🚀 Conclusiones clave
- El trazado de rayos en tiempo real de D5 Render ofrece iluminación cinematográfica—reflejos precisos, rebotes naturales y sombras realistas en tiempo real.
- Ajusta la iluminación con ajustes de trazado de rutas ajustables—Precisión GI, profundidad de reflexión y muestreo para un realismo perfecto.
- D5 Render supera a los métodos GI tradicionales renderizando correctamente materiales complicados como metales, vidrio e iluminación de múltiples rebotes.

El trazado de rutas en tiempo real (RTPT) es una técnica de renderizado innovadora que simula el comportamiento de la luz en el mundo real y cómo calcula los rayos rebotan, se dispersan e interactúan con los materiales para producir iluminación, sombras y reflejos fotorrealistas. A diferencia de los métodos tradicionales, el RTPT elimina las conjeturas al resolver la iluminación global de forma dinámica, lo que ofrece una precisión que antes solo era posible en los renderizados sin conexión.
Contras D5 Render, el recorrido del camino en tiempo real con resultados de nivel profesional — ofrecer a los artistas información instantánea sobre el comportamiento de la luz y, al mismo tiempo, mantener la precisión cinematográfica en lo que respecta a los reflejos, los rebotes indirectos y las interacciones entre materiales.

1. Cómo habilitar trazado de rayos en tiempo real en D5 Render 2.11
En Render D5 2.11, trazado de rayos en tiempo real (RTPT) ha pasado de ser una solución experimental a la solución de iluminación global (GI) predeterminada, lo que ofrece un rendimiento más rápido, una precisión mejorada y nuevas funciones, como los reflejos transparentes de múltiples rebotes. Por motivos de compatibilidad, el antiguo método GI sigue disponible en Preferencias.
Cómo cambiar (si es necesario)
1. ¿Corre? Barra de menús → Preferencias → Modelizado
2. Selecciona tu método de IG preferido:
- Rastreo de rutas en tiempo real (predeterminado) — Optimizado para 2.11 (velocidad de ≈ 2.10 + mejor calidad)
- Legacy D5 GI — Por compatibilidad con versiones anteriores
Para ver los pasos detallados, consulte la guía visual que aparece a continuación 👇

Tenga en cuenta:
- Tras una evaluación exhaustiva, debido a problemas de rendimiento, las tarjetas gráficas AMD actualmente no son compatibles con el trazado de rayos en tiempo real en la versión actual. Esta opción es invisible.
- La selección del esquema GI sigue la configuración del cliente. Si habilitó la opción «Rastreo de rutas en tiempo real (experimental)» en la versión anterior, al actualizar a la nueva versión a través del cliente, se generará la opción «Legacy» D5 La opción «Modo compatible con GI» permanece deshabilitada de forma predeterminada en Preferencias.
2. Tramitación de rutas en tiempo real: descripción general de las funciones
Al habilitar trazado de rayos en tiempo real, se mejora todo el proceso de renderizado, incluida la ventana gráfica, la salida de imagen, la salida de vídeo y la cola de renderizado. Los usuarios también tienen acceso a parámetros ajustables para ajustar con precisión la precisión gastrointestinal, los reflejos y la calidad del muestreo.
Para acceder a estas opciones:
- Navegue hasta el Exhibición menú (esquina superior derecha de la ventana gráfica).
- Ajuste la precisión gastrointestinal, la profundidad de reflexión, el recuento de muestras y el límite de rugosidad según sea necesario.

Nota:
Los parámetros personalizados no afectan a la vista previa, solo a la calidad del modo de acumulación, las imágenes renderizadas y los vídeos renderizados.
Consejo: Después de ajustar los parámetros personalizados, es necesario hacer clic en «Acumular F4» para ver el efecto correspondiente en la interfaz de vista previa.
Cuando está habilitada, las muestras de píxeles se acumularán hasta que la calidad de la vista previa en tiempo real alcance la salida final. Al mover la cámara o pulsar el botón ESC, el proceso finalizará.
Características principales:
- Modo de acumulación: Activa una vista previa de renderizado estático, refinando continuamente la imagen en función de los parámetros definidos por el usuario. Esto permite obtener una calidad de renderizado casi final en tiempo real.
- Parámetros personalizados: Mientras D5 RenderLa configuración predeterminada ofrece excelentes resultados. Puedes personalizar aún más tus renderizados con parámetros ajustables como Precisión GI, Reflexión en profundidad, y Recuento de muestras. Estos ajustes proporcionan un mayor control sobre la precisión de la iluminación, los detalles de reflexión y la calidad general del renderizado, lo que garantiza resultados óptimos para las necesidades específicas del proyecto.

