Qu'est-ce que le traçage de chemin en temps réel dans D5 Render 2.10 et pourquoi est-ce important ?

Qu'est-ce que le traçage de chemin en temps réel dans D5 Render 2.10 et pourquoi est-ce important ?

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Qu'est-ce que le traçage de chemin en temps réel dans D5 Render 2.10 et pourquoi est-ce important ?

🚀 Principaux points à retenir

  • Suivi de trajectoire en temps réel dans Rendu D5 fournit un éclairage cinématographique —des reflets précis, des rebonds naturels et des ombres réalistes en temps réel.
  • Réglez l'éclairage avec des paramètres de traçage de trajectoire réglables—Précision GI, profondeur de réflexion et échantillonnage pour un réalisme parfait.
  • D5 Render surpasse les méthodes GI traditionnelles en rendant correctement les matériaux délicats tels que les métaux, le verre et les éclairages à rebonds multiples.

Le traçage de trajectoire en temps réel (RTPT) est une technique de rendu révolutionnaire qui simule le comportement de la lumière dans le monde réel en calculant la façon dont les rayons rebondissent, se diffusent et interagissent avec les matériaux pour produire un éclairage, des ombres et des reflets photoréalistes. Contrairement aux méthodes traditionnelles, le RTPT élimine les conjectures en résolvant l'éclairage global de manière dynamique, offrant ainsi une précision qui n'était auparavant possible que dans les rendus hors ligne.

Avec Rendu D5, le traçage de trajectoire en temps réel permet d'obtenir des résultats de qualité professionnelle — en fournissant aux artistes des informations instantanées sur le comportement de la lumière tout en préservant la précision cinématographique des reflets, des rebonds indirects et des interactions avec les matériaux.

1. Comment activer le traçage de chemin en temps réel dans D5 Render 2.11 ?

Dans D5 Render 2.11, le traçage de trajectoire en temps réel (RTPT) est passé d'une solution expérimentale à la solution d'éclairage global (GI) par défaut, offrant des performances plus rapides, une précision améliorée et de nouvelles fonctionnalités telles que les réflexions transparentes à rebonds multiples. Pour des raisons de compatibilité, l'ancienne méthode GI reste disponible dans les préférences.

Comment changer (si nécessaire)

1. Accédez à Barre de menus → Préférences → Rendu

2. Sélectionnez votre méthode d'IG préférée :

  • Suivi de trajectoire en temps réel (par défaut) — Optimisé pour 2.11 (vitesse de ≈ 2.10 + meilleure qualité)
  • Legacy D5 GI — Pour une compatibilité descendante

Pour les étapes détaillées, consultez le guide visuel ci-dessous 👇

Veuillez noter :

  • Après une évaluation complète, en raison de problèmes de performances, les cartes graphiques AMD ne sont actuellement pas prises en charge pour le ray tracing en temps réel dans la version actuelle. Cette option est invisible.
  • La sélection du schéma GI suit les paramètres du client. Si vous avez activé l'option « Real-Time Path Tracing (expérimental) » dans la version précédente, la mise à jour vers la nouvelle version via le client entraînera le « Legacy » D5 L'option « Mode compatible GI » reste désactivée par défaut dans les préférences.

2. Suivi des trajectoires en temps réel : présentation des fonctionnalités

L'activation du traçage de chemin en temps réel améliore l'ensemble du pipeline de rendu, y compris la fenêtre d'affichage, la sortie d'image, la sortie vidéo et la file d'attente de rendu. Les utilisateurs ont également accès à des paramètres ajustables pour affiner la précision du GI, les réflexions et la qualité d'échantillonnage.

Pour accéder à ces options :

  • Naviguez jusqu'au écran menu (coin supérieur droit de la fenêtre d'affichage).
  • Ajustez les paramètres de précision GI, de profondeur de réflexion, de nombre d'échantillons et de limite de rugosité selon vos besoins.

Remarque:

Les paramètres personnalisés n'affectent pas l'aperçu, mais uniquement la qualité du mode d'accumulation, les images rendues et les vidéos rendues.

Conseil : Après avoir ajusté les paramètres personnalisés, il est nécessaire de cliquer sur « Accumuler F4 » pour voir l'effet correspondant dans l'interface d'aperçu.

Lorsque cette option est activée, les échantillons de pixels sont accumulés jusqu'à ce que la qualité de l'aperçu en temps réel atteigne la sortie finale. Déplacer l'appareil photo ou appuyer sur la touche ESC met fin au processus.

Caractéristiques principales :

  • Mode d'accumulation : Active un aperçu du rendu statique, affinant continuellement l'image en fonction des paramètres définis par l'utilisateur. Cela permet d'obtenir une qualité de rendu quasi finale en temps réel.
  • Paramètres personnalisés : Alors que Rendu D5Les paramètres par défaut donnent d'excellents résultats. Vous pouvez personnaliser davantage vos rendus avec des paramètres ajustables tels que Précision GI, Profondeur de réflexion, et Nombre d'échantillons. Ces paramètres permettent de mieux contrôler la précision de l'éclairage, les détails de réflexion et la qualité globale du rendu, garantissant ainsi des résultats optimaux pour les besoins spécifiques des projets.

