La D5 me da el valor de prometer una entrega más rápida, porque sé que puedo hacerlo.
Conclusiones clave
- Producción 5 veces más rápida: El motor en tiempo real de la D5 reduce drásticamente el tiempo de renderizado e iteración.
- Mayor rentabilidad: Entrega más rápida = más proyectos, tasas más altas y clientes habituales.
- Realismo con luz natural: La iluminación precisa y la translucidez crean escenas emotivas y creíbles.
- Revisiones reducidas: Los clientes aprueban las vistas previas rápidamente, lo que acorta los ciclos de comentarios.
- Curva de aprendizaje accesible: Lucas capacita a los estudiantes para que alcancen resultados profesionales en cuestión de días con D5.
Descripción general de Studio
- Ubicación: Brazil
- Tamaño del equipo: 2 a 3 (hasta 5 para proyectos grandes)
- Tipo de estudio: Visualización arquitectónica
- Tipos de proyectos: residencial, hotelero, comercial, diseño de eventos
- Herramientas de modelado: SketchUp, 3ds Max

Cuando el arquitecto y visualizador brasileño Lucas Castro primera sierra Renderizado D5 en un tráiler de YouTube, no creía muy bien lo que estaba viendo: iluminación global, trazado de rayos en tiempo real e iluminación cinematográfica en directo en la pantalla.
En ese momento, había pasado años enseñando a Lumion y entregando visualizaciones de la manera tradicional: esperando horas por cada renderizado, equilibrando los límites de hardware y pagando una elevada cuota de licencia anual.
Luego llegó una semana crucial: «Hice un acto de fe. La compré y se amortizó en dos meses».
Esa única decisión cambió todo su negocio.
En la actualidad, su estudio funciona más rápido, ofrece más y gana más, e inspira a la próxima generación de visualizadores a hacer lo mismo.
Studio Megami: La visualización como lenguaje
Fundada en 2018, Estudio Megami opera desde Brasil y presta servicios a arquitectos, desarrolladores y empresas de construcción de todo el mundo.
Aproximadamente la mitad de los clientes de Lucas tienen su sede en Brasil, y el resto se reparte entre Europa (Países Bajos, Portugal) y el Estados Unidos, incluido un socio de arquitectura desde hace mucho tiempo en California.

El equipo se mantiene delgado—dos o tres artistas, de vez en cuando se amplía a cinco para proyectos a gran escala, como Hard Rock Hotel Gramado.
Para Lucas, la visualización no es un complemento de la arquitectura; es el puente que convierte las ideas en creencias.
Algunos clientes no pueden imaginar un espacio a partir de un plano de planta. Un buen renderizado es lo que los hace sentir el diseño.
Por qué D5 se convirtió en el núcleo de su flujo de trabajo
Antes de la D5, Lucas confiaba en Lumion. Funcionó, pero era caro y exigente.
Lumion pesaba tanto que mi ordenador no podía gestionar grandes proyectos. Tuve que dividir escenas, renderizar pequeñas porciones y pasar horas esperando.
Luego llegó D5.
Las mismas escenas que una vez tuvieron horas para renderizar ahora toma cinco minutos con una resolución de 4K. El motor de iluminación en tiempo real hizo que las pruebas fueran instantáneas. Y el rendimiento del D5 hizo posible que incluso los entornos enormes y ricos en vegetación fueran posibles en su configuración.
Esa velocidad no solo facilitó el trabajo, sino que hizo posibles nuevos tipos de proyectos.
Con D5, Lucas comenzó a emprender proyectos que antes habían estado fuera de su alcance: de mayor escala, más ricos en atmósfera y con un alcance más cinematográfico. Más allá de las imágenes fijas tradicionales, comenzó a producir vídeos, visualizaciones de eventos y amplias escenas al aire libre.
Lea también: Lumion vs. D5 Render: ¿cuál es mejor para los arquitectos?
Hero Project: Una casa en las montañas de Evergreen, Colorado
Entre la cartera de Lucas, destaca un proyecto: un residencia de montaña en Evergreen, Colorado, Estados Unidos, diseñado por Estudio Sexton.
Lucas recibió un encargo de Conceptos de Raydon, dirigido por Brandon Ray Henderson, colaborador desde hace mucho tiempo y entusiasta de la D5. Juntos, han desarrollado un flujo de trabajo transcontinental fluido, combinando la dirección creativa de Raydon y la experiencia de Lucas en visualización en D5 Render.
El cliente, un arquitecto con sede en California, proporcionó solo el modelo de SketchUp. Todo lo demás (la atmósfera, la iluminación, los materiales y la narración) dependía de Lucas.
El proyecto Evergreen puso a prueba todo lo relacionado con la visualización a gran escala y en tiempo real.

