최종 업데이트

7월 23, 2026

읽는 시간

11분 읽기

공유

이 글에서

D5 3.1: 원격 3D 팀을 위한 클라우드 협업 방식

D5 3.1의 Cloud Collaboration: 원격 3D 팀을 위한 하나의 공유 장면
클라우드 협업 D5 3.1: 원격 3D 팀을 위한 하나의 공유 씬

익숙한 시나리오가 있습니다: 밤 11시에 머티리얼 작업을 마치고, 모델을 내보내고, NAS에 업로드한 후, 옆 사무실에 있는 동료에게 Slack 메시지를 보냅니다. 다음 날 아침 파일을 열어보면, 그들이 조명을 수정하기 전의 이전 내보내기 파일로 작업하고 있었다는 것을 알게 됩니다. 이렇게 내보내기, 기다리기, 다시 가져오기, 불일치의 반복적인 핸드오프 루프는 모든 디자인 사이클에서 며칠씩을 소모합니다.

문제는 팀이 서로 다른 시간대에 흩어져 있다는 것이 아닙니다. 문제는 워크플로우가 원거리 작업을 위해 설계된 적이 없다는 것입니다. 건축 분야의 클라우드 협업은 종종 무거운 공유 인프라에 의존하거나 비동기적 혼란을 감수하는 것을 의미했습니다. D5 3.1 는 다른 접근 방식을 취합니다: 모델링 환경 내에서 창의적인 흐름을 유지하고 D5 Lite, 그런 다음 프로젝트(고립된 파일 더미가 아닌)를 클라우드로 이동합니다. 이 두 가지 동작은 별개의 기능이 아닌 하나의 연속적인 워크플로우를 형성합니다.

원격 건축 팀을 위한 클라우드 협업의 핵심 사항

  • 원격 건축 팀은 핸드오프 루프를 끊을 때 시간대를 연결합니다—NAS 폴더와 내보낸 파일 대신 모델 내 시각화와 클라우드 기반 프로젝트 공유를 통해.
  • D5 Lite 는 실시간 시각화를 SketchUp에 직접 내장합니다—D5 3.1의 Rhino 및 Revit용 베타 버전과 함께—머티리얼 및 조명 결정이 모델링 컨텍스트 내에 유지됩니다.
  • D5 3.1의 클라우드 협업을 통해 분산된 팀이 거리에 관계없이 동일한 D5 프로젝트에서 작업할 수 있습니다—한 사람이 저장하면 팀에 알림이 가고, 다시 열면 최신 버전이 준비됩니다.
  • 연결된 워크플로 는 의도적입니다—모델 내 빠른 반복(Lite), 그 다음 비동기 핸드오프를 위한 클라우드 기반 정렬. D5 Render는 필요할 때 전체 전달 제어 기능을 제공합니다.
D5 무료로 시작하기

실제 병목 현상은 거리가 아니라 핸드오프입니다

분산된 건축 팀은 새로운 것이 아닙니다. 새로운 것은 작업이 파일 전송 속도가 아닌 대화 속도로 움직여야 한다는 기대입니다. 일반적인 대응은 VPN, NAS 설정, 동기화 폴더 등 더 많은 인프라를 문제에 투입하는 것이었습니다. 이러한 도구는 바이트를 이동시킵니다. 하지만 실제로 이동해야 하는 것은 종종 컨텍스트입니다.

한 도시의 디자이너가 머티리얼을 적용하고 밤에 다른 사무실의 동료가 동일한 환경에서 이를 확인해야 할 때, 그 격차는 단순한 지연 시간만이 아닙니다. 문제는 머티리얼, 조명, 지오메트리가 누군가가 강제로 결합할 때까지 별도로 존재할 수 있다는 것입니다. 내보내기 → 전송 → 다시 가져오기 → 확인 → "내가 의도한 게 아니야"의 반복인 핸드오프 루프는 단순한 커뮤니케이션 문제가 아니라 근본적인 워크플로우 문제입니다." 반복—은 단순한 커뮤니케이션 문제가 아니라 근본적인 워크플로우 문제입니다.

