D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec AI et PCG

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D5 Render 2.7 | Rendu en temps réel avec AI et PCG

D5 Render 2.7 vient de sortir avec 35 nouvelles fonctionnalités et améliorations méticuleusement conçues pour amplifier votre flux de travail, comme le D5 GI amélioré, le D5 Scatter, le Text to 3D, la texture AI Ultra HD, Make Seamless, l'herbe optimisée, le contrôle de l'orientation de la lumière, de nouveaux modèles de mouvement de caméra et une réalité virtuelle de meilleure qualité.

Mais ce n'est pas tout : la bibliothèque d'actifs D5 compte désormais 309 nouveaux éléments, dont une série d'actifs Lowpoly, des personnages ambulants, des personnages groupés et une gamme époustouflante de nouveaux matériaux PBR.

Préparez-vous à découvrir la nouvelle version avec nous !

Une meilleure qualité grâce à des outils plus pratiques

GI D5 amélioré pour un rendu et une sortie en temps réel

En tête de liste d'attente se trouve le D5 GI amélioré, qui nous rapproche désormais encore plus de la qualité des rendus hors ligne. Le D5 GI a été amélioré sur les points suivants :

  • Éclairage indirect plus précis, qui permet d'obtenir un effet de réflexion diffuse fidèle aux couleurs dans la version 2.7, au lieu de simplement faire la moyenne des couleurs des textures comme dans la version 2.6.
  • Ombres plus précises et plus solides.
  • Une fenêtre d'affichage en temps réel plus précise avec élimination du bruit et des points noirs.

Contrôle de l'orientation de la lumière et interrupteur de type

La configuration d'éclairage du D5 2.7 est conçue dans un souci de convivialité et de productivité. Tout d'abord, les lampes placées prennent en charge différentes options de commutation, ce qui facilite la commutation de groupe afin d'éviter d'avoir à les retirer et à les repositionner individuellement.

Deuxièmement, un contrôle d'orientation amélioré est fourni pour les lumières qui nécessitent une visée précise, ce qui vous permet d'établir la focalisation de la lumière en cliquant et en faisant glisser un point cible vers l'emplacement souhaité. De plus, ce réglage d'orientation peut être appliqué à plusieurs lampes simultanément pour une plus grande efficacité.

Diffuseur D5

Nous sommes ravis de présenter D5 Scatter, un outil PCG (Procedural Content Generation) pour la diffusion de la végétation, conçu pour permettre aux architectes paysagistes de réaliser sans effort des concepts de conception complexes.

Pour les paysages naturels, vous pouvez utiliser D5 Scatter pour répartir les plantes de la bibliothèque d'actifs D5 sur la surface des matériaux/modèles et ajuster leur densité, leur proportion, leur échelle et leur orientation pour obtenir divers effets.

Pour les paysages structurés, vous pouvez diviser une surface en plusieurs sous-zones. Chacun prend en charge la dispersion de différents modèles et permet une personnalisation indépendante.

D5 2.7 améliore encore les capacités d'aménagement paysager en incorporant une multitude de préréglages Scatter.

Faites glisser et déposez le préréglage dont vous avez besoin dans la scène, et vous obtenez un paysage luxuriant et attrayant. Combiné à la vaste bibliothèque de modèles comprenant environ 4 000 modèles de plantes, l'aménagement paysager est désormais plus facile que jamais.

Gazon optimisé

Une autre amélioration pour les architectes paysagistes est le matériau de gazon optimisé, qui comprend désormais des algorithmes de diffusion et de coupe des bords améliorés et peut s'aligner précisément sur les périmètres du modèle.

3DConnexion SpaceMouse (bêta)

La fonctionnalité souhaitée par de nombreux utilisateurs est enfin arrivée dans D5 2.7 : la prise en charge de la 3DConnexion SpaceMouse, qui aidera les concepteurs à travailler plus efficacement et plus facilement.

Plus de fonctionnalités d'IA

D5 2.7 a fait progresser à pas de géant le flux de travail piloté par l'IA, de l'environnement aux matériaux. Cette fois, il apporte non seulement la version améliorée d'AI Atmosphere Match, mais introduit également des fonctionnalités de pointe.

Texture IA Ultra HD

Cliquez simplement sur le bouton « Texture Ultra HD » situé à proximité de la palette de couleurs de base pour restaurer les détails du matériau importé et améliorer la clarté générale.

Une fois allumé, le bruit et les imperfections sur les textures basse résolution seront supprimés.

AI Make Seamless

D5 2.7 utilise la technologie AI Inpainting pour supprimer automatiquement les joints entre les cartes. Cliquez sur le bouton « Make Seamless », choisissez la direction horizontale ou verticale, puis cliquez à nouveau. Et voilà, la perfection sans faille, en quelques clics.

Texte en 3D (version bêta)

Vous pouvez décrire avec des mots les modèles dont vous avez besoin et cliquer sur « Générer » pour transférer directement des textes vers des modèles 3D directement dans D5. Dessin animé, réaliste, low-poly... Il n'a jamais été aussi facile de réaliser votre imagination.