Ubicado en las Montañas Rocosas, el sitio abarca siete cuadras de terreno montañoso, cubierta de miles de árboles, formaciones rocosas estratificadas y vegetación nativa que exigía un realismo cuidadoso.
Fue una de las escenas más pesadas que he construido. A pesar de que la D5 está optimizada, la densidad de la vegetación era increíble.
Cada imagen 4K renderizada en cinco minutos, transformando lo que antes habría sido un trabajo de un día para otro en una entrega el mismo día.

Cuando Lucas entregó las imágenes, Estudio Sexton los compartió inmediatamente en Internet, capturando el espíritu sereno y táctil de la vida en la montaña con una calidad casi fotográfica.
Ahora está preparando otro proyecto para el mismo cliente con D5, cinco veces más grande.
Lea también: Dominar el paisajismo arquitectónico con la herramienta D5 Render Terrain
Diseñando emociones a través de la luz

Para Lucas, el renderizado va más allá de la geometría y la textura: se trata de emoción. «Si sabes qué emoción quieres expresar, puedes configurar la luz para que coincida con ella. Todo lo demás (materiales, colores, detalles) viene después».
Cada escena comienza no con objetos, sino con luz.
Da forma a la atmósfera antes que a los materiales, y utiliza la iluminación para dar vida al espacio, para crear espectadores sentir la historia incluso antes de que se construya.
El secreto detrás de muchas de sus imágenes más impactantes es Sistema de iluminación natural de la D5.
La forma en que el sol incide sobre las hojas en D5 (cómo brillan u oscurecen) es muy precisa. Eso es lo que hace que la escena sentir vivo.

Es una simple creencia que se ha convertido en la base tanto de su arte como de su enseñanza.
Enseñando a la próxima generación de visualizadores
Además de dirigir Studio Megami, Lucas enseña visualización 3D a estudiantes y pequeñas empresas. Antes enseñaba Lumion y V-Ray, pero ahora empieza todas las clases con D5.
Cuando un estudiante pide aprender V-Ray, le digo: pruebe primero con D5. Es más fácil, rápido y económico, y la calidad está a la altura.
Él llama aprendizaje D5 «como jugar a un videojuego»—intuitivo, responsivo y gratificante incluso para los principiantes. Dentro dos días, sus alumnos pueden producir renderizados listos para el cliente.
Para Lucas, esta accesibilidad es importante. Permite a los nuevos diseñadores: centrarse en la creatividad, no en los entornos, y ayuda a los pequeños estudios a ser rentables sin grandes equipos ni granjas de renderizado.
Ahora está desarrollando un nuevo curso online centrado en los D5 Herramientas de IA—AI Make Seamless, AI PBR Material Snap e AI Agent: para mostrar cómo la tecnología puede potenciar el arte en lugar de reemplazarlo.
Lea también: La IA en la arquitectura: ¿cómo transformar el flujo de trabajo con D5 Render?
Velocidad que redefine lo que es posible
La potencia del D5 no está solo en el realismo, sino también en la fiabilidad bajo presión.
Lucas recuerda una solicitud urgente de un cliente de planificación de eventos que necesitaba 10 imágenes en dos días. «Envió el modelo 3D por la noche. Lo terminé todo en seis horas, e incluso grabé un vídeo corto como regalo».
Un trabajo que antes duraba 48 horas se hacía en una octava parte del tiempo. Para Lucas, ese tipo de agilidad se traduce directamente en el crecimiento empresarial.
- Más proyectos al mes gracias a un tiempo de entrega más rápido.
- Mayor poder de fijación de precios justificado por la rapidez y la calidad.
- Clientes habituales que confían en que puede cumplir bajo presión.
La D5 me da el valor de prometer una entrega más rápida, porque sé que puedo hacerlo.
Brindamos claridad y menos revisiones
La visualización en tiempo real también transformó la forma en que Lucas colabora con los clientes.
En lugar de renderizar varios borradores, envía capturas de pantalla directamente desde la ventana gráfica de la D5 para una aprobación rápida.
A veces lo aprueban en el primer intento. Lo que ven en las vistas previas de la D5 ya se parece a la imagen final.
Esa inmediatez acorta los ciclos de revisión, reduce los malentendidos y genera confianza, especialmente con los clientes internacionales que trabajan en diferentes zonas horarias.
Resultados que hablan en números
Para Studio Megami, D5 no es solo software, es un socio comercial que combina velocidad, realismo y confianza.
Permite a los equipos pequeños competir a nivel mundial, ofrecer belleza bajo presión y crear negocios de visualización prósperos.
No solo es más rápido. Es calidad, sencillez y confianza. La D5 me permite ofrecer belleza sin estrés.
— Lucas Castro, Estudio Megami
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