Este es el 1er puesto entrada en la de este año Desafío de renderizado D5 II, y Michal, el estudio Spotlight es el que está detrás de esta obra maestra. Hoy nos contará cómo hizo la obra ganadora y cómo utiliza D5 Render en su flujo de trabajo habitual.
Por qué cambiar al flujo de trabajo de renderizado en tiempo real con D5 Render
Hola Michal, preséntate ante nosotros.
Me llamo Michał Marek. Vivo y trabajo en Polonia. Llevo bastante tiempo en el campo de la archivología, desde 2005. En 2014 abrí mi propio estudio: estudio Spotlight para proyectos de archiviz interiores y exteriores.
Todo empezó cuando vi por primera vez el tráiler de Renderizado D5 versión 1.3 en YouTube.
Si mal no recuerdo, no había una versión en inglés del sitio web oficial en ese momento, y era difícil encontrar información detallada, pero el software se veía tan impresionante que empecé a seguir el desarrollo, y buscó una GPU RTX para poder ver D5 en acción. Lo compré justo cuando se lanzó la versión 1.7. Creo que en octubre de 2020. A principios de 2021, Me mudé al 100% a D5 Render.
¿Cuál es el software de modelado que utilizas habitualmente? ¿Cómo se usa D5 en su flujo de trabajo?
Soy modelo en 3ds Max, haga los UV adecuados solo cuando sea necesario, lo que es especialmente necesario para el mapeo de desplazamiento/paralaje en D5.
Antes de exportar, siempre doble comprobación si el modelo es correcto 0, 0, 0 coordenadas, porque más adelante en D5, simplemente puedo hacer clic en «Sincronizar coordenadas» para localizar el modelo correctamente como en Max u otro software de modelado. Cuando termina la parte de modelado, suelo exportar los modelos en formato de archivo.d5a que D5 Render puede leer.
Además de eso, exporto todos los elementos adicionales de la escena, como muebles, accesorios y plantas, a archivos separados, por lo que puedo tener el control total de cada uno de ellos en D5. Otra razón por la que lo hago es porque me permite guardar los objetos en biblioteca local por separado para poder reutiliza cualquiera de ellos en otros proyectos. Al fin y al cabo, si agrupas muchos componentes en conjunto, los ajustes de ciertos objetos serían difíciles de roer al renderizarlos.
Después del trabajo de modelaje, a menudo tedioso, viene mi parte favorita: sombreado, iluminación, y configurar tomas en D5 Render.
Siempre que lo necesite actualizar cualquier cambio o edición del modelo de Max a D5, solo recargar el modelo y continuar con todo el proyecto. No hay necesidad de exportar, importar y ajustar, repasando todo el proceso nuevamente.
Una vez terminado el renderizado, tiendo a mantenerme alejado de la posproducción extensa.
La simple gradación de color y, a veces, el reemplazo del cielo son suficientes para mis proyectos.
Puedes encenderlo Gradación de color en Menú > Preferencias > Widget, por lo que tienes un editor de color avanzado que incluye ajustes de resaltado, tono medio, sombra y global. No es necesario recurrir a otro software como Photoshop o DaVinci Resolve para realizar el posprocesamiento.
¿Qué hace que D5 Render destaque entre todos los programas de renderizado?
La principal ventaja de D5 Render para mí es, como era de esperar, comentarios en tiempo real y velocidad. Eres capaz de prácticamente vea su fotograma final de inmediato en la ventana gráfica. La vista previa en D5 es muy de confianza, en comparación con todos los demás programas. Antes del lanzamiento de D5, era imposible a animación de renderizado dentro de un plazo razonable. Lo probé todos los productos de la competencia pero todo lo demás era lo mismo falta de calidad o con una ventana gráfica denominada «en tiempo real» que no se parecía en nada a la salida final.
Interfaz de usuario es tremendamente importante para nosotros, que nos ocupamos del renderizado a diario. Se supone que el software al que nos enfrentamos todos los días ofrece una interfaz de usuario que es bien pensado, limpiar y aeródinamico para adaptarse a todas las necesidades de archviz.
Al usar otros motores de renderizado populares, siempre me pregunto: ¿Es el método óptimo para conseguir el efecto deseado? ¿Es el más fácil?
