면서, 저는 초반에 전체적인 결과를 대략적으로 그려보세요 (아마도 빠르기, 오르내림, 그리고 영상의 클라이맥스를 포함하여). 그러면 저는 실제로 만들면서 실행하세요, 제가 제대로 하고 있는지 계속 확인하려고 합니다. 비디오 출력 후에 음악이 선택되지 않습니다. 그렇게 하는 것이 올바른 방법이 아니라고 생각합니다.

나는 오래전부터 들어왔습니다 JFK 달 연설. 챌린지 중에, 다시 한번 내 머릿속에 스쳐 지나갔고 내 마음에 와닿았다 어떤 면에서는. 그 작품이 전달하는 분위기의 일부는 제가 D5와 AMBITION에서 느끼는 것과 일치합니다. 저는 감염된 그것으로.
*참고: 달에 가기로 우리는 선택했다 이것은 1962년 9월 12일 라이스 대학교에서 전 미국 대통령 존 F. 케네디가 연설한 항공우주 산업에 대한 연설로, 후에 아폴로 임무의 발판으로 여겨졌습니다.
#4
에셋을 수집하는 습관이 있나요? 미적 감각을 어떻게 발전시킬 수 있을까요?
실제로 프로덕션에 본격적으로 들어갈 때 필요한 것을 찾아보는 편입니다. 이번 작업의 경우, 주요 건물과 주변 지역 외에 일부 조각상은 무료 에셋을 사용했습니다. 픽셀. 실내 책상과 의자, 주변 식물 모두 자산은 D5 Works.


저는 ~라고 믿습니다 D5 풍부하게 합니다 자산: 실내와 실외, 캐릭터와 식생, 동적과 정적... 대부분의 사용자는 자산을 직접 모으는 번거로움에서 벗어날 수 있을 것입니다(비록 D5가 이미 저를 위해 그 일을 해주고 있지만요).
미학적 측면에서는, 저는 제안합니다 좋은 작품들을 감상 중, 그것에 의하여 명작을 말하는 겁니다. 목표를 높게 설정하세요. 그리고 그 목표를 달성할 수 있는지 여부는 또 다른 이야기입니다.
전 세계에 많은 웹사이트가 있습니다. 예를 들어, 미르, 브릭, 애니민, 산, 아르퀴9.. 그리고 물론, 당신의 핀터레스트 그리고 Instagram 아름다운 사진과 디자인을 위해 가끔씩.
#5
D5 수강생들에게 해줄 조언이 있나요?
사용 설명서첫번째!
너무 많은 사용자가 기본 튜토리얼을 건너뛰고 바로 실전 사용으로 넘어갑니다. 사실 스스로 해결할 수 있는 문제임에도 불구하고, 초보적인 질문들로 다른 사람들을 귀찮게 하곤 합니다. 먼저 기본 튜토리얼인 “사용자 매뉴얼”을 확인해 보세요! 시간이 많이 걸리지 않으면서도 D5 서비스 팀의 시간을 크게 절약해 줄 수 있습니다.
4. 후기
"먼저, D5 팀과 여러분의 인정에 감사드립니다. 동시에, 제가 최고의 사용자가 될 수 없다는 것을 알기에 매우 운이 좋다고 생각합니다. 제 작업이나 성과 모두 이 렌더러의 한계를 대표할 수 없습니다. D5는 더 많은 사용자가 뛰어들어 강력한 기능과 렌더링 품질을 끌어내기를 기다리고 있습니다.
건축 표현 공모전이 더 많은 분야로 확대되었다면, 더 많은 인재들이 도전에 참여했을 것입니다. 다음 공모전에서는 당신의 빛을 발할 기회가 되기를 바랍니다. 그때까지, D5 포럼 여러분의 게시물과 적극적인 참여를 기다리겠습니다. D5 팀의 노고와 지속적인 개발에 다시 한번 감사드립니다. D5가 계속해서 발전하기를 바랍니다."
면접자: 트라이애너머스
D5가 편집 및 게시함
올해의 D5 Render 챌린지가 곧 다가오니 계속 지켜봐 주세요!
확인해 보세요 제1회 D5 Render 챌린지 그리고 오늘의 인터뷰이의 작품을 포함한 D5 사용자들의 놀라운 작품들 트리매너니머스 생산된.