アップデートされたD5 Render 2.4がインテリアデザイナーを新たなレンダリングの世界へ導くことをお知らせします。このバージョンでは、新しいGI、サブサーフェススキャッタリングマテリアル、動的アセット、そしてDCCソフトウェアとの連携により、より効率的な作業が可能になります。
ここで使用しているレンダリングツールは「D5 Render」で、これは無料のスタンドアロン型リアルタイムレンダリングソフトウェアです。
D5 GI
新しい「D5 GI」を使えば、シーンの照明設定にはHDRIさえあれば十分です!奥行きのある室内空間でも、精細な影と十分な照明表現が可能になるため、デザイナーは人工照明の設定に煩わされることがなくなります。また、「D5 2.4」で強化されたスカイライトの反射は、逆光の処理に特に効果的で、インテリアデザインにおける大きな課題を解決します。

HDRIと人工光源1つのみを使用したこのシーンをご覧ください。D5 2.4で最適化されたGIのおかげで、空間の奥深くでも自然光が素晴らしく見えます。カーペットのテクスチャや照明の移行など、多くのディテールが強調されています。

次に、窓際に矩形ライトを配置して、より多くのスペキュラーのディテールを追加します。これまでのところ、結果はCoronaとほぼ同等の品質です。

さらに、他のレンダラーでは真っ黒に見えてしまったかもしれない陰影も、D5 Render 2.4では適切に表現されています。

サブサーフェススキャタリング
玉、ろうそく、果物のような半透明なオブジェクトをシミュレートするために、サブサーフェススキャタリング(SSS)マテリアルがサポートされるようになりました。

オブジェクトがより鮮明で自然な外観になります。例えばブドウを例にとってみましょう。サブサーフェススキャタリングがないと、緑色の日付のように見えます。しかし、SSSをオンにすると、超クリスタルになります!レンダリングは、まるで現実世界のように、ブドウの半透明性をさらに際立たせます。


サブサーフェススキャッタリングアセットのコレクションが、D5アセットライブラリで利用可能になりました。「sss」で検索して見つけることができます。
D5 アセットライブラリ内のアニメーションアセット
標準搭載の「D5 アセットライブラリ」には、10,000点以上のモデル、マテリアル、パーティクルが収録されており、その中にはアニメーションと組み合わせて使用することでシーンに生き生きとした動きを与えられる、約650点のアニメーション付きアセットも含まれています。
D5アセットライブラリで、「動的のみ」オプションをチェックし、必要に応じてアニメーション装飾品を選択します。

例えば、この精巧なレコードプレーヤーを使えば、心に響くクローズアップショットを簡単に作ることができます。タイムラインにフレームを作成し、カメラを回転させて、2つ目のフレームを追加するだけです。これで完成!オフラインレンダラーで行う作業よりも、ずっと便利だと思いませんか?ぜひD5 Renderのアニメーションアセットを試してみてください!

DCCソフトウェアとの統合
D5は、3ds Max、SketchUp、Revit、Rhino、Archicad、Blender、およびCinema 4Dと互換性があります。ライブ同期プラグイン「D5 Converter」を使用すれば、DCCソフトウェアからD5へモデル、シーン、ライト、マテリアルをインポートすることができます。
なぜそうすべきなのでしょうか?まず第一に、D5は高ポリゴンモデルの複雑なシーンを処理できるため、SketchUpでは発生していた可能性のあるラグの問題を解消できるからです。
また、SketchUpや3ds Maxを使ってリアルタイムレンダリングのワークフローを構築できるため、D5はデザイナーがプロジェクトを修正する際に非常に便利なツールとなります。SketchUpで壁、床、天井のモデリングを行い、3ds Maxで家具を作成することができます。