Raytracing en temps réel proche de Vray pour la décoration d'intérieur | GI, SSS and dynamic assets

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Raytracing en temps réel proche de Vray pour la décoration d'intérieur | GI, SSS and dynamic assets

Nous sommes heureux d'annoncer que la mise à jour D5 Render 2.4 emmène les architectes d'intérieur dans un nouveau monde de rendu, dans lequel le tout nouveau GI, les matériaux diffusant le sous-sol, les actifs dynamiques et la combinaison avec le logiciel DCC vous aident à travailler de manière plus efficace.

L'outil de rendu que nous utilisons ici est D5 Render, un logiciel de rendu en temps réel autonome et gratuit.

G5 GI

Avec le nouveau D5 GI, vous n'avez besoin que d'un HDRI pour illuminer votre scène ! Vous pouvez obtenir des ombres détaillées et un éclairage suffisant dans les espaces intérieurs profonds, ce qui évite aux concepteurs de régler des lumières artificielles. Les rebonds accrus de la lucarne du D5 2.4 fonctionnent particulièrement bien pour gérer le rétroéclairage, résolvant ainsi un défi de taille pour la décoration d'intérieur.

Téléchargez la scène gratuitement

Regardons cette scène qui utilise le HDRI et une seule lumière artificielle. Grâce à l'IG optimisé de D5 2.4, l'éclairage naturel est impressionnant, même au plus profond de cet espace. Il met en valeur de nombreux détails, tels que les textures des tapis et les transitions lumineuses.

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Ensuite, nous plaçons une lampe rectangulaire près de la fenêtre pour ajouter plus de détails spéculaires. De loin, le résultat est presque aussi bon que celui de Corona.

De plus, les nuances qui auraient pu sembler noires dans d'autres moteurs de rendu sont également bien abordées dans D5 Render 2.4.

Diffusion souterraine (SSS)

Les matériaux de diffusion souterraine (SSS) sont désormais pris en charge pour simuler des objets semi-translucides tels que le jade, la cire et les fruits.

Il donne à l'objet un aspect plus clair et plus naturel. Prenons l'exemple des raisins. Sans dispersion souterraine, elles ressemblent à des dattes vertes. Mais en activant le SSS, ils deviennent super cristallins ! Le rendu met en valeur la translucidité des raisins, comme dans la vraie vie.

Avant

Après

Une collection d'actifs de diffusion souterraine est désormais disponible dans la bibliothèque d'actifs D5. Vous pouvez les trouver en recherchant « sss ».

Ressources animées dans la bibliothèque de ressources D5

La bibliothèque de ressources D5 intégrée contient plus de 10 000 modèles, matériaux et particules, dont environ 650 ressources animées qui peuvent donner vie à votre scène lorsqu'elles sont utilisées conjointement avec une animation.

Dans la bibliothèque de ressources D5, cochez l'option « Dynamique uniquement » et sélectionnez un ornement animé selon vos besoins.

Ce tourne-disque vinyle élaboré, par exemple, peut nous aider à créer des gros plans touchants. Il vous suffit de créer un cadre sur la chronologie, de faire pivoter la caméra et d'ajouter le deuxième cadre. C'est fait ! Est-ce bien plus pratique que ce que vous devez faire dans les moteurs de rendu hors ligne ? Assurez-vous de donner une chance aux éléments animés de D5 Render !

Intégration avec le logiciel DCC

Le D5 est compatible avec 3ds Max, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Blender et Cinema 4D. Vous pouvez importer des modèles, des scènes, des lumières et des matériaux du logiciel DCC dans D5 grâce à son plugin de synchronisation en direct D5 Converter.

Pourquoi devrais-tu faire ça ? D'une part, le D5 est capable de gérer des scènes complexes avec des modèles high poly, ce qui aurait pu provoquer un problème de retard dans SketchUp.

D'autre part, la possibilité de créer un flux de rendu en temps réel avec SketchUp et 3ds Max fait de D5 un outil pratique permettant aux concepteurs de réviser leurs projets. Vous pouvez modéliser des murs, des sols et des plafonds dans SketchUp et créer des meubles dans 3ds Max.

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