No necesitaba todas las opciones, capacidades y desorden. Necesitaba algo»alta velocidad — baja resistencia».
D5 demostró ser la alternativa correcta, y me alegro de haberme cambiado.
Detrás de la escena
«Ilustrar proyectos exteriores e interiores es mi pan de cada día, pero para este desafío, quería crear algo diferente, irreal y lleno de contraste. Una prueba, al menos en cierta medida, de que la imaginación es el único límite para la creación con D5 Render».
Michal incluso grabó un vídeo de creación para su entrada una vez finalizado todo el proyecto. Mire este vídeo de lapso de tiempo y descubra los pasos necesarios y los momentos clave durante la creación de la animación.
Cuéntanos más sobre tu trabajo, Del gris al color.
Lo he creado todo yo mismo. La inspiración fue la realidad que nos rodeaba. El principal desafío era el portal: puertas. Supe de inmediato que necesitaba dos escenas separadas para eso. Para que el movimiento de la cámara fuera fluido, tenía que continuar mucho más allá de las puertas.
Con esta posición animada del camino de la cámara y las puertas, pude crear la segunda escena. Este enfoque me permitió tener la misma cámara en ambas escenas. Era un montón de líos: necesitaba cronometrar perfectamente la animación de Doors en 3ds Max.
Actualizaciones | con D5 Render 2.3
Hacer animaciones de apertura/cierre de puertas ahora es mucho más fácil con la nueva función «Sync Pivot»
La compatibilidad con la importación de archivos.abc ha mejorado considerablemente. D5 ahora puede manejar fácilmente archivos Alembic animados grandes y complejos.
Se ha añadido el control de animación para los modelos dinámicos, como personas, vehículos y animales, con opciones de punto de inicio de la animación, modo de juego, compensación, velocidad y alcance. Puedes elegir cuándo empezar, cómo jugar (en bucle, retroceso o una sola vez) y hay más parámetros ajustables. Por ejemplo, el color del pelaje para los modelos de animales, el volante a la izquierda, el conductor, las luces del coche y más opciones para los modelos de coches.
Michal: «con Sync Pivot de 2.3, la animación de apertura de puertas en sí misma se puede realizar directamente en D5. Podemos abrirlas en el momento que queramos gracias a los fotogramas clave. Por cierto, ¡las nuevas nubes son increíbles!»
Otro usuario de D5:» ¡La importación de .abc ha mejorado muchísimo! Mis archivos alambiques más grandes se importan a D5 en cuestión de segundos».
¿Hay algún otro consejo de renderizado que le resulte útil?
Presta atención al modelado. La mayoría de los artefactos de renderizado se deben a una topología deficiente, a la falta de volumen en algunos elementos (ventanas, paredes, techos) o simplemente a que el modelo está muy lejos del origen de las coordenadas.
Actualizaciones | con D5 Render 2.3
Los errores de modelado pueden provocar resultados de renderizado incorrectos más adelante en el software de renderizado. Por ejemplo, renderizar materiales transparentes por una cara es uno de esos molestos problemas que siempre surgen.
Teniendo esto en cuenta, D5 Render agregó un Simulación de espesor opción de materiales transparentes en «Refracción» para resolver estos problemas.
Al modelar tanto interiores como edificios, siempre empiezo con una proyección en el CAD programa para trazar con precisión las paredes. Tras importar el dwg archivado en 3dsmax, al visualizar el interior, todo lo que tiene que hacer es añadir la extrusión adecuada, cortar las aberturas para los huecos de las ventanas y puertas a la altura adecuada, hacer el suelo y el techo y tenemos el interior sin procesar listo. Cuando se trata de ventanas y puertas, inserto modelos prefabricados y solo ajusto sus dimensiones a un proyecto determinado. Este proceso es el que mejor funciona para mí.
Renderizado de Archviz con D5 Render
¿A qué aspecto de una obra prestas más atención cuando renderizas?