건축 분야의 클라우드 협업은 프로젝트 가 팀과 함께 이동할 때만 도움이 됩니다—파일이 개인 폴더와 일회성 내보내기를 통해 오갈 때는 그렇지 않습니다.

모델 내에서 사고를 유지하세요 (D5 Lite)

대부분의 디자인 도구는 시각화를 다운스트림 활동으로 취급합니다. 모델링한 다음, 어떻게 보이는지 확인하기 위해 내보내고, 다시 돌아가서 조정합니다. 이 왕복은 모멘텀을 깨뜨립니다. 또한 컨텍스트도 깨뜨립니다: 별도의 렌더러에서 괜찮아 보였던 머티리얼이 단면 컷과 구조 그리드가 있는 모델로 돌아오면 어색하게 느껴질 수 있습니다.

D5 Lite 는 그 순서를 뒤집습니다. SketchUp와 같은 여러 모델링 도구에 내장되어 있으며, Rhino 및 Revit용 베타 버전과 함께, 모델링 뷰포트 내에서 실시간 머티리얼 및 조명 피드백을 제공합니다. Rhino에서 유리를 조정하면—그 자리에서 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 내보내기나 모양을 확인하기 위해 "대기열을 기다리는" 별도의 순간이 없습니다. 파라미터는 모델링 파일 컨텍스트(.3dm, .rvt, .skp)에 유지될 수 있으므로 세션을 종료할 때 결정이 유실되지 않습니다.

D5 Lite: 뷰포트 내 머티리얼, 조명, 지오메트리의 실시간 업데이트

이름의 "Lite"는 역할을 나타냅니다: 아이디에이션 및 빠른 반복—속도가 정교함보다 우선합니다. 오후에 세 가지 파사드 처리를 테스트할 때, 가장 필요 없는 것은 또 다른 내보내기 과정입니다. Lite는 흐름을 유지합니다. 그리고 완전히 다른 방향을 탐색하고 싶을 때, AI 모드는 동일한 뷰포트 내에서 프롬프트로부터 옵션을 생성하므로 모델을 떠나지 않고 아이디어를 테스트할 수 있습니다.

D5 Lite AI 모드 단일 매스에서 여러 변형으로 빌라 콘셉트 생성

스터디가 시네마틱 스틸, 애니메이션 또는 더 풍부한 프레젠테이션 제어를 위해 준비되면, 작업을 D5 Render—모델링 도구를 일회용 발판으로 취급하지 않고—동기화할 수 있습니다. 그리고 프로젝트가 시간대를 넘나들어야 할 때, 동일한 클라우드 네이티브 기반이 D5 클라우드 협업을 통한 원활한 핸드오프를 가능하게 합니다.

D5 3.1: 원격 3D 팀을 위한 클라우드 협업 방식

프로젝트를 클라우드로 이동 (D5 3.1의 클라우드 협업)

이것이 워크플로우가 단일 머신을 넘어 확장되는 지점입니다. D5 3.1의 클라우드 협업 은 무엇이 아닌지 주의 깊게 읽을 가치가 있습니다. 하나의 공유 뷰포트에서 실시간 멀티플레이어 편집을 제공하지 않습니다. 이는 의도적인 트레이드오프이며—대부분의 분산 스튜디오가 실제로 시간대를 넘나들며 작업을 전달하는 방식과 일치합니다.

그것이 제거하는 것은 로컬 사무실 네트워크 제한에 대한 의존성입니다. 사무실 NAS 또는 VPN 터널을 통해서만 공유하는 대신, D5 프로젝트는 클라우드에 있습니다. 한 팀원이 저장합니다. 팀원들은 알림을 받습니다. 프로젝트를 다시 열면 최신 버전을 보게 됩니다. 비동기 팀 협업은 이제 클라우드 기반이 되어, 공유 사무실 네트워크 없이도 모든 거리에서 작업할 수 있습니다.

이는 비동기 협업에 가장 중요합니다. 팀은 하루를 마치며 작업을 마무리하고, 공유 프로젝트를 저장한 후, 다른 사무실이 다음 교대 시간에 "최신 버전 받았어?"라는 추적 없이 작업을 이어받을 수 있습니다.