Une sortie plus rapide et une meilleure présentation de votre conception

Vitesse de rendu accélérée

Comment le rendu pourrait-il passer de rapide à ultra rapide ? Vous devez absolument essayer D5 2.7 ! Avec une accélération de la vitesse de rendu pouvant atteindre plus de 100 % pour le rendu des animations, le cycle de révision et de révision entre les concepteurs et les clients sera également rationalisé.

*Testé avec D5 Benchmark Scene

File d'attente de rendu optimisée

Sur la base des améliorations introduites dans la version 2.6, qui permettaient l'ajout par lots d'images et de vidéos à la file de rendu, la fonctionnalité de la file d'attente de rendu a été considérablement améliorée dans la version 2.7.

Vous pouvez désormais filtrer et consulter facilement les tâches de rendu terminées à l'aide de l'onglet « Rendu », et les organiser en fonction de l'heure à laquelle elles ont été soumises.

En outre, D5 2.7 offre la commodité d'un fonctionnement en masse, en permettant de sélectionner plusieurs tâches de rendu à la fois pour les supprimer ou d'ajuster en bloc leur résolution, leur format de sortie et leurs configurations de canaux.

Afin de rationaliser davantage le flux de travail, une nouvelle fonctionnalité permet de définir un préfixe cohérent pour tous les noms de fichiers directement depuis le coin gauche de l'interface, améliorant ainsi l'organisation des fichiers. Tous les détails relatifs aux tâches finalisées sont facilement accessibles dans la section Historique pour référence utilisateur.

Nouveaux modèles de mouvements de caméra

Nous avons ajouté trois nouveaux modèles de mouvements de caméra dans D5 2.7 : Spiral Pan, Twist Flyover et BackFlip.

En prenant le Spiral Pan comme exemple, vous pouvez ajuster les paramètres après avoir appliqué le modèle, tels que le rayon, la rotation complète, la hauteur du centre du cercle et le verrouillage de la cible, etc. D'autres modèles prêts à l'emploi n'attendent que vous pour les explorer.

Réalité virtuelle de meilleure qualité

Les algorithmes de rendu de réalité virtuelle (VR) ont désormais été optimisés, offrant un éclairage plus réaliste et éliminant le bruit dans la fenêtre d'affichage avec une meilleure qualité.

Cartes des canaux transparentes colorées

Cela vous aidera à distinguer facilement les matériaux transparents portant des noms différents. De cette façon, vous pouvez mieux choisir le même type de verre pour des réglages ultérieurs.

En outre, D5 2.7 apporte une fonctionnalité innovante Affect Transparent ID pour les matériaux multimédias. Si vous cochez cette case, le canal transparent de la post-sortie inclura le matériau multimédia translucide, et vice versa.

Flux de travail fluides et option de langue espagnole

Dans le but d'offrir une meilleure expérience utilisateur, nous avons ajouté l'option de l'interface utilisateur espagnole dans D5 2.7. Vous pouvez l'activer dans Préférences > Langue.

Nous prévoyons d'intégrer d'autres langues. Alors restez à l'affût !

D5 prend désormais en charge LiveSync pour 3ds Max 2025 et Sketchup 2024. Suite à l'introduction de D5 LiveSync pour 3ds Max dans la version 2.6 avec des mises à jour instantanées des modèles, il peut désormais mettre à jour les changements d'éclairage en temps réel.

Bibliothèque de ressources optimisée

Nouveaux actifs

La bibliothèque d'actifs D5 propose désormais 309 nouveaux articles, dont une série d'actifs lowpoly, des personnages ambulants, des personnages groupés et une gamme époustouflante de nouveaux matériaux PBR.

Comme mentionné précédemment, la bibliothèque d'actifs D5 dispose désormais d'une bibliothèque Scatter comprenant des dizaines de préréglages Scatter.

Classification et recherche optimisées pour la bibliothèque d'actifs D5

La bibliothèque d'actifs D5 prend désormais en charge la classification jusqu'à trois niveaux. Pour une meilleure expérience de recherche, vous pouvez désormais effectuer une recherche par tags, par nom de catégorie et par certains mots.

Ajout de fonctionnalités de classification et de recherche pour la bibliothèque locale

Vous pouvez désormais gérer et rechercher vos propres ressources dans la bibliothèque locale, tout comme dans la bibliothèque en ligne. Vous pouvez faire glisser une catégorie de premier niveau vers une autre catégorie de premier niveau pour la convertir en catégorie de deuxième niveau. À l'inverse, vous pouvez directement promouvoir une classification de deuxième ou troisième niveau au premier niveau en la faisant glisser vers l'extérieur.

D5 2.7 est désormais disponible ! Vous pouvez le télécharger gratuitement et essayer ces fonctionnalités incroyables par vous-même !

Pour plus d'informations sur cette mise à niveau, rendez-vous sur notre forum.

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