Principaux points à retenir :
Présentation du studio :
- Lieu : Annapolis, Maryland, États-Unis
- Taille de l'équipe : 45
- Type de studio : Cabinet d'architecture multidisciplinaire
- Types de projets principaux : Architecture résidentielle, projets commerciaux et institutionnels, architecture de paysage, design d'intérieur et préservation historique
- Outils de modélisation : SketchUp
Contexte et aperçu
Kimmel Studio, une entreprise de design multidisciplinaire, réunit l'architecture, l'aménagement intérieur et le design paysager sous un même toit. En utilisant SketchUp comme outil principal, leurs concepteurs intègrent parfaitement les trois disciplines, ce qui leur permet de rester concentrés sur leur créativité sans se laisser enliser par des contraintes techniques. Cependant, malgré un processus de conception efficace, ils ont rencontré des difficultés pour fournir des présentations visuelles convaincantes.

C'est là que D5 Render est entré en jeu. En adoptant cet outil puissant, les architectes de Kimmel Studio ont pu rationaliser leurs flux de travail et améliorer leur rendement, sans avoir à externaliser ou à faire appel à des spécialistes 3D supplémentaires. Étant donné que les architectes de Kimmel Studio s'occupent à la fois de la conception et de la visualisation, ils ont cherché une solution qui leur permettrait de tout gérer en interne, leur permettant de garder le contrôle total de leur vision créative sans dépendre d'artistes 3D externes.
La nécessité d'un changement
Avant d'adopter D5 Render, ils utilisaient des outils traditionnels tels que V-Ray et Enscape. Bien qu'efficaces dans certains domaines, ces programmes posaient des défis : V-Ray nécessitait de longs temps de traitement et l'expertise d'un technicien dédié, ce qui rendait difficile l'itération rapide des conceptions.
Enscape a eu du mal à gérer les grands projets, en particulier ceux impliquant de vastes paysages. Il s'agissait d'un problème majeur pour Kimmel Studio, dont les projets s'étendaient souvent sur des milliers d'hectares, ce qui ralentissait le logiciel et perturbait le flux de travail. Confrontée à ces limites, l'équipe a cherché une solution plus efficace capable d'offrir à la fois rapidité et qualité sans complexité inutile.

Cette recherche d'une solution tout-en-un les a conduits à D5 Render, un logiciel qui non seulement fournissait des résultats de haute qualité, mais qui était également convivial, permettant aux architectes de Kimmel Studio de prendre le contrôle total du processus de rendu. Avec D5, ils pouvaient gérer l'ensemble du flux de travail (conception, ajustement et rendu) de manière fluide et efficace, sans avoir besoin de spécialistes 3D supplémentaires.
« Avec D5, les personnes qui conçoivent peuvent prendre des décisions en temps réel concernant la lumière, la texture et l'emplacement des caméras. C'est beaucoup plus efficace pour nous. »
Principaux problèmes et solutions
Gestion efficace des scènes de grande taille
Le principal défi auquel Kimmel Studio était confronté était la gestion de grands ensembles de données. Pour les projets s'étendant sur 3 000 acres avec des paysages complexes, Enscape ralentirait considérablement, ce qui entraînerait des retards et réduirait l'efficacité du processus de conception.
« Nos modèles étaient tout simplement trop grands pour qu'Enscape puisse les gérer efficacement », explique Eric, architecte senior de Kimmel. « Le D5 peut affronter tout ce que nous lui lançons, c'est pourquoi nous avons changé. »

La capacité de D5 Render à gérer de nombreux modèles sans décalage a changé la donne. Le logiciel a permis à Kimmel Studio de travailler sur des projets de grande envergure, tels que de vastes quartiers et des paysages, sans subir de ralentissements ni de pannes, garantissant ainsi un flux de travail fluide et efficace.