→ 이것이 더 넓은 3.1 업데이트에 어떻게 포함되는지 알아보려면 D5 3.1 개요를 확인하세요

D5 3.1 클라우드 협업: 원격 팀을 위한 원활한 프로젝트 핸드오프 및 버전 관리

하나의 연속적인 이야기: 모델 내 반복 → 클라우드 핸드오프

이것을 두 개의 별도 기능이 아닌 하나의 통합된 워크플로우로 생각하십시오. 논리는 간단합니다: 모델링하는 곳에서 빠르게 반복하고, 팀이 작업을 이어받을 때 원활하게 핸드오프하는 것입니다. D5 Lite 는 설계 결정을 컨텍스트에 포함된 상태로 유지합니다. Cloud Collaboration은 최신 버전이 항상 한 번의 클릭으로 접근 가능하도록 보장합니다. 최종 품질의 결과물(스틸 이미지, 애니메이션, 더 풍부한 프레젠테이션 제어)이 필요할 때, D5 Render는 클라우드 기반 애드온이 아닌, 스택의 프로덕션 측면으로서 이야기를 완성합니다.

두 가지를 연결하는 실마리: 거리가 더 이상 마찰 지점이 되지 않습니다. 작업은 내보내기 → 업로드 → 재가져오기 루프 없이 아이디어에서 공유 프로젝트 정렬로 이동합니다.

대상 사용자

  • 디자인 리드 이메일과 Slack 스레드에서 파일 버전을 추적하는 데 지친 분들.
  • BIM 디렉터 핵심 모델링 환경(Revit 베타 워크플로우 포함)에 더 가까운 시각화를 원하는 사용자—단순히 내보내기 위주의 병렬 트랙이 아닌 경우.
  • IT 리드 프로젝트 접근이 여전히 로컬 NAS와 공유 오피스 네트워크 가정에 의존하는지 평가하는 경우.
  • 워크플로우 의사 결정권자 건축 팀이 실제로 작업을 인계하는 방식(특히 시간대를 초월한 비동기 협업)에 맞는 설계 협업 도구를 선택하는 경우.

귀사가 이미 야간 인계 방식으로 운영 중이라면, D5 3.1의 접근 방식은 그 리듬에 맞춰 설계되었습니다. 동시 공동 편집이 필요 없는 워크플로우에 이를 강요하지 않습니다. 기존의 비동기 흐름을 더욱 깔끔하게 만듭니다: 모델링하는 곳에서 작업하고 팀이 있는 곳에서 공유하는 방식입니다.

연결된 워크플로우로 시작하기

팀이 설계 결정을 내리는 것보다 인계 관리에 더 많은 시간을 소비하고 있다면, 전체 경로를 시도해 보세요.

무료 D5 Teams 평가판 시작하기 공유 프로젝트에서 Cloud Collaboration이 실제로 작동하는 모습을 확인하세요. 또는 다음으로 시작하세요: D5 Lite 모델 내 실시간 시각화; 프로젝트가 이동해야 할 때 클라우드 레이어가 준비되어 있습니다.

D5 3.1: 원격 3D 팀을 위한 클라우드 협업 방식

D5 3.1의 Cloud Collaboration에 대한 FAQ

Q1. 건축 팀에게 클라우드 협업은 공유 NAS 폴더와 어떻게 다른가요?

NAS 폴더는 여전히 오피스 네트워크 중력을 가정합니다: 경로, 권한, 그리고 끝없는 "누가 무엇을 마운트했는지"에 대한 관리 작업이 필요합니다. D5 3.1의 클라우드 협업 공유 D5 프로젝트를 클라우드에 배치하여 여러 오피스와 시간대의 편집자가 로컬 NAS 설정에 제한받지 않도록 합니다. 저장 후 팀원이 다시 열어 최신 버전을 가져올 수 있어, 이름이 바뀐 폴더를 쫓는 것보다 더 명확한 비동기 협업이 가능합니다.

Q2. D5 Cloud Collaboration은 실시간 멀티플레이어 편집인가요?

아닙니다. 비동기 워크플로우를 위해 설계되었습니다: 한 사람이 저장하면, 다른 사람들이 알림을 받고 최신 버전을 엽니다. 이는 대부분의 분산된 건축 팀이 시간대를 초월해 실제로 작업하는 방식(모두가 하나의 뷰포트에 겹치는 일정은 예외이지 기본이 아님)과 일치합니다.