3. Mejoras clave en el nuevo algoritmo gastrointestinal
3.1 Almacenamiento en caché GI más preciso
Desde la versión 2.10, D5 Renderel trazado de rutas en tiempo real (RTPT) ha revolucionado la iluminación global al cambiar radicalmente la forma en que se procesan los cálculos de iluminación. A diferencia de las soluciones de IG anteriores que se basaban en el almacenamiento en caché basado en aproximaciones, RTPT ahora realiza cálculos completos de trazado de rutas y almacena en caché los resultados antes de que comience el renderizado, lo que ofrece una precisión sin precedentes en iluminación indirecta, lo que permite:
- Iluminación indirecta difusa mejorada: El nuevo algoritmo ofrece detalles más finos en la iluminación indirecta difusa, creando escenas más naturales y realistas.
- Illumination indirecta precise in the materials reflecting: Una de las características más destacadas es la precisión mejorada de la iluminación indirecta en los reflejos del material. Esto garantiza que las superficies reflectantes, como los metales o el vidrio, se comporten de forma más realista.

Ejemplo: superficie metálica de alta reflectividad
- Antes de D5 Render 2.10: La vista previa no pudo mostrar reflejos indirectos precisos en superficies de alta reflectividad, lo que dio lugar a resultados más oscuros e imprecisos.
- Desde D5 Render 2.10 (Indicador de rastreo de rutas): La vista previa ahora renderiza correctamente los reflejos metálicos en tiempo real, mejorando los reales.

3.2 Detalles optimizados de GI Bounce
Desde la versión 2.10, D5 Render ha mejorado significativamente su algoritmo de reinicio GI, lo que ha dado como resultado:
✅ Indicación gastrointestinal más precisa en las uniones de objetos, como paredes que se unen con pisos o muebles que tocan el suelo.
✅ Mejor interacción de luces y sombras, lo que hace que las superficies de los muebles parezcan más tridimensionales y naturales.


3.3 D5 2.11: De la versión beta a la oficial
Con el último Render D5 2.11 trazado de rayos en tiempo real pasa de ser una solución GI experimental a una solución GI predeterminada, que ahora ofrece una estabilidad mejorada, un rendimiento a la par con el GI anterior de la versión 2.10 y una eficiencia de renderizado notablemente mejorada. Ahora ofreciendo:
✅ Vistas previas reflectantes inteligentes: Los reflejos de rebote múltiple del material transparente ahora se muestran en previsualizaciones en tiempo real (se detienen durante el movimiento de la cámara para un flujo de trabajo fluido), con una precisión de iluminación que coincide con los renderizados finales.
✅ Controles de precisión: El nuevo parámetro de rugosidad máxima (predeterminado 0,5) equilibra la velocidad con la precisión, mientras que los videoclips y las escenas ahora almacenan ajustes GI independientes por toma de cámara.

Soporte heredado:
Si bien el nuevo RTPT pasa a ser el predeterminado, los usuarios pueden habilitar el «Modo GI de la D5 Legacy» en Preferencias → Renderizado para mantener la compatibilidad con escenas antiguas (utilizando el ResTir Surfel GI de la versión 2.9). Esta opción alternativa se eliminará gradualmente en futuras versiones.
Consejo profesional: La combinación del trazado de rutas previamente almacenado en caché y el almacenamiento de parámetros según la escena hace que la versión 2.11 sea ideal para visualizaciones arquitectónicas complejas que requieren velocidad e iluminación fotorrealista.
👉 ¡Descubre la actualización completa de funciones de la D5 2.11!

4. Parámetros personalizados en Trazado de rayos en tiempo real
Para los usuarios que buscan un mayor control sobre la calidad y el rendimiento del renderizado, D5 Render proporciona tres parámetros de personalización clave en el menú Pantalla:
GI Precision: equilibrio entre velocidad y calidad
Controle el precisión de los rebotes de iluminación global, impactando vista previa en tiempo real y calidad de renderizado final.
- Menor precisión gastrointestinal → Acumulación más rápida, iluminación indirecta menos precisa.
- Mayor precisión GI → Distribución de luz más realista, más brillante y detallado, con tiempos de renderizado más largos.
Consejo:
En espacios interiores complejos, se necesitan múltiples rebotes de luz para iluminar con precisión las áreas más profundas. Una precisión GI más alta (por ejemplo, 3) garantiza una iluminación indirecta más brillante y realista, mientras que los ajustes más bajos (por ejemplo, 1) pueden hacer que las áreas más profundas sean más oscuras y menos precisas.