3. Principales améliorations apportées au nouvel algorithme GI

3.1 Mise en cache GI plus précise

Depuis la version 2.10, Rendu D5Le traçage de trajectoire en temps réel (RTPT) a révolutionné l'éclairage mondial en modifiant fondamentalement la façon dont les calculs d'éclairage sont traités. Contrairement aux solutions GI précédentes qui reposaient sur la mise en cache basée sur des approximations, le RTPT effectue désormais des calculs de traçage de chemin complets et met en cache les résultats avant le début du rendu, offrant ainsi une précision sans précédent en matière d'éclairage indirect, ce qui permet de :

  1. Éclairage indirect diffus amélioré: Le nouvel algorithme fournit des détails plus fins dans un éclairage indirect diffus, créant ainsi des scènes plus naturelles et réalistes.
  2. Éclairage indirect précis en cas de réflexion des matériaux: L'une des caractéristiques les plus remarquables est la précision accrue de l'éclairage indirect dans les réflexions des matériaux. Cela garantit que les surfaces réfléchissantes, telles que les métaux ou le verre, se comportent de manière plus réaliste.

Exemple : surface métallique à haute réflectivité

  • Avant D5 Render 2.10 : L'aperçu n'a pas permis d'afficher des réflexions indirectes précises sur les surfaces à haute réflectivité, ce qui a entraîné des résultats plus sombres et inexacts.
  • Depuis D5 Render 2.10 (Path Tracing GI) : L'aperçu affiche désormais correctement les reflets métalliques en temps réel, améliorant ainsi la réalité.

3.2 Détails optimisés du GI Bounce

Depuis la version 2.10, Rendu D5 a considérablement amélioré son algorithme de rebond GI, ce qui s'est traduit par :

✅ IG plus précis aux jonctions d'objets, comme les murs qui rencontrent les sols ou les meubles touchant le sol.
✅ Meilleure interaction entre la lumière et les ombres, donnant aux surfaces des meubles un aspect plus tridimensionnel et naturel.

3.3 D5 2.11 : de la bêta à la version officielle

Avec les dernières D5 Render 2.11 Le traçage des chemins en temps réel est passé d'une solution d'interface utilisateur expérimentale à une solution d'interface graphique par défaut, offrant désormais une stabilité accrue, des performances comparables à celles de l'ancienne interface graphique de la version 2.10 et une efficacité de rendu nettement améliorée. Offre à présent:

Aperçus réfléchissants intelligents : Les reflets multi-rebonds des matériaux transparents apparaissent désormais dans des aperçus en temps réel (interrompus pendant le mouvement de la caméra pour un flux de travail fluide), avec une précision d'éclairage correspondant aux rendus finaux.

Contrôles de précision : Le nouveau paramètre de rugosité maximale (0,5 par défaut) équilibre vitesse et précision, tandis que les scènes/clips vidéo stockent désormais des paramètres GI indépendants par prise de vue.

Support existant :

Bien que le nouveau RTPT devienne le mode par défaut, les utilisateurs peuvent activer le « Mode Legacy D5 GI » dans Préférences → Rendu pour maintenir la compatibilité avec les anciennes scènes (en utilisant l'interface graphique ResTIR Surfel de la version 2.9). Cette option de repli sera progressivement supprimée dans les prochaines versions.

Astuce de pro: La combinaison d'un traçage de trajectoire pré-mis en cache et d'un stockage des paramètres tenant compte de la scène rend la version 2.11 idéale pour les visualisations architecturales complexes nécessitant à la fois de la vitesse et un éclairage photoréaliste.

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4. Paramètres personnalisés dans le traçage de chemin en temps réel

Pour les utilisateurs qui souhaitent mieux contrôler la qualité et les performances du rendu, D5 Render propose trois paramètres de personnalisation clés dans le menu Affichage :

GI Precision : équilibre entre vitesse et qualité

Contrôle le précision des rebonds de l'éclairage global, impactant aperçu en temps réel et qualité du rendu final.

  • Précision gastro-intestinale inférieure → Accumulation plus rapide, éclairage indirect moins précis.
  • Précision GI supérieure → Distribution de la lumière plus réaliste, plus lumineux et plus détaillé, avec des temps de rendu plus longs.

Conseil :
Dans les espaces intérieurs complexes, de multiples rebonds de lumière sont nécessaires pour éclairer avec précision les zones plus profondes. Une précision GI plus élevée (par exemple, 3) garantit un éclairage indirect plus lumineux et plus réaliste, tandis que des réglages plus faibles (par exemple, 1) peuvent rendre les zones plus profondes plus sombres et moins précises.

