건축에서 사실적인 유리 렌더링이 모든 디자인 프로젝트의 성공에 필수적이라는 것은 정설이지만, 실제로 달성하기는 쉽지 않습니다. 유리의 특성(예: 반성,굴절, 및투명성 렌더링하기 매우 어려운 소재입니다. 운 좋게도 실시간 렌더링 소프트웨어 D5 Render 모든 디자이너와 건축가의 요구를 이해하고 이를 충족시켜 줍니다. 이러한 노력 덕분에 D5 Render에서 실물 같은 유리 질감을 구현하는 데는 몇 번의 클릭만으로 충분합니다.
유리를 렌더링하는 방법에 대한 팁
아키비즈 프로젝트에서 유리 렌더링을 시작하기 전에 몇 가지 염두에 두어야 할 사항들이 있습니다.
1. 전체적으로 좋은 분위기의 장면은 필수
조화로운 장면이 사실적인 렌더링의 핵심이라는 점을 기억하세요. 유리 텍스처가 어떻게 보여야 하는지는 전달하고자 하는 분위기에 따라 달라집니다. 현대적인 사무실 건물의 외관에 필킹턴 텍스처 유리를 선택하지 않을 것처럼, 먼저 장면의 전반적인 분위기를 조정해야 합니다. D5에서는 다음과 같은 방법으로 만족스러운 전체 조명 효과를 만들 수 있습니다. HDRI/지구 그리고 하늘 Environment 시스템 내에서 말이죠. 몇 가지 조정과 미리보기를 통해 원하는 분위기에 도달할 수 있습니다.

시각 자료에 캐릭터를 추가하려면 다음을 선택할 수 있습니다. 적합한 LUT D5 또는 자신의 컬렉션에서 가져옵니다. 노출, 대비, 화이트 밸런스 등 다양한 후처리 매개변수를 이 렌더러 내에서 바로 사용할 수 있으므로 포토샵이나 다른 사진 편집 도구로 이동할 필요가 없습니다.
2. D5 소재 라이브러리에서 적합한 유리 질감을 선택하세요
D5 자산 라이브러리에는 필킹턴 유리, 착색 유리, 무광 질감 유리 등 수십 가지의 기본 유리 소재가 포함되어 있으므로, 필요한 것을 선택하여 사용할 수 있습니다.

D5 에셋 라이브러리 - 유리 텍스처 (더 많은 내용이 곧 공개됩니다)
당신은 또한 사용할 수도 있습니다 투명 재질 템플릿 D5 Render 내부에서, 약간의 조정만으로도 훌륭한 글라스 효과를 낼 수 있습니다.
3. D5의 평면 모델을 활용한 유용한 유리 반사 효과 활용법
유리 텍스처의 밝고 선명한 반사를 구현하는 데 어려움을 겪은 적이 있나요? 유리 벽을 위해 태양광과 하늘을 조정한 후에도 주변 사물에 의해 드리워진 칙칙하고 어두운 그림자가 계속 나타나나요? 여기서 평면이 마법 같은 역할을 합니다:

먼저 추가해야 합니다 비행기 D5 자산 라이브러리의 자산을 가져와 주변 환경이 비치는 유리 파사드 앞에 배치하세요.
비행기에 부착하세요 하늘 지도 그래서 우리는 "인공적인" 것을 갖게 됩니다." 하늘 판 건물 외부에 있습니다. Offset 매개변수를 조정하여 스카이 맵이 올바르게 배치되었는지 확인하세요.

이제 유리 비침이 더 좋아 보일 수 있지만 하늘 맵의 어두움 때문에 아직 멀었습니다. 비행기를 만들어서 밝게 비추면 방출 좋은 생각입니다. 끄는 것을 잊지 마세요 "그림자 투사" 버튼을 사용하여 다른 건물에 영향을 주지 않도록 합니다. 강도 매개변수를 조정하여 하늘 맵이 적절히 밝혀지면, 완성까지 단 한 걸음만 남았습니다.
보시다시피, 유리 외관에 뒤에 있는 다른 건물의 반사가 보이는데, 이는 평면에서 비롯된 것입니다. 이를 위해 그 불필요한 반사를 제거해, 평면 재료를 선택하고, 당깁니다 투영알 그리고 금속의 매개변수를 최대로, 거칠기를 최저로 하십시오. 이제 모든 것이 좋아 보입니다.

4. 보이는 것에 주의를 기울이십시오 통해 안경
건축 시각화에서 유리 질감은 매력적입니다. 왜냐하면 건물의 정면을 통해 빛이 통과할 수 있게 하여 생동감 넘치는 장면을 연출하기 때문입니다. 유리창 뒤에 검은 구멍이 보이는 것을 좋아하는 사람은 아무도 없습니다. 빠르게 실내 공간을 꾸미다 건물의 평면을 다시 사용해야 합니다. 전체 과정은 세 번째 부분에서 했던 것과 매우 유사합니다.
1, 장면으로 비행기를 드래그 앤 드롭한 다음, 필요한 유리 외관 영역을 덮도록 적절하게 크기를 조정합니다.

2, 평면에 야경 맵을 추가하고 트라이플래너를 켠 다음, UV를 조정하여 텍스처 매핑이 올바른지 확인합니다. 3, 우리가 살고 있는 실제 세계에 대해 생각해 보세요. 내부 공간이 충분히 밝을 때만 유리창 너머를 볼 수 있습니다. 3D 렌더링에서도 마찬가지로 작동합니다. 따라서 해야 할 일은 이미터를 켜서 평면을 밝히고 원하는 대로 강도를 조정하는 것입니다. 4, 이제 조정된 평면을 유리 벽 뒤에 배치합니다. 놀라운 유리 건물이 렌더링될 준비가 되었습니다.

요약
유리 렌더링은 까다로울 수 있지만, 고객을 감탄하게 할 시각 자료를 제작하는 데 도움이 되는 몇 가지 요령과 노하우가 있습니다. 여러분의 작업을 더욱 수월하게 만들기 위해, D5 Render는 디자이너들이 예전에 겪던 어려움을 해소하여 렌더링을 즐겁게 만들었습니다. 이 렌더러는 Revit, Rhino, Archicad, SketchUp 등을 포함하여 건축 시각화에 사용되는 거의 모든 모델링 도구와 호환됩니다.유리/파사드/건물/주택 렌더링 작업에서 D5 Render의 뛰어난 성능을 활용하고 싶다면, D5 Render 다운로드 무료 그리고 놀랍도록 사실적인 결과를 기대하세요.
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