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2026年7月14日

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D5 3.1: ライブプレゼンテーションでデザインに命を吹き込む

設計レビューが本格化しています。クライアントが提案を検討し、間を置いて、突然ムードを変えたくなります。「中庭の夕暮れ時を見せてもらえますか?」と彼らは尋ねます。「日が沈むとどんな感じになるのですか?」"

別のレンダリングを開く必要はありません。 D5 3.1, では、インタラクティブプレゼンテーション機能により、クライアントレビューがライブウォークスルーに変わります。太陽を列柱の背後にリアルタイムで動かせます。影が石畳の上に長く伸び、プールが刻々と変わる空を映し出します。反射が動くのは、それが録画ではないからです。.

D5 3.1 は、作品のプレゼンテーション方法を深化させます。.

D5 3.1 の概要

Three updates, one core goal: present, connect, and control—so your design stays a space people can enter.

  • フルディメンションでプレゼンテーション。. ライブプレゼンテーションでクライアントを空間内に導きます。太陽を動かし、マテリアルを交換し、修正になる前に質問に答えます。.
  • コネクテッドワークフロー。. モデリングした場所で直接ビジュアライズ。. D5 Lite にとって Rhino そして Revit (ベータ版) は D5 Lite を SketchUp の枠を超えて拡張します。ビジュアライゼーションがモデリング環境内に留まります。クラウドコラボレーションにより、分散したチームがどこからでも1つの共有プロジェクトで作業できます。.
  • プロダクショングレードのコントロール。. ACEScg ワーキングカラースペースにより、ビューポートから最終フレームまで色が維持されます。シーズナルベジテーションは年間を通じて変化します。植生を一度配置すれば、春、夏、秋、冬の姿を見ることができます。.

こちらもお読みください: D5 3.1 が登場:デザインプレゼンテーションワークフローを向上させるために設計されました

D5 3.1: ライブプレゼンテーションでデザインに命を吹き込む

フルディメンションでプレゼンテーション

D5 3.1, デザインプレゼンテーションが成果物そのものになります。.

クライアントミーティングでは、インタラクティブプレゼンテーションにより、事前にレンダリングされたシーケンスではなく、空間内を歩き回ることができます。ひとつのジェスチャーで太陽を朝から真夜中まで動かせます。クライアントが見ている前で、床材をオークからトラバーチンに交換できます。次の質問に答えるために新しいレンダリングを待つ必要はありません。空間が会話を続けます。自由に動き回り、保存したビューをジャンプ移動します。スライドが議題を運び、3Dシーンが説得を行います。.

D5 3.1 では、あなたが手渡すものも開かれたままです。単なるファイルとしてではなく、クライアントが再び入ることのできるシーンとして。リアルな奥行きを持つステレオスコピックパノラマや、探索できるVRウォークスルーを提供できます。単に見るだけのビデオではありません。アニメーションは一度再生されるだけですが、空間は何度でも入ることができます。.

D5 3.1 デザインプレゼンテーションを、クライアントレビューのためのインタラクティブな3D成果物に変えます

コネクテッド ワークフロー

デザイナーのワークフローを妨げるものは2つあります:ソフトウェア間の切り替えと、孤立したファイルでの作業です。.

D5 3.1 はその両方に対処します。.

D5 Lite: モデリングした場所でビジュアライズ

D5 Lite はもはや SketchUp 専用ではありません。. D5 Lite にとって Rhino そして Revit (ベータ版) は、同じライブビューポートを Rhino と Revit にもたらします。これらは、ほとんどの大規模建築プロジェクトがモデリングされる環境です。好みの3Dソフトウェア内に留まり、ライブビューポートで正確なライトとマテリアルを確認しながらデザインできます。ファサードを調整すれば、室内の照明が更新されるのを確認できます。テクスチャを変更すれば、環境が即座に反応するのを見ることができます。エクスポートを待つ必要はありません。.

D5 Lite は、異なる段階のために構築されています。 D5 Render—デザインがまだ流動的な段階、すなわちスケッチ、テスト、探索、洗練のための軽量なコンパニオンです。アニメーションが必要ですか?ワンクリックで D5 Render に送信できます。.

D5 3.1: Rhino と Revit 向けの D5 Lite ライブビューポートを使用して3Dモデルを瞬時にビジュアライズ

クラウドコラボレーション:同じシーンで一緒に作業

共有の D5 プロジェクトで作業するには、かつてはオフィスネットワークを共有する必要がありました。ファイルはローカルNASに置かれ、コラボレーションは建物の壁の内側で終わっていました。.

D5 3.1 は、コラボレーションストレージをクラウドに移行します。ベルリンにいるチームメイトが石材のマテリアルを調整している間に、メルボルンにいる誰かが照明を調整します。それぞれがプロジェクトの自分の部分で、自分のスケジュールで作業します。保存すると、変更内容がクラウドにアップロードされ、チームメイトがシーンを再度開くと最新バージョンが表示されます。上海、ロンドン、ニューヨーク。1つのプロジェクト、多くの場所、共有オフィスネットワークは不要です。.

これは地理を越えたコラボレーションであり、ライブ同時編集ではありません。バージョン管理プロセスを変更することなく、地理的な障壁を取り除きます。非同期レビューも同様に機能します。特定のオブジェクト、ビュー、または照明条件にメモをピン留めすると、次にシーンを開いた人があなたが立っていた場所に正確に着地します。.

