Flujo de trabajo de diseño que gana licitaciones: la estrategia de Penta con D5 Render

Imagen cortesía de: Penta Architecture

Flujo de trabajo de diseño que gana licitaciones: la estrategia de Penta con D5 Render

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Flujo de trabajo de diseño que gana licitaciones: la estrategia de Penta con D5 Render
«Con la D5, ya no necesitamos hacer malabares con múltiples herramientas. Un modelo, una herramienta, y podemos hacer todo (animaciones, imágenes fijas, revisiones) de forma más rápida y asequible».

— Arman Arisman, gerente de tecnología de Penta Architecture

Conclusiones clave:

  • D5 Render reemplazó varias herramientas, lo que permitió a Penta optimizar su flujo de trabajo y producir imágenes fijas y animaciones a partir de un único modelo.
  • Las herramientas de renderizado e inteligencia artificial en tiempo real redujeron drásticamente el tiempo de respuesta, lo que permitió a los equipos pequeños cumplir con los estrictos plazos gubernamentales con revisiones frecuentes.
  • Las funciones de escalabilidad y colaboración de D5 permitieron a Penta ofrecer más sin aumentar la plantilla, reduciendo los costos y manteniendo la calidad.

Descripción general del estudio:

  • Ubicación: Indonesia
  • Tamaño del equipo: Aproximadamente 130 empleados, incluidos 4 artistas 3D dedicados
  • Tipo de estudio: Consultoría integral de planificación y diseño (arquitectura, estructura, MEP)
  • Tipos de proyectos: Proyectos gubernamentales y del sector público: aeropuertos, hospitales, estadios, oficinas gubernamentales
  • Herramientas de modelado: SketchUp y Revit

1. Cambio estratégico en la visualización

En 2023, tras años utilizando herramientas independientes para imágenes fijas y animaciones, Penta Architecture pasó a usar D5 Render. Su flujo de trabajo heredado (SketchUp/Revit para modelar, V-Ray para imágenes fijas y Twinmotion para trabajos en movimiento) era visualmente eficiente pero pesado desde el punto de vista operativo. La transición a la D5 simplificó todas las etapas de la visualización en una única plataforma en tiempo real.

Este cambio no solo aceleró el renderizado, sino que modificó radicalmente la forma en que Penta gana las licitaciones, mantiene la calidad, administra la carga de trabajo y escala sus capacidades de manera sostenible.

2. Contexto del proyecto: Oficina del Ministerio en la nueva capital de Indonesia (IKN)

©Penta Architecture

Como parte de la nueva capital de Indonesia (IKN), Penta recibió el encargo de entregar el edificio de oficinas del ala 2 para el Ministerio de Obras Públicas, un desarrollo de 66.783 m² en un terreno de 36.418 m². Este proyecto requería una ejecución completa: diseño arquitectónico, planificación estructural e ingeniería, todo ello con plazos ajustados y requisitos cambiantes de las partes interesadas.

Penta utilizó D5 Render en cada fase del proyecto con imágenes de alta calidad en tiempo real que seguían el ritmo de las rápidas revisiones. Dos miembros principales del equipo, un arquitecto y un artista 3D, produjeron imágenes en solo unos días por ciclo, lo que garantizó una alineación continua con el diseño en evolución.

3. Desafíos del flujo de trabajo anterior a D5

Antes de adoptar D5 Render, Penta usó V-Ray para imágenes fijas y Twinmotion para animaciones. Esta configuración de doble herramienta provocó varias ineficiencias:

  • Duplique el trabajo: Los equipos tenían que exportar y gestionar los modelos por separado para las imágenes fijas y las animaciones.
  • Renderización lenta: Los tiempos de renderizado de V-Ray eran largos, lo que dificultaba los cambios de última hora.
  • Control de posproducción limitado: Twinmotion carecía de exportaciones de elementos de renderizado, lo que dificultaba la calidad del posprocesamiento.
  • Altos costos de software y hardware: Las herramientas existentes eran más caras y requerían ordenadores potentes para funcionar de manera eficiente.

4. Nuevo flujo de trabajo con D5 Render

Penta Architecture utiliza D5 Render durante todo el ciclo de vida del proyecto, desde la presentación de la oferta hasta la construcción. En la fase de competición, los arquitectos y los visualizadores colaboran en un único modelo para refinar los conceptos y producir hasta 10 imágenes fijas y una animación corta, cumpliendo con unos plazos ajustados y con coherencia visual.