Des délais serrés et des itérations efficaces avec LiveSync
Les contraintes de temps constituaient un défi majeur pour Kimmel Studio. Perfectionner les images dans des délais serrés ou effectuer des ajustements de dernière minute laissait souvent l'équipe courir contre la montre. Les outils traditionnels tels que V-Ray, avec des temps de rendu longs, ont eu du mal à suivre le rythme.
« Nous voulons toujours perfectionner ces images et les rendre les meilleures possibles, mais nous n'avons jamais assez de temps », explique Eric. « Le D5 nous a été d'une grande aide car il nous permet de modifier et d'affiner rapidement les détails sans avoir à tout recommencer à zéro. »

D5 Render a résolu ces problèmes directement, permettant des ajustements rapides sans compromettre la qualité. Ses fonctionnalités de rendu en temps réel ont permis à l'équipe de voir les modifications instantanément, ce qui l'a aidée à respecter les délais et à maintenir la satisfaction de ses clients.
« D5 n'est pas simplement un outil de rendu ; c'est un outil de conception », explique Devin, directeur de Kimmel. « Nous pouvons basculer entre SketchUp et D5 en toute fluidité, en effectuant des ajustements en temps réel et en visualisant les résultats instantanément. Cela a changé notre façon de travailler. »
Efficacité et rapidité
La transition vers D5 Render a marqué un tournant décisif dans le flux de travail de Kimmel Studio. Par rapport aux outils traditionnels tels que V-Ray, les gains d'efficacité avec D5 Render ont été substantiels. Les tâches qui prenaient auparavant plusieurs jours peuvent désormais être effectuées en quelques minutes. Par exemple, le rendu d'une animation de 30 secondes, qui aurait pris quatre jours avec V-Ray, peut désormais être réalisé en 30 minutes environ avec D5.
« Nous parlons d'une augmentation de 500 % de la productivité », a estimé Eric. « Auparavant, nous devions laisser les rendus V-Ray s'exécuter pendant la nuit, mais avec le D5, cela se fait en quelques minutes. C'est incroyable. »

Des présentations aux clients améliorées et des approbations plus rapides
D5 Render a également révolutionné la façon dont Kimmel Studio présente ses designs à ses clients. En présentant des rendus 3D dynamiques et photoréalistes, le studio peut offrir à ses clients une expérience plus immersive. Cette fonctionnalité a permis d'accélérer les approbations des clients, de réduire la nécessité de plusieurs séries de réunions et d'économiser du temps et des ressources.
« Avant, nous devions passer par plusieurs réunions pour obtenir l'adhésion des clients », explique Devin.
« Désormais, nous pouvons présenter un design entièrement rendu en deux ou trois réunions, et les clients l'obtiennent immédiatement. Cela a accéléré notre processus de plusieurs semaines. »
Principales fonctionnalités et outils
Plusieurs fonctionnalités de D5 Render ont été essentielles pour aider Kimmel Studio à surmonter ses défis précédents :
1. Bibliothèque d'outils et de ressources Scatter
Le outil de dispersion a été un atout important pour les projets d'aménagement paysager, permettant aux concepteurs de placer efficacement plusieurs objets, tels que des plantes, sur de grandes surfaces. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour les projets nécessitant l'intégration de vastes espaces verts et végétaux. » Nous nous appuyons beaucoup sur l'outil de diffusion », explique Brian, architecte paysagiste. « C'est un gain de temps considérable, en particulier pour nos grands projets où nous devons recouvrir des hectares de plantes. »
La vaste bibliothèque d'actifs de haute qualité, notamment des arbres, des plantes et d'autres végétaux, a également joué un rôle déterminant. « Il y en a généralement assez pour nous débrouiller par zone climatique », a noté Brian.
2. Améliorateur d'IA et augmentation de la texture
Le Améliorateur d'IA, qui affine les détails et améliore la qualité de la texture, fait désormais partie intégrante de leur flux de travail. Cette fonctionnalité permet à l'équipe de maintenir une qualité visuelle élevée sans consacrer trop de temps au post-traitement. » Cela affine vraiment les détails et c'est devenu un élément essentiel de notre processus », a déclaré Eric.

3. Collaboration en équipe
Édition multi-éditeurs dans D5 pour les équipes a été une agréable surprise pour Kimmel Studio. Auparavant, les projets étaient transmis de manière séquentielle, mais les membres de l'équipe peuvent désormais travailler simultanément sur différents aspects, ce qui permet d'accélérer la réalisation des projets et d'obtenir un résultat final plus cohérent. » Avant, c'était comme une course de relais : une personne terminait sa partie et la remettait », explique Eric. « À présent, nous pouvons tous travailler sur différents aspects en même temps. C'est comme si nous étions tous dans la même pièce, même si ce n'est pas le cas. »