チーム向け D5 の詳細 →

D5 3.1 クラウドコラボレーションを使用して、ローカルネットワークなしで地理を越えた3Dプロジェクト同期を実現

プロダクショングレードのコントロール

ビジュアライゼーションチームにとって、色の忠実性と環境のリアリズムは信頼の基盤です。これらを正しく実現すれば、3Dプレゼンテーションは自ずと語ります。.

ACEScgワークフローカラースペース

D5 3.1 は、Academy Color Encoding System(映画やハイエンドVFXで使用されるのと同じカラーサイエンス)を採用しています。ビューポートで見たものが、異なるアプリケーション、エクスポート形式、ポストプロダクションツール間で、最終フレームにそのまま反映されます。.

ポストプロダクションに引き継ぐチームにとって:夜間のレンダリングは、プレゼンテーション中に見たものと一致します。推測によるものではなく、カラーパイプラインが統一されているからです。これがACEScgがもたらす確実性です。最初のビューポートプレビューから最終出力まで、一貫した色を実現します。.

D5 3.1 は、統一されたフィルムグレードのポストプロダクションパイプラインのためにACEScgカラースペースを採用

シーズナルベジテーション:季節とともに変化する植物

デザインは時間の中で凍結されていません。窓ガラスの外の木々は、7月と11月では見た目が異なります。D5 3.1 のシーズナルベジテーションライブラリを使用すると、植生を一度配置するだけで、春の開花、夏の繁茂、秋の紅葉、冬の骨格を循環させることができます。アセットの交換やシーンの再構築は不要です。6月にシラカバを1本植えます。インスペクターでタイムラインを10月にスライドさせると、木が葉を落とすのを見ることができます。裸の枝を通して太陽の光が異なるように差し込むのを確認できます。シーンが植生を生き生きとした季節の存在として扱うからです。.

重要なのはレンダリングを飾ることではありません。空間が一年を通してどのように生きているかを見ることです。.

D5 3.1 シーズナルベジテーションは、アセットを交換することなく、3Dランドスケープの樹木を季節に応じて変化させます

閉会の辞

あなたは空間を説明するために建築の道に入ったのではありません。.

あなたが建築の道に進んだのは、まだ存在しない空間に人々を立たせ、階段室の明かりが適切かどうかを感じさせ、初期のスケッチで想像したように、朝日を浴びるコンクリートの質感を見せるためです。.

D5 3.1は、あなたのデザインとクライアントがその空間に立つまでの間のステップを取り除きます。これにより、クライアントが夕方6時の庭の雰囲気を尋ねたとき、あなたは説明したり、別のレンダリングを送ったりする必要はありません。単に太陽を調整し、クライアント自身に見てもらえばいいのです。.

D5 3.1を使って、あなたが次のプロジェクトをどのようにプレゼンテーションするのか、今から楽しみにしています。.

↳ リリースノートを読む

D5 3.1: ライブプレゼンテーションでデザインに命を吹き込む

D5 3.1 機能ガイドを読み進める

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D5 3.1 に関するFAQ

Q1. D5 3.1 の新機能は?

いくつかの主要なアップデート: フルディメンションでプレゼンテーション (クライアントを3Dでライブにシーン内を案内);; D5 Lite for Rhino および Revit (ベータ版)、モデリングソフトウェア内でリアルタイムビジュアライゼーションを拡張;および クラウドコラボレーション (場所に関係なくチームが同じプロジェクトで作業可能)。このリリースでは、ACEScg ワークングカラースペースと、植物が四季を循環できるシーズナルベジテーションも追加されています。.

Q2. D5 Lite はどのモデリングソフトウェアをサポートしていますか?

SketchUp、Rhino、および Revit。軽量なリアルタイムビューポートとして、 D5 Engine, D5 Lite は、初期段階のスケマティックデザインと開発における迅速な反復のために構築されています。.

Q3. D5 Lite と D5 Render の違いは何ですか?

D5 Lite はモデリングソフトウェア内で動作し、設計段階でのスピードと反復に最適化されています。. D5 Render は、最終プロダクション(ビデオシーケンス、VR、高度なマテリアル編集、多様なプレゼンテーションフォーマット)のための完全なスタンドアロンアプリケーションです。D5 Lite の結果はいつでも D5 Render に取り込んで洗練されたプレゼンテーションにすることができ、ゼロから始める必要はありません。.

Q4. クラウドコラボレーションはどのように機能しますか?

非同期方式であり、リアルタイムの共同編集ではありません。複数の人が並行して、それぞれプロジェクトの自分の部分で作業できます。誰かが保存すると、更新されたプロジェクトがクラウドに同期され、チームメイトはシーンを再度開いたときに最新バージョンを確認できます。各プロジェクトには完全なバージョン履歴が保持されます。クラウドコラボレーションは、D5 for Teams プランで利用可能です。.

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Q5. D5 3.1 は無料で使用できますか?

はい。D5 3.1 はすべてのユーザーが利用可能で、D5 コミュニティバージョンは個人使用に限り無料のままです。Pro および Team プランでは、フルアセットライブラリ、AI 機能、クラウドコラボレーションなどが追加されます。.

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Q6. D5 はプロフェッショナルなデザインビジュアライゼーションに適していますか?

はい。D5 は、世界的に有名な建築、インテリアデザイン、ランドスケープデザイン企業に信頼されている、業界標準のビジュアライゼーションエコシステムです。ACEScg カラーマネジメント、レイトレーシングによるライティング、超高解像度レンダリングなどの機能により、プロフェッショナルなパイプラインの厳格な基準を容易に満たします。.

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