Una vez que el proyecto está asegurado, el equipo de diseño pasa al desarrollo técnico mientras continúan las actualizaciones visuales en D5. Sus capacidades en tiempo real permiten iteraciones y coordinación rápidas. Durante la construcción, se incluyen imágenes actualizadas del D5 en la documentación del proyecto para mantener a todas las partes interesadas alineadas con la intención de diseño aprobada.

5. El D5 en la práctica: el flujo de trabajo mejora con el impacto empresarial

©Penta Architecture

D5 Render ha simplificado el flujo de trabajo de Penta Architecture, abordando los puntos débiles clave y ofreciendo beneficios cuantificables en términos de velocidad, calidad y eficiencia.

5.1 Comentarios más rápidos, revisiones más rápidas

Las herramientas de renderizado en tiempo real y asistidas por IA de D5 han reducido drásticamente los ciclos de retroalimentación. Anteriormente, las revisiones menores requerían mucho tiempo de renderización con V-Ray. Ahora, los resultados casi definitivos se previsualizan en directo durante las reuniones. Las herramientas de inteligencia artificial para ajustar la iluminación y los materiales reducen el proceso de prueba y error, lo que permite tomar decisiones más rápidas y seguras.

«El uso de D5 en comparación con V-Ray realmente nos ayudó a entregar imágenes más rápido. Ahora podemos cumplir con la cantidad y la calidad y con plazos ajustados».

Lea también: Revolución de renderizado de IA: herramientas inteligentes de D5 2.11 para diseñadores

5.2 Posproducción mejorada

La capacidad de exportar los pases de renderizado (reflejos, iluminación, sombras) ha transformado la posproducción. A diferencia de Twinmotion, la D5 permite una creación más rápida de imágenes pulidas, algo imprescindible para las presentaciones gubernamentales en las que la claridad y el realismo son importantes.

«Ahora, incluso los arquitectos pueden renderizar por sí mismos si el equipo de 3D está a pleno rendimiento. Antes eso era imposible».

5.3 Montaje rápido de escenas

Con su amplia biblioteca de activos, D5 permite a los equipos poblar rápidamente grandes entornos sin necesidad de un modelado personalizado. Desde oficinas cívicas hasta aeropuertos, las escenas se ensamblan más rápido, lo que permite centrarse en la expresión arquitectónica.

5.4 Flexibilidad incorporada

La D5 está optimizada para ofrecer un rendimiento óptimo, incluso en hardware modesto. En un caso, cuando un PC de renderizado fallaba en mitad del proyecto, la producción continuaba en una estación de trabajo estándar, algo que las herramientas anteriores no podían soportar. Esta confiabilidad garantiza la continuidad bajo presión.

5.5 Colaboración en tiempo real

A medida que los proyectos se ampliaban, Penta adoptó el Equipos D5 licencia. Ahora, varios artistas 3D colaboran en un modelo compartido en tiempo real, lo que reduce los conflictos de versiones y acelera la entrega durante las fases de propuestas más importantes.

Lea también: Diseño y visualización 3D colaborativos en tiempo real para arquitectos

5.6 Resultados mensurables

Los renderizados que antes tardaban hasta dos semanas ahora solo tardan dos o tres días. Una entrega más rápida significa que Penta puede responder rápidamente a las convocatorias de licitación y a los cambios de diseño que se encuentran en una fase avanzada. En cuanto a los costos, las licencias de D5 son más asequibles que las de alternativas como Lumion, ya que requieren menos hardware.

Más que una herramienta de visualización, D5 se ha convertido en un activo estratégico que empodera a los arquitectos, reduce el tiempo de producción y permite la entrega escalable de proyectos en un sector competitivo y en rápida evolución.

6. Consejos para estudios en crecimiento

Arman señaló que la claridad sobre las expectativas de los clientes es esencial. «Los clientes del gobierno valoran el realismo y la capacidad de construcción, mientras que los clientes privados suelen priorizar el atractivo visual», afirma. La elección de una plataforma de renderizado que pueda satisfacer ambas demandas ha sido vital para Penta.

Al adoptar la D5, el estudio redujo significativamente el tiempo de producción sin comprometer la calidad de salida. Arman señala que las funciones prácticas, como la exportación de mapas y la iluminación y los materiales basados en inteligencia artificial, son fundamentales para gestionar presupuestos ajustados y, al mismo tiempo, mantener un estándar refinado. ¿Cuál es el resultado? Un flujo de trabajo que se amplía bajo presión, sin ampliar el equipo.

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