Reflexión en profundidad: mejora de la precisión de la reflexión
Determina la cantidad de veces que la luz rebota entre las superficies reflectantes (por ejemplo, espejos, pisos pulidos, vidrio).
Ajustes:
- Valores más bajos = Menos reflejos (más rápidos, pero pueden parecer menos realistas).
- Valores más altos = Reflejos de rebote múltiples más precisos.
En el escenario de ejemplo, se coloca un péndulo de muñeca altamente reflectante en el suelo. La comparación entre la profundidad de reflexión = 1 y la profundidad de reflexión = 3 demuestra claramente que una profundidad de reflexión más alta produce reflexiones más detalladas y precisas.

Al mismo tiempo, al habilitar trazado de rayos en tiempo real, los usuarios pueden obtener una vista previa de los reflejos correctos del espejo directamente en la ventana gráfica. Esto resulta especialmente útil para escenas con superficies reflectantes complejas, como baños con espejos o torres con paredes tipo cortina de cristal. Ajustar el parámetro de profundidad de reflexión en estos casos puede mejorar significativamente la calidad visual de los reflejos.

Recuento de muestras: reducción del ruido y refinamiento de los detalles
Controla el número de muestras por píxel, lo que afecta a los niveles de ruido y a la claridad final de la imagen.
Ajustes:
- Muestras más bajos (por ejemplo, 64): Representación más rápida, pero con posibilidad de desenfoque o ruido en condiciones de iluminación complejas.
- Mayor recuento de muestras (pág. ej., más de 256): Detalles más limpios y precisos a costa de tiempos de renderizado más largos.
- Máximo: 1024 muestras por fotograma.
Consejo:
En espacios interiores pequeños con iluminación natural, los recuentos bajos de muestras pueden provocar una iluminación borrosa o borrosa.
El aumento del recuento de muestras refina la distribución de la luz y los detalles de las sombras.

Comparación del tiempo de renderizado con diferentes ajustes personalizados
- Es hora de renderizar una sala de estar sencilla en resolución 4K

- Es hora de renderizar un césped realista en resolución 4K

5. Notas importantes y mejores prácticas
Comprender el impacto de la configuración personalizada
- Ajustes más altos = tiempos de renderizado más largos.
- La configuración predeterminada de D5 Render ya ofrece una excelente calidad de renderizado final y en tiempo real.
- Los usuarios deben equilibrar la calidad con el rendimiento en función de los requisitos del proyecto.
Ajustes recomendados para diferentes casos de uso
6. Conclusión: ¿Qué importancia tiene el recorrido en tiempo real?
Contras Render D5 2.11El trazado de rutas en tiempo real es ahora la solución GI predeterminada, por lo que lograr una iluminación fotorrealista es más rápido e intuitivo que nunca. Desde reflejos precisos de múltiples rebotes hasta controles de precisión personalizables, el RTPT cierra la brecha entre el diseño interactivo y la calidad del renderizado final, a la vez que mantiene la compatibilidad con las versiones anteriores. Ya sea que esté refinando los detalles arquitectónicos o perfeccionando las interacciones entre los materiales, adoptar esta tecnología significa trabajar de manera más inteligente, no con más ahínco. ¿Estás listo para ver la diferencia? Actualiza a Render D5 2.11 ¡y deje que el trazado de rutas mejora su flujo de trabajo hoy mismo!
👉 ¡Lea este blog para aprender a descargar la última versión GRATUITA de D5 Render!
Continúe leyendo sobre las funciones de actualización más recientes de D5
D5 Render 2.11: ¡Nuevas herramientas de IA y actualizaciones de flujo de trabajo ultrarrápidas!
IA Renderized Revolution: herramientas inteligentes D5 2.11 para diseñadores
¿Qué es un agente de IA? ¿Cómo automatiza el D5 2.11 el diseño del paisaje?
Cómo usar Cesium en D5 Render 2.11 para 3D Mapeo (3 pasos)