Q3. D5 Lite가 최종 클라이언트 전달을 위해 D5 Render를 대체하나요?

아니요. D5 Lite D5 Lite는 모델링 환경 내에서 아이디어 구상과 빠른 반복을 위한 것입니다. 디자인이 최종 프로덕션(고품질 스틸 이미지, 애니메이션, 상호작용형 안내) 준비가 되면, 프로젝트는 D5 Render로 이동하여 더 완전한 전달 제어를 할 수 있습니다.

Q4. D5 Lite는 어떤 모델링 도구를 지원하나요?

D5 Lite는 다음에서 사용 가능합니다: SketchUp, 베타 버전은 다음을 지원합니다: Rhino 및 Revit. 파라미터는 모델링 파일 컨텍스트(.skp, .3dm, .rvt 등) 내에 유지될 수 있으므로, Lite 세션 중 조정 사항이 프로젝트의 모델링 세계에 계속 연결됩니다.

Q5. 일반적으로 누가 결정을 내리나요—디자인 리드인가요 IT인가요?

종종 둘 다입니다. 디자인 리드는 인계의 고통(잘못된 버전, 손실된 컨텍스트, 느린 야간 검토)을 먼저 느낍니다. IT 리드는 접근이 여전히 로컬 NAS와 오피스 네트워크 가정에 의존하는지 평가합니다. 건축 분야의 클라우드 협업은 이러한 요구가 하나의 공유 D5 프로젝트로 수렴될 때 자리 잡습니다.

Q6. 시간대가 다른 팀은 어떻게 동일한 D5 프로젝트에서 조정을 유지하나요?

한 팀원이 클라우드 기반 D5 프로젝트에 저장합니다. 팀원은 알림을 받습니다. 다시 열면, 혼란스러운 내보내기 파일 채팅 스레드에서 장면을 재구축할 필요 없이 최신 버전을 받습니다.

Q7. 분산된 팀이 먼저 해결해야 할 것은 무엇인가요: 모델 내 시각화인가요, 프로젝트 공유인가요?

가장 많은 시간을 소모하는 병목 현상부터 시작하세요. 재질 테스트를 위한 내보내기 → 재가져오기 루프가 주요 시간 소모원이라면, D5 Lite 이를 직접 해결합니다. 오피스 간 버전 혼란이 더 심각하다면, Cloud Collaboration이 이를 먼저 대상으로 합니다. 어느 쪽이든, 필요할 때 다른 부분이 준비됩니다.

Q8. D5 3.1 Cloud Collaboration을 어디서 시작할 수 있나요?

공식 사이트에서 D5 3.1 다운로드 공식 사이트에서. 연결된 워크플로우 프레임워크에 대해서는 D5 3.1 개요. 를 읽어보세요. 주로 SketchUp, Rhino, 또는 Revit를 사용한다면, D5 Lite 모델 내 시각화로 시작한 다음, 팀이 시간대를 초월해 인계해야 할 때 프로젝트에 Cloud Collaboration을 활성화하세요.

더 많은 D5 3.1 기능 살펴보기

D5 Lite 소개: SketchUp를 위한 AI 렌더링 및 인스턴트 시각화

Rhino용 D5 Lite 출시: 내보내기 없는 실시간 Rhino 렌더링

D5 3.1 출시: 디자인 프레젠테이션 워크플로우를 한 단계 업그레이드하세요

D5 for Teams로 건축 시각화 프로젝트에서 손쉬운 디자인 협업을 경험하세요

D5 Rhino 라이브싱크: 손쉬운 실시간 렌더링 워크플로

SketchUp 튜토리얼 2026: D5 Lite로 워크플로우를 터보차지하기

D5 Render 건축물과 함께 인터랙티브 프레젠테이션을 만드는 방법

문의하기

일반 문의: [email protected]

마케팅: [email protected]

팀 솔루션 문의: [email protected]

기술 지원: [email protected]

업무 시간: 월요일~금요일, 10:00~18:00(GMT +8)