Lo más importante es la sensación y el ambiente generales. Encuadre, luz, colores. Mientras ilustro los diseños de mis clientes, resumo su visión e historia para asegurarme de que se transmiten correctamente a través de mis obras. Los modelos con alto contenido de poliéster, las texturas de 8K o los rayos UV perfectos en las cuatro patas de una silla no son necesariamente necesarios en todos los casos, teniendo en cuenta que la mayoría de los proyectos se entregan a través de la pantalla de un teléfono inteligente.
Eso no quiere decir que los detalles no importen. El punto aquí es que debes tener en cuenta los diferentes escenarios de las escenas y el tiempo del proyecto. Si estamos hablando de un plano de cerca, incluso cuando la imagen tiene una atmósfera impresionante desde la miniatura, me decepciona cuando veo rayos UV en las vigas de madera en la dirección equivocada, o una mesa levitando. La búsqueda de la perfección es algo bueno, pero si fecha límite se avecina, atmósfera y composición adecuada de la imagen son lo que ven primero para mí.
Comparta con nosotros algún otro trabajo que haya realizado con D5.
Recientemente he estado trabajando en algunos automotor fotos para publicidad de gran formato. Un cambio muy agradable con respecto a mi arquitectura habitual. El D5 te permite crea e itera tan rápido.
El cliente está muy contento con el resultado, pero en realidad la escena solo contiene:
modelo del coche del cliente: gente que navega desde Biblioteca D5
fumar, Activo de partículas D5- plano de tierra con sombreador de arena, D5 de nuevo
plano de fondo (puedes usar el plano directamente desde Biblioteca de modelos D5 - Otros - Modelo básico)
un poco de geometría de arena pintada con Herramienta de dispersión D5 sobre neumáticos
Así es como se ve en la ventana gráfica de la D5, no podría ser más sencillo:
Al crear este proyecto, tengo prácticamente todo lo que necesito directamente de la biblioteca integrada de D5, y solo tengo que arrastrar y soltar. El ajuste también es intuitivo y sin esfuerzo. Así es como me parece renderizar con D5 Render.
¿Cuáles son los otros beneficios que ha obtenido del flujo de trabajo de D5 Render en su trabajo diario?
Gracias a D5, el colaboración entre diseñadores y yo se ha vuelto mucho más agradable y fácil. Gracias a la velocidad de la D5, puedes hacer más cambios, hacer más renderizados de prueba (toma más fotos, varias versiones en color, etc.), pero con muy buena calidad. Con estos comentarios y ediciones instantáneos, negociar con compañeros de trabajo y clientes se ha vuelto mucho más eficiente. Ahora que puedo tener las fotos listas casi de inmediato en D5, puedo proponer marcos, versiones en color, sin preocuparse de que unas horas de renderizado se vayan a la basura. Y al final, podemos llegar a un acuerdo entre la visión de los clientes y mis ideas. Esto realmente ha hecho que mi trabajo de visualización sea más fácil y menos pesado..
Epílogo
«Para ser honesto, mi trabajo diario es raramente visto por muchos, y la apreciación entusiasta es aún más rara. (los clientes pagan y vuelven a por más, así que supongo que están contentos). Sin embargo, he ganado este desafío global con mi trabajo de renderizado y recibiendo «me gusta» y comentarios de todo el mundo, me gusta mucho mi creación fue bien recibida por un público tan amplio.
Ver las obras de tantos participantes talentosos también fue divertido, y mi favorita, entre otras entradas, es esta:«Muy lejos en mi pequeño paraíso» de Nicolas Milet. Me encanta la obra por su estilo, ambiente, colores y enfoque creativo.
Otro aspecto inspirador para mí es el jurado. Esto lleva la competencia al siguiente nivel, lo que lo convierte en un evento muy profesional.
El tema fue muy agradable: lo suficientemente amplio como para dar cabida a muchas ideas, lo que resultó en un amplio espectro de interpretaciones. Parece que todos se divirtieron y tuvieron la oportunidad de explorar más allá de sus campos creativos habituales. Fue exactamente así en mi caso. --- Michal
Como el nombre de la entrada de Michal sobre Winnion: Del gris al color, D5 espera ayudar a más diseñadores, arquitectos y artistas a descubrir la parte del renderizado colorido en su flujo de trabajo con D5. Esperamos aportar más comodidad y diversión a tu rutina diaria.