Profondeur de réflexion : amélioration de la précision de réflexion

Détermine le nombre de fois que la lumière rebondit entre des surfaces réfléchissantes (par exemple, des miroirs, des sols polis, du verre).

Réglages :

  • Valeurs inférieures = Moins de reflets (plus rapides, mais peuvent sembler moins réalistes).
  • Valeurs plus élevées = Réflexions multi-rebonds plus précises.

Dans le scénario d'exemple, un pendule de poupée hautement réfléchissant est placé sur le sol. La comparaison entre la profondeur de réflexion = 1 et la profondeur de réflexion = 3 montre clairement qu'une profondeur de réflexion plus élevée produit des réflexions plus détaillées et plus précises.

Comparaison des différentes profondeurs de réflexion d'un matériau à haute réflexion

Dans le même temps, lorsque le traçage de trajectoire en temps réel est activé, les utilisateurs peuvent prévisualiser les reflets corrects des miroirs directement dans la fenêtre d'affichage. Ceci est particulièrement utile pour les scènes comportant des surfaces réfléchissantes complexes, telles que les salles de bains équipées de miroirs ou de tours de murs-rideaux en verre. Le réglage du paramètre de profondeur de réflexion dans ces cas peut améliorer de manière significative la qualité visuelle des reflets.

Nombre d'échantillons : réduction du bruit et amélioration des détails

Contrôle le nombre d'échantillons par pixel, ce qui influe sur les niveaux de bruit et la clarté finale de l'image.

Réglages :

  • Nombre d'échantillons inférieur (64, par exemple) : Rendu plus rapide mais risque de flou ou de bruit dans des conditions d'éclairage complexes.
  • Nombre d'échantillons plus élevé (par exemple, 256+) : Des détails plus nets et plus précis au prix de temps de rendu plus longs.
  • Maximum : 1024 échantillons par image.

Conseil :
Pour les petits espaces intérieurs à éclairage naturel, un faible nombre d'échantillons peut entraîner un éclairage diffus ou flou.
L'augmentation du nombre d'échantillons permet d'affiner la distribution de la lumière et les détails des ombres.

Comparaison du temps de rendu avec différents paramètres personnalisés

- Il est temps de rendre un salon simple en résolution 4K

Software Comparison Table
GI Precision Reflection Depth Sample Number
64 128 256
Real-time path tracing enabled with custom settings 3 3 7m55s 15m19s 30m27s
2 2 5m42s 10m53s 21m10s
1 1 2m19s 4m16s 8m17s
Real-time path tracing enabled without custom settings / 2m17s
Real-time path tracing disabled (default D5 GI) / 1m35s

- Il est temps de rendre une pelouse réaliste en résolution 4K

Black Background Table
GI Precision Reflection Depth Sample Number
64 128 256
Real-time path tracing enabled with custom settings 3 3 7m03s 13m27s 25m32s
2 2 5m01s 9m33s 18m41s
1 1 2m22s 4m27s 8m26s
Real-time path tracing enabled without custom settings / 1m41s
Real-time path tracing disabled (default D5 GI) / 1m36s

5. Remarques importantes et meilleures pratiques

Comprendre l'impact des paramètres personnalisés

  • Des paramètres plus élevés = des temps de rendu plus longs.
  • Les paramètres par défaut de D5 Render offrent déjà une excellente qualité de rendu final et en temps réel.
  • Les utilisateurs doivent trouver un équilibre entre qualité et performance en fonction des exigences du projet.

Paramètres recommandés pour différents cas d'utilisation

Table with White Borders on Black Background
Scene Type GI Precision Reflection Depth Sample Count
Real-time Previews 1-2 (Faster response) 1-3 64-128 (Quick feedback)
Architectural Interiors 2-3 (More accurate indirect lighting) 2-3 256+ (Refined detail)
Mirror-heavy Environments 3 3 (Ensures realistic multi-reflections) 512-1024
Outdoor Sunlit Scenes 1-2 1-3 128-256

6. Conclusion : pourquoi le traçage de trajectoire en temps réel est important

Avec D5 Render 2.11de Real-Time Path Tracing est désormais la solution GI par défaut, permettant d'obtenir un éclairage photoréaliste plus rapidement et plus intuitif que jamais. Qu'il s'agisse de réflexions précises à rebonds multiples ou de commandes de précision personnalisables, le RTPT comble le fossé entre la conception interactive et la qualité du rendu final, tout en préservant la rétrocompatibilité. Qu'il s'agisse d'affiner des détails architecturaux ou de perfectionner les interactions entre les matériaux, adopter cette technologie signifie travailler plus intelligemment, et non plus dur. Prêt à voir la différence ? Mettre à jour vers D5 Render 2.11 et laissez le traçage des trajectoires améliorer votre flux de travail dès aujourd'hui !

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