Tabla de contenido:
- Qué son los cáusticos
- Solución cáustica en tiempo real D5
- Cómo crear cáusticas en D5
Prefacio
¿Qué son los cáusticos?
¿Has oído hablar de «cáustico»?
La palabra puede que te suene un poco extraña, pero seguro que te has topado con ella en la vida diaria.
Eche un vistazo a estas dos imágenes a continuación: le dan una idea del aspecto que suelen tener los cáusticos.


Muy bien, vamos a desglosarlo. Por definición, la cáustica se refiere al recorrido de la luz desde la fuente de luz, rebotando o doblándose en la superficie especular (ya sea una o varias veces), para luego chocar contra una superficie difusa y, finalmente, contribuir a lo que captan una cámara o los ojos.
Si tuviéramos que esbozar esto en un diagrama de análisis de trayectoria óptica, tendría un aspecto parecido a esto:

El rayo de luz incide dos veces en el conejo de cristal, se refracta y, a continuación, choca contra la difusa superficie de la mesa antes de llegar finalmente a la cámara.
¿Cuándo aparecerán los cáusticos?
Basándonos en la definición de cáusticos, podemos resumirla en tres ingredientes clave que dan lugar a este fenómeno:
- Una fuente de luz que emite los rayos de luz (para ser exactos, fotones cáusticos);
- Una superficie especular que refleja o refracta la luz (como vidrio, metal, etc.);
- Una superficie difusa que presenta las cáusticas.
He aquí un dato curioso: en la vida real, cualquier luz puede provocar sustancias cáusticas. Pero en los motores de renderizado, la cáustica se simula haciendo que la fuente de luz emita lo que llamamos «fotones cáusticos».
Algunos «estereotipos» sobre las cáusticas
Durante mucho tiempo, la gran mayoría de los usuarios de software de renderizado han tenido dos grandes estereotipos sobre el renderizado cáustico:
- Los principios de la cáustica son abstractos y requieren aprender a establecer una serie de parámetros.
- Los cáusticos son un efecto «avanzado», por lo que requieren mucho tiempo para producirlo.
Estas dos cuestiones sí existen. Los cáusticos tienen que ver con la forma en que las fuentes de luz y los materiales funcionan juntos. Para obtener la cáustica adecuada, hay que ajustar con precisión los parámetros de la luz, determinar la translucidez del material y obtener los parámetros de muestreo precisos. Si algo sale mal aquí, la cáustica no tendrá buena pinta. Además, la materia cáustica tarda algún tiempo en estabilizarse y obtener un resultado sin ruido, y todos los programas de renderizado están trabajando arduamente para acelerar las cosas.
D5 Solución cáustica en tiempo real
Aspectos destacados
D5 Render introduce la función de renderizado cáustico en la versión 2.5. Para los problemas derivados de la cáustica, D5 presenta las dos soluciones más destacadas siguientes:
- Configuración simplificada
D5 ha convertido esos complicados parámetros cáusticos en conmutadores fáciles en los paneles de luz y material. Por lo tanto, con solo dos clics, puedes obtener un agradable efecto cáustico. No más problemas con los parámetros: todo está preestablecido y listo para funcionar.
En D5, cuatro fuentes de luz básicas (luz puntual, foco, luz de banda y luz recta) y luz solar (Geo Sky, Hdri-Sun) pueden emitir cáusticos. El material «personalizado» puede presentar cáusticas reflectantes, mientras que los materiales «transparentes» y «acuosos» pueden soportar cáusticas reflectantes y refractivas.
- Representación en tiempo real
La función cáustica de D5 Render ahora está disponible en tiempo real. Esto significa que la retroalimentación entre la luz y el material es superclara y rápida. Ya no tendrás que esperar, verás los cambios a medida que se producen.
>Nota:
En el renderizado en tiempo real, reducimos un poco la precisión de las cáusticas para aumentar el rendimiento.
Pero cuando se trata de producir imágenes o vídeos, la precisión mejorará aún más, lo que requerirá más memoria.
Detrás del escenario
En pocas palabras, D5 genera cáusticas en tiempo real como esta:
Primero, envía fotones desde una fuente de luz y los deja rebotar, reflejándose y refractándose. A continuación, registra su posición y color en el espacio.
A continuación, utilizando la información de posición y color de estos fotones, realiza cálculos de dispersión para determinar el efecto cáustico en el espacio de la pantalla.
Luego, reduce el ruido temporal y espacial en el efecto cáustico, antes de finalmente colocarlo en capas sobre la imagen.
Cómo crear cáusticas en D5
Tomemos esta escena como ejemplo:

La lámpara BE WATER está hecha de un modelo de tubo de vidrio con una superficie irregular.
(Nota: también puedes crear un aspecto irregular con un mapa normal, lo que también afecta a las cáusticas).
Para girar el tubo de cristal, puedes configurar una animación de fotogramas clave para él en el modo vídeo de D5, o crear una en el software DCC e importarla a D5 como un archivo.abc.
Luego, coloca algunas fuentes de luz debajo del tubo de vidrio giratorio y enciende su interruptor cáustico. Tras seleccionar el material del tubo de vidrio, cambia su plantilla de material a «Transparente» y activa la opción «Cáusticos».
El efecto cáustico aparecerá inmediatamente, haciendo que la lámpara BE WATER parezca realista.

Puede ajustar los parámetros de intensidad y suavidad cáusticas de la luz para obtener el efecto deseado:
